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Instalar y configurar el software necesario para los trabajos
Después de configurar el agente de trabajo de Deadline Cloud, puede preparar el anfitrión del trabajador con cualquier software necesario para ejecutar los trabajos.
Cuando envías un trabajo a una cola con un asociadojobRunAsUser, el trabajo se ejecuta como ese usuario. Cuando se envía un trabajo con comandos que no son una ruta absoluta, ese comando debe encontrarse en la PATH de ese usuario.
En Linux, puede especificar el valor PATH para un usuario en una de las siguientes opciones:
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su
~/.bashrco~/.bash_profile -
archivos de configuración del sistema, como
/etc/profile.d/*y/etc/profile -
scripts de inicio de shell:
/etc/bashrc.
En Windows, puede especificar el PATH para un usuario en una de las siguientes opciones:
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sus variables de entorno específicas del usuario
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las variables de entorno de todo el sistema
Instale adaptadores para herramientas de creación de contenido digital
Deadline Cloud proporciona OpenJobDescription adaptadores para usar aplicaciones populares de creación de contenido digital (DCC). Para utilizar estos adaptadores en una flota gestionada por el cliente, debe instalar el software DCC y los adaptadores de la aplicación. A continuación, asegúrese de que los programas ejecutables del software estén disponibles en la ruta de búsqueda del sistema (por ejemplo, en la variable de entorno). PATH
Para instalar un adaptador de creación de contenido digital (DCC) en una flota gestionada por el cliente
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Abra una terminal:
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En Linux, abra un terminal como
rootusuario (o usesudoosu). -
ActivadoWindows, abra una línea de comandos o una PowerShell terminal de administrador.
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Instale el paquete de adaptadores para su aplicación de DCC. En el siguiente ejemplo, se instala el adaptador Maya:
pip install deadline-cloud-for-mayaLa siguiente tabla muestra el nombre del paquete del adaptador y el enlace a la documentación de cada aplicación de DCC compatible:
Aplicación DCC Paquete de adaptadores Adobe After Effects nube de fecha límite para las secuelas en GitHub Autodesk 3ds Max Fecha límite: nube para 3ds-max en GitHub Autodesk Maya deadline-cloud-for-maya activado GitHub Autodesk VRED fecha límite: nube para vred en GitHub Licuadora deadline-cloud-for-blender activado GitHub ¡Un caos para V-Ray Maya Deadline-cloud-for-maya está en marcha GitHub Foundry Nuke Fecha límite: nube para armas nucleares GitHub KeyShot Estudio fecha límite: nube para keyshot el GitHub Maxon Cinema 4D fecha límite : nube para cinema-4d en GitHub Maxon Redshift para Maya deadline-cloud-for-maya activado GitHub SideFX Houdini Deadline-cloud para Houdini está activado GitHub Unreal Engine deadline-cloud-for-unrealengine activado GitHub
Instalación de varios adaptadores en el mismo dispositivo de trabajo
Si instala más de un adaptador de DCC en el mismo dispositivo de trabajo, instale cada adaptador en su propio entorno virtual de Python. Los adaptadores pueden fijar diferentes rangos de versiones para paquetes de Python compartidos (por ejemplo, deadline oopenjd-adaptor-runtime). Un entorno con varios adaptadores puede fallar y provocar un ResolutionImpossible error. También podría degradar silenciosamente un paquete compartido y estropear los adaptadores que necesitan la versión más reciente.