

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 處理色彩空間的一般程序
<a name="color-space-general-procedure"></a>

在通道中處理色彩空間的程序，與在輸出中傳遞和轉換色彩空間的程序相同。

1. 您必須評估所有輸入中的色彩空間，並根據您的偏好判斷是否可以處理色彩空間。請參閱 [評估來源中的色彩空間](color-space-assess-inputs.md)。

1. 您必須評估來源，以確保色彩空間中繼資料正確無誤。
   + 對於傳遞：如果您計劃包含色彩空間中繼資料，您必須對其進行評估。如果中繼資料不正確，下游玩家將無法正確處理色彩空間。
   + 針對轉換：MediaLive 會讀取此中繼資料來判斷來源的色彩空間，以便套用正確的轉換公式。因此，即使您計劃移除輸出中的中繼資料，仍必須評估中繼資料。

   請參閱 [評估來源中的色彩空間中繼資料](color-space-input-procedure.md)。

1. 如果您需要更正色彩空間中繼資料，請在輸入中進行更正。您可以分別設定每個輸入。

   請參閱 [更正中繼資料的選項](color-space-cleanup-scenarios.md)。

1. 設定輸出以傳遞或轉換色彩空間，並包含或省略色彩空間中繼資料。請參閱 [設定每個輸出中的色彩空間處理](color-space-output-handling.md)。