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Glossario dei beacon di tracciamento lato server
MediaTailor Il tracciamento lato server utilizza un set standardizzato di beacon per segnalare lo stato di avanzamento della visualizzazione degli annunci ai server pubblicitari e ai servizi di verifica. Questi beacon sono in linea con gli standard dell'Interactive Advertising Bureau (IAB) per la misurazione degli annunci video e forniscono report accurati sulle impressioni pubblicitarie e sui tassi di completamento.
| Tipo di beacon | Quando licenziato | Scopo | Dettagli sulla tempistica |
|---|---|---|---|
| Impressione | Quando il giocatore richiede il primo segmento pubblicitario | Indica che il contenuto dell'annuncio ha iniziato a caricarsi e sta per essere visualizzato allo spettatore | Attivato alla prima /v1/segment richiesta di annuncio. È conforme alle linee guida IAB che richiedono che il contenuto degli annunci inizi a caricarsi prima di contare le impressioni. Vedi Flusso di lavoro di tracciamento lato server per la sequenza completa. |
| Start (Avvio) | Quando il giocatore inizia a visualizzare il contenuto dell'annuncio | Conferma che la riproduzione dell'annuncio è effettivamente iniziata | In genere viene attivato contemporaneamente all'impression beacon sulla richiesta del primo segmento, ma rappresenta l'inizio effettivo del rendering dell'annuncio. Questa distinzione è importante per i servizi di verifica che tengono traccia separatamente degli eventi di impressione e avvio. |
| Primo quartile | Quando il giocatore raggiunge il 25% della durata dell'annuncio | Misura la continuazione della visualizzazione dell'annuncio durante il primo trimestre dell'annuncio | Attivato quando il giocatore richiede il segmento contenente il 25% della durata dell'annuncio. Ad esempio, in un annuncio di 20 secondi con segmenti di 2 secondi, in genere si attiva sulla richiesta per il terzo segmento (a circa 4-6 secondi dall'inizio dell'annuncio). |
| Punto medio | Quando il giocatore raggiunge il 50% della durata dell'annuncio | Misura la visualizzazione continua dell'annuncio per metà dell'annuncio | Attivato quando il giocatore richiede il segmento contenente il 50% della durata dell'annuncio. Ad esempio, in un annuncio di 20 secondi con segmenti di 2 secondi, in genere si attiva sulla richiesta per il quinto segmento (a circa 8-10 secondi dall'inizio dell'annuncio). |
| Terzo quartile | Quando il giocatore raggiunge il 75% della durata dell'annuncio | Misura la visualizzazione continua dell'annuncio per tre quarti dell'annuncio | Attivato quando il giocatore richiede il segmento che contiene il 75% della durata dell'annuncio. Ad esempio, in un annuncio di 20 secondi con segmenti di 2 secondi, in genere si attiva sulla richiesta per l'ottavo segmento (a circa 14-16 secondi dall'inizio dell'annuncio). |
| Completa | Quando il giocatore raggiunge la fine dell'annuncio | Conferma che l'intero annuncio è stato inviato allo spettatore | Attivato quando il giocatore richiede l'ultimo segmento dell'annuncio. Ciò indica che lo spettatore ha potenzialmente visto l'intero contenuto dell'annuncio. Ad esempio, in un annuncio di 20 secondi con segmenti di 2 secondi, in genere ciò si attiva sulla richiesta per il decimo segmento (a circa 18-20 secondi dall'inizio dell'annuncio). |
Nota
L'orario esatto di attivazione del beacon dipende dalla durata del segmento e dalla lunghezza dell'annuncio. MediaTailor calcola la richiesta di segmento appropriata che corrisponde a ciascuna posizione del quartile in base alla durata specifica dell'annuncio e alla struttura del segmento.