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# Glossario dei beacon di tracciamento lato server
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MediaTailor Il tracciamento lato server utilizza un set standardizzato di beacon per segnalare lo stato di avanzamento della visualizzazione degli annunci ai server pubblicitari e ai servizi di verifica. Questi beacon sono in linea con gli standard dell'Interactive Advertising Bureau (IAB) per la misurazione degli annunci video e forniscono report accurati sulle impressioni pubblicitarie e sui tassi di completamento.


**Tipi di beacon di tracciamento lato server**  

| Tipo di beacon | Quando licenziato | Scopo | Dettagli sulla tempistica | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Impressione | Quando il giocatore richiede il primo segmento pubblicitario | Indica che il contenuto dell'annuncio ha iniziato a caricarsi e sta per essere visualizzato allo spettatore | Attivato alla prima /v1/segment richiesta di annuncio. È conforme alle linee guida IAB che richiedono che il contenuto degli annunci inizi a caricarsi prima di contare le impressioni. Vedi [Flusso di lavoro di tracciamento lato server](ad-reporting-server-side-timing-behavior.md#ad-reporting-server-side-timing-behavior-workflow) per la sequenza completa. | 
| Start (Avvio) | Quando il giocatore inizia a visualizzare il contenuto dell'annuncio | Conferma che la riproduzione dell'annuncio è effettivamente iniziata | In genere viene attivato contemporaneamente all'impression beacon sulla richiesta del primo segmento, ma rappresenta l'inizio effettivo del rendering dell'annuncio. Questa distinzione è importante per i servizi di verifica che tengono traccia separatamente degli eventi di impressione e avvio. | 
| Primo quartile | Quando il giocatore raggiunge il 25% della durata dell'annuncio | Misura la continuazione della visualizzazione dell'annuncio durante il primo trimestre dell'annuncio | Attivato quando il giocatore richiede il segmento contenente il 25% della durata dell'annuncio. Ad esempio, in un annuncio di 20 secondi con segmenti di 2 secondi, in genere si attiva sulla richiesta per il terzo segmento (a circa 4-6 secondi dall'inizio dell'annuncio). | 
| Punto medio | Quando il giocatore raggiunge il 50% della durata dell'annuncio | Misura la visualizzazione continua dell'annuncio per metà dell'annuncio | Attivato quando il giocatore richiede il segmento contenente il 50% della durata dell'annuncio. Ad esempio, in un annuncio di 20 secondi con segmenti di 2 secondi, in genere si attiva sulla richiesta per il quinto segmento (a circa 8-10 secondi dall'inizio dell'annuncio). | 
| Terzo quartile | Quando il giocatore raggiunge il 75% della durata dell'annuncio | Misura la visualizzazione continua dell'annuncio per tre quarti dell'annuncio | Attivato quando il giocatore richiede il segmento che contiene il 75% della durata dell'annuncio. Ad esempio, in un annuncio di 20 secondi con segmenti di 2 secondi, in genere si attiva sulla richiesta per l'ottavo segmento (a circa 14-16 secondi dall'inizio dell'annuncio). | 
| Completa | Quando il giocatore raggiunge la fine dell'annuncio | Conferma che l'intero annuncio è stato inviato allo spettatore | Attivato quando il giocatore richiede l'ultimo segmento dell'annuncio. Ciò indica che lo spettatore ha potenzialmente visto l'intero contenuto dell'annuncio. Ad esempio, in un annuncio di 20 secondi con segmenti di 2 secondi, in genere ciò si attiva sulla richiesta per il decimo segmento (a circa 18-20 secondi dall'inizio dell'annuncio). | 

**Nota**  
L'orario esatto di attivazione del beacon dipende dalla durata del segmento e dalla lunghezza dell'annuncio. MediaTailor calcola la richiesta di segmento appropriata che corrisponde a ciascuna posizione del quartile in base alla durata specifica dell'annuncio e alla struttura del segmento.