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游戏行业视角 — Well-Archit AWS ected 框架
发布日期:2025 年 12 月 9 日 (文档修订)
Well AWS -Architected Framework 可帮助云架构师为其应用程序和工作负载构建安全、高性能、弹性和高效的基础架构。Well-Architected基于六大支柱(卓越运营、安全性、可靠性、性能效率、成本优化和可持续性),为客户 AWS 和合作伙伴提供了一种一致的方法,以评估架构、修复风险和实施可带来商业价值的设计。
从这个角度来看,我们专注于如何在中设计、部署和架构您的游戏工作负载 AWS 云。我们定义组件,探索常见的工作负载场景,并概述设计原则,以帮助您应用 Well-Architected Framework。我们建议您在开始设计架构时,先考虑 Well-Ar chitecte AWS d Framework 白皮书中的最佳实践和问题。本文档为游戏行业客户提供了补充性最佳实践。
根据我们与全球游戏行业开发商和发行商合作的经验,本视角列出了最佳实践,旨在解决在云端构建和运营游戏的独特特征。它提供了有关如何设计和运营环境的指导,以便针对全球玩家需求的波动进行成本优化和扩展。该镜头还为保护游戏基础设施和调整性能提供了指导,以提供积极的玩家体验。
本文档适用于担任技术职务的人员,例如首席技术官 (CTOs)、游戏工作室技术总监、架构师、开发人员和运营团队成员。阅读本文档后,您将了解设计游戏架构时要使用 AWS 的最佳实践和策略。
镜头可用性
定制镜头扩展了所提供的最佳实践指南 AWS Well-Architected Tool。 AWS WA Tool 允许您创建自己的自定义镜头,或者使用其他人创建的、与您共享的镜头。
要开始查看您的游戏工作量,请 AWS Well-Architected Tool 从公开的 WellAr chitecte AWS
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