Amazon GameLift Servers FleetIQ とは - Amazon GameLift Servers

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Amazon GameLift Servers FleetIQ とは

Amazon GameLift Servers FleetIQ は、クラウドベースのゲームホスティング向けに低コストの Amazon Elastic Compute Cloud (Amazon EC2) スポットインスタンスの使用を最適化します。Amazon GameLift Servers FleetIQ を使用すると、Amazon GameLift Servers の最適化を活用しながら Amazon EC2 と Amazon EC2 Auto Scaling のホスティングリソースを直接操作し、低コストで耐障害性の高いゲームホスティングを提供できます。Amazon EC2 スポットインスタンスは、大幅な割引で提供されていますが、可用性が変動し、中断の可能性があるため、ゲーム ホスティングでは一般的に実行できません。Amazon GameLift Servers FleetIQ はこれらの制限を大幅に軽減し、低コストのスポットインスタンスをゲームホスティングで使用できるようにします。

FleetIQ 最適化は、Amazon GameLift Servers を使用してゲーム ホスティングを管理する場合にも使用できます。Amazon GameLift Servers ホスティングオプションの詳細については、「Amazon GameLift Servers デベロッパーガイド」のを参照してください。

Amazon GameLift Servers FleetIQ ゲーム ホスティングソリューションは、以下のゲームデベロッパー向けに設計されています。

  • 既存の AWS デプロイがある場合、またはフルマネージドAmazon GameLift Serversサービスではなく Amazon EC2 を直接使用したい場合。Amazon GameLift Servers FleetIQは、 で管理する EC2 Auto Scaling グループと連携して AWS アカウント、EC2 インスタンスとグループへのフルアクセスを提供します。Amazon Elastic Container Service (Amazon ECS)、Amazon Elastic Kubernetes Service (Amazon EKS)、 などの他の AWS サービスと統合することもできます AWS Shield Advanced。

  • 既存のオンプレミスのゲームホスティングがあり、容量をクラウドに拡張したいユーザー。を使用するとAmazon GameLift Servers FleetIQ、オンプレミスの容量を使用し、必要に応じて AWS クラウド容量を段階的に追加するハイブリッドデプロイシステムを構築できます。

Amazon GameLift Servers FleetIQ の作業をスタートする準備はできましたか?

Amazon GameLift Servers FleetIQ の機能

  • 最適化されたスポットリバランシング。Amazon GameLift Servers FleetIQ は、定期的にインスタンスタイプを評価し、ゲームセッションの中断の可能性が高いため、実行不可とみなされたスポットインスタンスを置き換えます。EC2 Auto Scaling グループが古いインスタンスを廃止して新しいインスタンスを開始すると、グループはゲームホスティングで現在実行可能なインスタンスタイプで継続的に更新されます。

  • 最適なプレイヤールーティング。Amazon GameLift Servers FleetIQAPI は、中断される可能性が低く対障害性に優れたスポットインスタンスに新しいゲームセッションをルーティングします。また、ゲームセッションは少数のインスタンスにまとめられるため、不要なリソースをスケールダウンする EC2 Auto Scaling グループの能力が向上し、コスト削減につながります。

  • プレーヤーの使用状況に基づく自動スケーリング。 Amazon GameLift Servers FleetIQ は、ゲームサーバーの使用状況データを Amazon CloudWatch メトリクスとして出力します。これらのメトリクスを使用することで、実際のプレイヤーの需要に合わせて利用可能なホスティングリソースを自動的に測定し、ホスティングコストを削減します。

  • Amazon EC2 インスタンスの直接管理。 AWS アカウントの EC2 インスタンスと Auto Scaling グループの完全な制御を維持します。つまり、インスタンス起動テンプレートを設定し、EC2 Auto Scaling グループ設定を維持し、他の AWS サービスと統合できます。スポットバランシングアクティビティの一環として、Amazon GameLift Servers FleetIQは一部の EC2 Auto Scaling グループプロパティを定期的に更新します。これらの設定を一時的に上書きしたり、必要に応じて Amazon GameLift Servers FleetIQ のアクティビティを一時停止することができます。

  • さまざまなゲームサーバー用の実行可能ファイル形式のサポート。Amazon GameLift Servers FleetIQ は、Windows、Linux、コンテナ、Kubernetes など、現在 Amazon EC2 で実行されているすべての形式をサポートしています。サポートされているオペレーティングシステムとランタイムの一覧については、「Amazon EC2 のよくある質問」を参照してください。

  • 複数のタイプのホスティングリソース。Amazon GameLift Servers FleetIQ を使用すると、ゲームサーバーホスティング用の幅広いインスタンスタイプにアクセスできます。(可用性は AWS リージョンによって異なります)。これにより、ゲームサーバーを CPU、メモリ、ストレージ、およびネットワーク容量の適切な組み合わせとペアリングして、プレイヤーに最適なゲーム体験を提供できます。

  • ワールドワイドのリーチ。Amazon GameLift Servers FleetIQ は、現在、中国を含む 15 のリージョンで利用できます。この規模のリーチにより、プレイヤーの場所を問わず、最小限のラグでゲームサーバーにアクセスできます。詳細なリストについては、「AWS 全般のリファレンス」の「Amazon GameLift Servers エンドポイントとクォータ」を参照してください。

の料金 Amazon GameLift Servers FleetIQ

Amazon GameLift Servers では、インスタンスについては使用時間ごとに課金され、帯域幅については転送されたデータ量によって課金されます。Amazon GameLift Servers の課金および特定の料金の詳細な一覧については、「Amazon GameLift Servers の料金」を参照してください。

Amazon GameLift Servers でのゲームのホスティングまたはマッチメーキングのコストの計算、または AWS 料金見積りツール の使用方法については、「Amazon GameLift Servers 価格見積もりの生成」を参照してください。