

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 關於色彩空間的一般資訊
<a name="about-color-metadata"></a>

以下是一些關於色彩空間的一般資訊。

**Topics**
+ [定義](color-space-definitions.md)
+ [支援的色彩空間標準](color-space-standards.md)
+ [通過色彩空間](color-space-options-passthrough.md)
+ [轉換色彩空間](color-space-options-convert.md)
+ [輸入和輸出需求](color-space-input-output-requirements.md)

# 定義
<a name="color-space-definitions"></a>

有四個要著色空間的元件：
+ 套用至影片內容的特定*色彩空間*。色彩空間會指定可套用到內容的像素顏色範圍。
+ *色彩空間中繼資料*，可識別正在使用的色彩空間。如果此中繼資料存在，則表示內容*標示*為色彩空間。
+ 套用至色彩空間的*亮度函數*。亮度函數控制每個像素的亮度。亮度也稱為伽瑪表、電光傳輸函數 (EOTF) 和傳輸函數。
+ *亮度中繼資料*，可識別正在使用的亮度函數。
+ 套用至色彩空間的*顯示中繼資料*。並非所有標準都有此中繼資料。

影片可能會使用特定的*色彩空間*和特定的*亮度函數*。影片也可能包含描述顏色層面的*色彩空間中繼資料*。

# 支援的色彩空間標準
<a name="color-space-standards"></a>

每個色彩空間標準都遵循色彩空間的特定標準，以及三組色彩資料的特定標準。

若要讀取此資料表，請在第一欄中尋找色彩空間，然後跨 讀取以識別色彩空間和三組色彩資料的標準。


|  色彩空間的 MediaLive 詞彙   |  符合此色彩空間標準   |  符合此亮度函數標準   |  符合此顯示中繼資料的標準   | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  Rec. 601 或 Rec. 601   |  記錄 601   |  BT.1886   |  不適用。此色彩空間不包含顯示中繼資料。  | 
|  Rec. 709 或 Rec. 709   |  記錄 709   |  BT.1886   |  不適用。此色彩空間不包含顯示中繼資料。  | 
|  HDR10   |  記錄 2020  |  SMPTE ST 2084 (PQ)   |  SMPTE ST 2086   | 
|  HLG 或 HLG 2020   |  記錄 2020  |  HLG rec. 2020   | 不適用。此色彩空間不包含顯示中繼資料。 | 
|  Dolby Vision 8.1  |  記錄 2020  |  SMPTE ST 2084 (PQ)  |  以每個影格為基礎的專有 Dolby Vision 8.1 中繼資料 (RPU)，以及以每個串流為基礎的 SMPTE ST 2086。  | 

# 通過色彩空間
<a name="color-space-options-passthrough"></a>

您可以設定 將色彩空間從來源*傳遞*到 MediaLive 輸出。您可以設定 來包含或移除色彩空間中繼資料。若要讓傳遞在視訊輸出中產生所需的品質，色彩空間中繼資料必須準確。

以下是傳遞的可能組合：
+ 傳遞色彩空間，傳遞色彩空間中繼資料而不更正它 （因為您知道它是準確的）。
+ 傳遞色彩空間，修正色彩空間中繼資料後傳遞色彩空間中繼資料。
+ 傳遞色彩空間，移除色彩空間中繼資料而不更正。您可能想要移除色彩空間中繼資料，因為下游系統無法正確處理。

  當 MediaLive 移除中繼資料時，來源仍然有色彩空間，但沒有識別色彩空間的資訊。移除中繼資料不一定會降低顏色。移除它可能只表示下游玩家無法實作增強功能，使顏色更豐富。

**預設行為**

預設行為是傳遞色彩空間，並傳遞未修正的色彩空間中繼資料。

# 轉換色彩空間
<a name="color-space-options-convert"></a>

您可以設定 來*轉換*色彩空間本身，以變更影片中的像素。MediaLive 可以執行特定的色彩空間轉換。

MediaLive 只能轉換其支援的色彩空間。請參閱 [支援的色彩空間標準](color-space-standards.md)。

以下是可能的轉換組合：
+ 轉換色彩空間，並包含色彩空間中繼資料。MediaLive 將轉換色彩空間中繼資料，以準確描述新的色彩空間。
+ 轉換色彩空間，但省略色彩空間中繼資料。您可能想要移除色彩空間中繼資料，因為下游系統無法正確處理。

  當 MediaLive 移除中繼資料時，來源仍然有色彩空間，但沒有識別色彩空間的資訊。移除中繼資料不一定會降低顏色。移除它可能只表示下游玩家無法實作增強功能，使顏色更豐富。

**警告**  
如果內容提供者無法告訴您哪些色彩空間適用於輸入，則不應嘗試轉換色彩空間。這樣做可能會降低視訊品質。您應該通過色彩空間。您也應該移除色彩空間中繼資料，讓下游系統不會讀取可能不準確的資訊。

MediaLive 會根據來源內容中的中繼資料，從一個色彩空間轉換為另一個色彩空間。MediaLive 不會檢查影片，以嘗試判斷它是否實際符合中繼資料中識別的色彩空間。

## 支援的轉換類型
<a name="color-space-supported-conversions"></a>

下表識別來源中可以轉換為 MediaLive 輸出中特定色彩空間的顏色空間。


|  來源中的任何這些色彩空間  |  可以在輸出中轉換為此色彩空間  | 
| --- | --- | 
|  記錄 709、HLG、HDR10   |  記錄 601  | 
|  記錄 601、HLG、HDR10  |  記錄 709  | 
| 記錄 601， Rec. 709、HLG | HDR10 | 
| 記錄 601， Rec. 709、HDR10 |  HLG  | 
|  HDR10 如果 MediaLive 遇到非 non-HDR10 內容的一部分，它會傳遞該部分的色彩空間和色彩空間中繼資料，  | Dolby Vision 8.1 | 

# 輸入和輸出需求
<a name="color-space-input-output-requirements"></a>

**Topics**
+ [支援的輸入](#color-space-supported-inputs)
+ [支援的輸出類型](#color-space-supported-outputs)
+ [支援的輸出轉碼器](#color-space-supported-output-codecs)

## 支援的輸入
<a name="color-space-supported-inputs"></a>

MediaLive 可以在所有支援的[輸入類型中使用支援的](inputs-supported-formats.md)色彩空間，並附上下列備註：
+ 處理 Elemental Link 輸入：MediaLive 無法從 AWS Elemental Link 裝置讀取來源中的色彩空間中繼資料。設定輸入時的解決方法是指定適用的色彩空間，如 中所述[案例 B – 可以強制修正中繼資料](color-space-scenario-correct.md)。
+ 轉換為 Dolby Vision 8.1：
  + 視訊來源必須是 HD 或 4K 解析度。換句話說，來源必須是 1080p 或更高。
  + 視訊來源必須是 HDR10。如果 MediaLive 遇到非 non-HDR10 內容的一部分，它會傳遞該部分的色彩空間和色彩空間中繼資料，
  + 影片來源不能是 檔案。這表示來源不能是 MP4 檔案中的 VOD 資產或傳輸串流中的 VOD 資產。

  這些限制條件是由 Dolby Vision 8.1 所規範，且與產生符合 Dolby Vision 8.1 標準之 Dolby Vision 8.1 輸出所需的最低視訊品質相關。

## 支援的輸出類型
<a name="color-space-supported-outputs"></a>

除了 Dolby Vision 8.1 之外，所有色彩空間類型都可以在所有 MediaLive 輸出群組類型中設定。

Dolby Vision 8.1 只能在下列輸出群組類型中設定：
+ 存檔
+ CMAF 擷取
+ HLS
+ UDP

## 支援的輸出轉碼器
<a name="color-space-supported-output-codecs"></a>

下表指定 MediaLive 輸出色彩空間支援的轉碼器。


|  輸出色彩空間   | AV1 | AVC (H.264) | HEVC (H.265) | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  記錄 601  | 是 | 是 | 是 | 
|  記錄 709  | 是 | 是 | 是 | 
|  HDR10   | 是 |  | 是 | 
|  HLG  | 是 |  | 是 | 
|  Dolby Vision 8.1  |  |  | 是 | 

**HDR10 或 Dolby Vision 8.1 輸出支援的影片設定檔**

對於 HDR10 或 Dolby Vision 8.1 輸出，影片設定檔必須包含 *10BIT* 一詞。