

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 在輸入中處理色彩空間中繼資料
<a name="color-space-input-handling"></a>

您必須評估 MediaLive 輸入的色彩空間，並判斷色彩空間中繼資料是否需要清除。您必須執行此評估，才能決定輸出的正確處理方式。

**Topics**
+ [評估來源中的色彩空間中繼資料](color-space-input-procedure.md)
+ [更正中繼資料的選項](color-space-cleanup-scenarios.md)
+ [設定輸入以更正中繼資料](color-space-input-setup.md)

# 評估來源中的色彩空間中繼資料
<a name="color-space-input-procedure"></a>

您必須先判斷是否需要修改輸入中的色彩空間中繼資料，才能設定輸出。若要做出此決策，您必須評估輸入中中繼資料的品質。

**重要**  
事件輸入端的處理是關於變更色彩空間中繼資料，而不是變更色彩空間本身。處理是關於變更中繼資料以正確識別輸入中的色彩空間，以準備輸出中的計劃處理。  
影片轉換為不同的色彩空間會在 中發生[設定每個輸出中的色彩空間處理](color-space-output-handling.md)。

**評估輸入**

1. 您應該已取得所有輸入中色彩空間中繼資料準確性的相關資訊。

1. 記下所有輸入中所有色彩空間的中繼資料是否存在和準確性。

   適用下列情況時，色彩空間中繼資料是準確的：
   + 它存在於輸入中，並準確識別色彩空間，這表示色彩空間已準確標記。

   色彩空間中繼資料可能存在，但可能以一種或多種方式不正確：
   + 不正確：中繼資料與色彩空間不相符。
   + 未知：中繼資料會將色彩空間標記為*未知*。
   + 不支援：中繼資料會指定 MediaLive [不支援](color-space-standards.md)的色彩空間。MediaLive 不會讀取此中繼資料。
   + 遺失：全部或部分視訊可能沒有色彩空間中繼資料。

1. 此步驟僅適用於下列情況：
   + 輸入適用於 MediaLive 裝置，例如 AWS Elemental Link。
   + 輸入色彩空間為 HDR10。
   + 您計劃將色彩空間傳遞至輸出。

   取得內容的 CLL 上限和 FALL 上限值。

   MediaLive 無法從 AWS Elemental Link 裝置讀取中繼資料。但是，您可以在頻道組態中手動輸入色彩空間和顯示中繼資料 (Max CLL 和 Max FALL)。

   如果您打算將此輸入從 HDR10 轉換為另一個色彩空間，則不需要這些值。

# 更正中繼資料的選項
<a name="color-space-cleanup-scenarios"></a>

在步驟 1 中，您已評估 MediaLive 輸入中色彩空間中繼資料的狀態。您現在必須決定是否可以清除任何不正確的中繼資料。

MediaLive 可以清除 Dolby Vision 8.1 或不支援色彩空間以外的任何色彩空間的色彩空間中繼資料。

**注意**  
如果您想要轉換頻道中的色彩空間，所有輸入的中繼資料都必須準確或清除。如果甚至有一個輸入無法清除，您將無法轉換輸出中的色彩空間。您必須設定 才能通過色彩空間。  
如果您想要傳遞色彩空間並包含其中繼資料，則所有輸入的中繼資料都必須準確或清除。下游系統會讀取此中繼資料，因此必須準確。如果甚至有一個輸入無法清除，您可以通過色彩空間，但您應該省略輸出中的色彩空間。

**Topics**
+ [案例 A – 中繼資料準確](color-space-scenario-pass.md)
+ [案例 B – 可以強制修正中繼資料](color-space-scenario-correct.md)
+ [案例 C – 使用備用更正中繼資料](color-space-scenario-correct-one.md)
+ [案例 D – 無法更正中繼資料](color-space-scenario-correct-multiple.md)

# 案例 A – 中繼資料準確
<a name="color-space-scenario-pass"></a>

在評估 MediaLive 輸入期間，您可能已決定下列項目：
+ 內容在一個色彩空間中，支援色彩空間，色彩空間中繼資料是準確的。
+ 或者，內容的不同部分位於不同的色彩空間中，而且色彩空間中繼資料對於每個部分都是準確的。

您可以使用下列選項來處理輸出中的中繼資料：

**包含中繼資料**

遵循 中的程序[設定輸入以更正中繼資料](color-space-input-setup.md)，並設定金鑰欄位，如下所示：
+ **色彩空間**欄位 – 設定為**跟隨** 
+ **色彩空間用量**欄位 – MediaLive 會忽略此欄位。

在處理期間，MediaLive 會讀取中繼資料，以識別色彩空間。

**移除中繼資料**

即使色彩空間中繼資料是準確的，您可能已經決定移除色彩空間中繼資料。例如，色彩空間可能會在輸入內或在輸入之間頻繁變更。您知道 MediaLive 下游有一個系統無法處理中繼資料中的變更。

您仍然可以轉換或傳遞色彩空間。轉換色彩空間是安全的，因為中繼資料是可靠的。

遵循 中的程序[設定輸入以更正中繼資料](color-space-input-setup.md)，並設定金鑰欄位，如下所示：
+ **色彩空間**欄位 – 設定為**跟隨** 
+ **色彩空間用量**欄位 – MediaLive 會忽略此欄位。

在處理期間，MediaLive 會讀取中繼資料，以識別色彩空間。

# 案例 B – 可以強制修正中繼資料
<a name="color-space-scenario-correct"></a>

在評估 MediaLive 輸入期間，您可能已決定下列項目：
+ 內容位於一個色彩空間中，這是支援的色彩空間。
+ 色彩空間中繼資料不正確。它可以是不正確、缺少、未知或不支援的任意組合 （不正確地標記為 MediaLive 不支援的色彩空間）。

請注意，如果輸入來自 裝置 AWS Elemental Link ，此案例一律適用。

您可以選擇處理輸出中的中繼資料：

**更正中繼資料**

您可以更正中繼資料。遵循 中的程序[設定輸入以更正中繼資料](color-space-input-setup.md)，並設定金鑰欄位，如下所示：
+ **色彩空間**欄位 – 設定為具有無法接受中繼資料的色彩空間。
+ **色彩空間用量**欄位 – 設定為 **FORCE**

在處理期間，MediaLive 會為所有遺失、未標記和未知的中繼資料建立指定色彩空間的中繼資料。它也會將所有現有的中繼資料變更為指定的色彩空間。（它會*強制*中繼資料。)

擷取後，輸入中的所有內容都會一致標示為一個色彩空間。

# 案例 C – 使用備用更正中繼資料
<a name="color-space-scenario-correct-one"></a>

在評估 MediaLive 輸入期間，您可能已決定下列項目：
+ 內容的不同部分位於不同的色彩空間。支援所有這些色彩空間。
+ 一個色彩空間的中繼資料在所有位置都不準確，或者有時準確，有時不準確。
+ 所有其他色彩空間的內容中繼資料是準確的。

例如，輸入具有 Rec. 601 內容，其部分標示不正確。它也有遺漏、未知或不支援的部分。輸入也有正確標記的 HDR10 內容和 HLG 內容。

您可以選擇處理輸出中的中繼資料：

**更正中繼資料**

遵循 中的程序[設定輸入以更正中繼資料](color-space-input-setup.md)，並設定金鑰欄位，如下所示：
+ **色彩空間**欄位 – 設定為中繼資料不一致的色彩空間 （上述範例中的修訂版 601)。
+ **色彩空間用量**欄位 – 設定為 **FALLBACK**

在擷取期間，MediaLive 會為所有遺失、未標記和未知的影片內容建立特定色彩空間的中繼資料。它不會變更任何支援的色彩空間中繼資料。（它會*回到*現有的中繼資料。) 因此，它不會變更準確標記的 Rec. 601 或準確標記的 HDR10 或 HLG 內容。

擷取後，即使內容位於多個色彩空間中，仍會一致地標記輸入中的所有內容。

# 案例 D – 無法更正中繼資料
<a name="color-space-scenario-correct-multiple"></a>

在評估 MediaLive 輸入期間，您可能已決定下列項目：
+ 內容的不同部分位於不同的色彩空間。支援所有這些色彩空間。
+ 中繼資料在多個色彩空間中不正確。（將此與案例 C 進行比較，其中中繼資料僅在一個色彩空間中不準確。)

或者，您可能已決定下列項目：
+ 內容提供者無法提供色彩空間或其中繼資料的正確資訊。

您可以選擇處理輸出中的中繼資料：

**移除中繼資料**

無法清除此內容，因為 MediaLive 只能更正一個色彩空間的中繼資料。在此案例中，中繼資料在不同類型的色彩空間中不準確。

您無法強制色彩空間中繼資料。例如，您無法將其強制至 Rec. 601，因為有時 會正確識別隨附的色彩空間，但有時不會。不正確的中繼資料將導致不正確的轉換 （如果您轉換輸出中的色彩空間） 或較低的檢視體驗 （如果您傳遞輸出中的色彩空間）。

遵循 中的程序[設定輸入以更正中繼資料](color-space-input-setup.md)，並設定金鑰欄位，如下所示：
+ **色彩空間**欄位 – 設定為 **FOLLOW** 
+ **色彩空間用量**欄位 – MediaLive 會忽略此欄位。

在處理期間，MediaLive 不會讀取中繼資料。

即使對於具有正確色彩空間中繼資料的其他輸入，您也無法在任何輸出中轉換色彩空間。

# 設定輸入以更正中繼資料
<a name="color-space-input-setup"></a>

在上一個步驟中，您已識別如何更正每個 MediaLive 輸入中的色彩空間中繼資料。本節說明如何設定每個輸入以進行必要的更正。

**注意**  
本節假設您熟悉建立或編輯頻道，如[從零開始建立頻道](creating-channel-scratch.md)中所述。

**設定連接到頻道的每個輸入**

1. 在 **Create Channel (建立頻道)** 頁面的 **Input attachments (輸入附件)** 區段中，針對 **Video selector (視訊選取器)** 選擇 **Video selector (視訊選取器)**。

1. 為 **Color space (色彩空間)** 和 **Color space usage (色彩空間使用量)** 設定適當的值。請參閱此程序後的 資料表。

1. 只有在您選擇 **HDR10** 且連接的輸入適用於 MediaLive 裝置，例如，且您計劃將內容轉換為另一個色彩空間時 AWS Elemental Link，此步驟才適用。您必須為內容指定最大 CLL 和最大 FALL 的值。您應該已從內容提供者取得此資訊。

   在**最大 CLL** 欄位和**最大 FALL** 欄位中，輸入值。

在下表中，每一列都會顯示兩個欄位的有效組合，以及該組合的結果。


|  **色彩空間**欄位  |  **色彩空間用量**欄位  | 結果 | 
| --- | --- | --- | 
|  **FOLLOW (跟隨)**   |  此欄位會被忽略。  | 傳遞。MediaLive 不會變更色彩空間中繼資料。 | 
|  **REC\$1601** 或  **REC\$1709** 或 **HDR10** 或 **HLG** 或 **Dolby Vision 8.1**  |  **Force**   | 清理。MediaLive 會將所有內容標記為使用指定的色彩空間。 | 
|  **REC\$1601** 或 **REC\$1709** 或 **HDR10** 或 **HLG** 或  **Dolby Vision 8.1**  |  **Fallback (備用)**   |  清理。MediaLive 只會將內容標示為使用指定的色彩空間，用於未標示或標示為未知或標示為不支援色彩空間的部分內容。  | 