

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 修改排程中的動作 （主控台）
<a name="schedule-modify"></a>

您無法修改排程中的動作，即使頻道未收到此動作。不過，您有時可以使用建立動作、刪除動作或兩者來達到修改效果。

**Topics**
+ [修改動作的一般規則](#modify-action-not-started)
+ [修改輸入切換動作](#schedule-modify-ips)
+ [修改跟隨鏈中的輸入切換動作](#schedule-modify-ips-follow)
+ [將輸入切換動作插入至跟隨鏈](#schedule-insert-follow)
+ [修改輸入準備動作](#schedule-modify-prep)
+ [修改進行中的影像浮水印](#schedule-modify-image-overlay)
+ [修改進行中的動作圖形浮水印](#schedule-modify-mg)

## 修改動作的一般規則
<a name="modify-action-not-started"></a>

您無法修改排程中的動作，即使頻道未收到此動作。

若要變更尚未開始的動作，請刪除動作並再次建立。請參閱以下章節了解刪除和重新建立的重要秘訣。

## 修改輸入切換動作
<a name="schedule-modify-ips"></a>

您無法修改排程中的輸入切換。但是您可以藉由刪除動作並再次建立以達到相同效果。

請注意，您無法刪除或建立開始時間小於 15 秒的動作。給自己足夠的時間，在此截止日期之前刪除並重新建立動作。

## 修改跟隨鏈中的輸入切換動作
<a name="schedule-modify-ips-follow"></a>

當您刪除*輸入跟隨鏈*中的動作時 （若要刪除並重新建立），您還必須刪除和重新建立輸入切換跟隨動作，SCTE 35 遵循此動作下方的動作。您必須執行此作業，因為每個動作都會參考先前的動作。如果您刪除上一個動作，下一個動作會孤立。不允許執行孤立動作。

**範例 1：修改動作**  
例如，假設此為輸入跟隨鏈：

```
Input A              Fixed    File
           Input B   Follow   File
           Input C   Follow   File
           Input D   Follow   File or Live
Input E              Fixed    File or Live
```

若要刪除並修改輸入 A，您也必須刪除輸入 B、C 和 D。您必須刪除輸入 B 以避免它孤立。相同的規則會套用到下一個固定輸入 (輸入 E)，而此輸入未鏈結到另一個輸入。因此，您不需要刪除輸入 E。

當您使用主控台刪除輸入 A，會有提示出現，通知您在此動作以下的跟隨動作 (直到輸入 E，這是下一個固定輸入切換) 也會刪除。您可以取消或繼續。然後，您必須將重新建立輸入 A 到 D。重新建立它們以向下鏈結：輸入 A、輸入 B、輸入 C、輸入 D。

**範例 2：刪除動作**  
此範例示範如何刪除輸入 B：

```
Input A              Fixed    File
           Input B   Follow   File
           Input C   Follow   File
           Input D   Follow   File or Live
Input E              Fixed    File or Live
```

當您使用主控台刪除輸入 B，會有提示出現，通知您在此動作以下的跟隨動作 (直到輸入 E，這是下一個固定輸入切換) 也會刪除。您可以取消或繼續。然後，您必須重新建立輸入 C 和 D。重新建立它們以向下鏈結：輸入 C、輸入 D。請記得設定輸入 C 以跟隨輸入 A 而非輸入 B。

## 將輸入切換動作插入至跟隨鏈
<a name="schedule-insert-follow"></a>

若要將跟隨切換動作插入至*跟隨鏈* (在兩個現有的跟隨切換動作之間)，您必須刪除並在插入下方重新建立跟隨動作。這樣做是為了防止兩個動作遵循一個先前的動作。鏈中不允許使用分支。

例如，假設您想要在輸入 B 和輸入 C 之間插入輸入 X。輸入 C 已參考輸入 B。您也希望輸入 X 參考輸入 B，但您無法這樣做。因此，您必須刪除輸入 C 以及後續的輸入。然後，您依下列順序重新建立鏈：輸入 X (表示輸入 B)、輸入 C (表示輸入 X)、輸入 D (表示輸入 C)。

## 修改輸入準備動作
<a name="schedule-modify-prep"></a>

您無法修改排程中的輸入切換。但是您可以藉由刪除動作並再次建立以達到相同效果。

請注意，您無法刪除或建立開始時間小於 15 秒的動作。給自己足夠的時間，在此截止日期之前刪除並重新建立動作。

### 修改正在進行的 SCTE 35 訊息
<a name="schedule-modify-scte35"></a>

您無法修改頻道中作用中的 SCTE 35 訊息。特別是您無法縮短 splice\$1insert 持續時間。但是您可藉由建立 return-to-network 動作達到相同效果。

### 修改或刪除正在進行的 ID3 區段標籤
<a name="schedule-modify-id3segmenttag"></a>

您無法修改正在頻道內作用中的 ID3 區段標籤內容。請改為建立新的動作來覆寫作用中標籤。新動作可以包含帶有新內容的標籤，或者也可以包含空白標籤：
+ 如果新動作包含具備內容的標籤，頻道會開始將新動作的內容插入每個區段。
+ 如果新動作包含空白標籤，頻道會停止插入區段標籤，這表示您已經有效地刪除了標籤。

## 修改進行中的影像浮水印
<a name="schedule-modify-image-overlay"></a>

您無法直接修改在頻道中執行的映像浮水印 （全域或每個輸出）。但是您可以建立新動作並指定相同層，藉此達到相同的結果。您可以執行下列動作：
+ 縮短或延長影像浮水印的持續時間。
+ 變更一個或多個屬性。
+ 指定目前未於影像浮水印指定的屬性。例如，您可能會想要在目前浮水印中沒有淡出的地方指定淡出。
+ 建立新的動作 (使用新的動作名稱) 以在未來的 15 秒插入影像浮水印。請務必指定下列項目：
  + 您想要修改之影像的相同層。
  + 適當的持續時間 (影像未繼承目前影像的持續時間)。
  + 您想要的所有屬性。

  由於您指定了相同層，所以新動作會取代目前的動作。

## 修改進行中的動作圖形浮水印
<a name="schedule-modify-mg"></a>

您無法修改在頻道中執行的動作圖形浮水印。但您可以透過其他方式達到相同的結果。例如，編寫系統 （產生動態圖形資產） 可以修改發佈至與動作相關聯 URL 的內容。如需有關準備和發佈動態圖形資產的資訊，請參閱 [步驟 1：準備動態圖形資產](mgi-prepare-asset.md)。