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Amazon CloudWatch で Amazon GameLift Servers FleetIQ を監視する - Amazon GameLift Servers

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Amazon CloudWatch で Amazon GameLift Servers FleetIQ を監視する

Amazon CloudWatch メトリクスは、インスタンスの容量のスケーリング、オペレーションダッシュボードの構築、アラームのトリガーに使用します。Amazon GameLift Servers FleetIQ は、スタンドアロンソリューションとして Amazon CloudWatch メトリクスのセットを AWS アカウントに提供します。また、「Amazon EC2 Auto Scaling ユーザーガイド」の「Amazon CloudWatch を使用した Auto Scaling グループとインスタンスのモニタリング」も参照してください。

FleetIQ メトリクスはここに一覧表示されます。Amazon GameLift Servers メトリクスで、Amazon GameLift Servers の完全な Amazon CloudWatch メトリクス情報を参照してください。

メトリクス 説明

AvailableGameServers

ゲーム実行に使用可能で、ゲームプレイに現在使用されていないゲームサーバーの数。この数には、クレーム済みであるが、まだ [利用可能] ステータスにあるゲームサーバーが含まれます。

単位: カウント

関連する Amazon CloudWatch 統計: Sum

ディメンション: GameServerGroup

UtilizedGameServers

ゲームプレイに現在使用されているゲームサーバー。この数字には、[使用中] ステータスのゲームサーバーも含まれます。

単位: カウント

関連する Amazon CloudWatch 統計: Sum

ディメンション: GameServerGroup

DrainingAvailableGameServers

ゲームプレイを現在サポートしていない、終了予定のインスタンスのゲームサーバー。これらのゲームサーバーは、新しいクレームリクエストがあった場合に、クレームされる優先度が最も低いゲームサーバーです。

単位: カウント

関連する Amazon CloudWatch 統計: Sum

ディメンション: GameServerGroup

DrainingUtilizedGameServers

ゲームプレイを現在サポートしている、終了予定のインスタンスのゲームサーバー。

単位: カウント

関連する Amazon CloudWatch 統計: Sum

ディメンション: GameServerGroup

PercentUtilizedGameServers

ゲーム実行を現在サポートしているゲームサーバーの割合。このメトリクスは、ゲームサーバー容量の現在の使用量を示します。プレイヤーの需要に合わせてインスタンスを動的に追加および削除できる Auto Scaling ポリシーを実行する場合に役立つメトリクスです。

単位: パーセント

関連する Amazon CloudWatch 統計: Average、Minimum、Maximum

ディメンション: GameServerGroup

GameServerInterruptions

スポットの可用性が制限されているために中断されたスポットインスタンスのゲームサーバー。

単位: カウント

関連する Amazon CloudWatch 統計: Sum

ディメンション: GameServerGroup、InstanceType

InstanceInterruptions

可用性が制限されているために中断されたスポットインスタンス。

単位: カウント

関連する Amazon CloudWatch 統計: Sum

ディメンション: GameServerGroup、InstanceType