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# 游戏行业视角 — Well-Archit AWS ected 框架
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发布日期：**2025 年 12 月 9 日** ([文档修订](document-revisions.md))

 Well [AWS -Architected](https://docs.aws.amazon.com/wellarchitected/latest/framework/welcome.html) Framework 可帮助云架构师为其应用程序和工作负载构建安全、高性能、弹性和高效的基础架构。Well-Architected基于六大支柱（卓越运营、安全性、可靠性、性能效率、成本优化和可持续性），为客户 AWS 和合作伙伴提供了一种一致的方法，以评估架构、修复风险和实施可带来商业价值的设计。

 从这个角度来看，我们专注于如何在中设计、部署和架构您的游戏工作负载 AWS 云。我们定义组件，探索常见的工作负载场景，并概述设计原则，以帮助您应用 Well-Architected Framework。我们建议您在开始设计架构时，先考虑 Well-Ar [chitecte AWS d Framework 白皮书](https://docs.aws.amazon.com/wellarchitected/latest/framework/welcome.html)中的最佳实践和问题。本文档为游戏行业客户提供了补充性最佳实践。

 根据我们与全球游戏行业开发商和发行商合作的经验，本视角列出了最佳实践，旨在解决在云端构建和运营游戏的独特特征。它提供了有关如何设计和运营环境的指导，以便针对全球玩家需求的波动进行成本优化和扩展。该镜头还为保护游戏基础设施和调整性能提供了指导，以提供积极的玩家体验。

 本文档适用于担任技术职务的人员，例如首席技术官 (CTOs)、游戏工作室技术总监、架构师、开发人员和运营团队成员。阅读本文档后，您将了解设计游戏架构时要使用 AWS 的最佳实践和策略。

## 镜头可用性
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 定制镜头扩展了所提供的最佳实践指南 AWS Well-Architected Tool。 AWS WA Tool 允许您创建自己的[自定义镜头](https://docs.aws.amazon.com/wellarchitected/latest/userguide/lenses-custom.html)，或者使用其他人创建的、与您共享的镜头。

要开始查看您的游戏工作量，请 AWS Well-Architected Tool 从公开的 WellAr [chitecte AWS d](https://github.com/aws-samples/sample-well-architected-custom-lens) 自定义[镜头库中下载游戏行业镜头](https://github.com/aws-samples/sample-well-architected-custom-lens/blob/main/games-industry-lens/games-industry-lens.json)并将其导入。 GitHub 