

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# 動態影像插入 （浮水印）
<a name="motion-graphic-overlay"></a>

在本指南中，您將了解如何使用 設定動態圖形浮水印 AWS Elemental MediaConvert。動態圖形浮水印會顯示在所有輸出中。

在**開始時間**的預設設定中，浮水印會從每個輸出的第一個影格開始。在**播放**的預設設定中，浮水印會在動態圖形的持續時間 （播放一次） 保留在影片上。不過，您可以指定浮水印開始時間，或將播放設定為重複，以變更預設設定。本指南說明如何進行。

**Topics**
+ [設定動作影像插入](setting-up-motion-graphic-overlays.md)
+ [指定動態圖形浮水印開始時間和播放](placing-your-motion-graphic-overlay.md)
+ [設定動態圖形浮水印檔案的需求](requirements-for-the-motion-overlay-file.md)

# 設定動作影像插入
<a name="setting-up-motion-graphic-overlays"></a>

動作圖形浮水印適用於任務中的每個輸出。因此，請在套用至整個任務的設定中，將它們設定為處理器。

您可以設定僅在個別輸出上顯示的靜態圖形浮水印。如需相關資訊，請參閱[在輸入和輸出浮水印之間進行選擇](choosing-between-input-overlay-and-output-overlay.md)。

**若要設定動態圖形浮水印**

1. 在 https：//[https://console.aws.amazon.com/mediaconvert](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert) 開啟 AWS Elemental MediaConvert 主控台。

1. 依照[教學課程：設定任務設定](setting-up-a-job.md)的說明，設定您的任務。

1. 在**建立任務**頁面的左側**任務**窗格中，於**任務設定**下，選擇**設定**。

1. 在**任務**窗格右側的**全域處理器**區段中，啟用**動作影像插入器**。

1. 對於 **Input (輸入)**，指定您的動態圖形檔案名稱。如果您使用的是一系列 .png 檔案，請提供第一個影像的檔案名稱。

1. 指定其他欄位的值。如需這些欄位的詳細資訊，請選擇**動作影像插入器**旁的主控台上**的資訊**連結。

# 指定動態圖形浮水印開始時間和播放
<a name="placing-your-motion-graphic-overlay"></a>

您可以指定動態圖形浮水印**開始時間**和**播放**設定，而不是使用預設設定。下列資訊說明如何指定影片的浮水印開始時間，並持續重複 （迴圈）。



在下圖中，動態圖形浮水印設定長度為三分鐘。動態圖形播放設定為重複，直到輸出結束為止。

![\[三分鐘的動作圖形浮水印設定，播放設定為重複直到輸出結束。\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/mediaconvert/latest/ug/images/MotionOverlayStartDuration.png)


**動作浮水印的開始時間設定**  
提供您希望動作浮水印出現的第一個影格的時間碼。此時間碼是相對於您的輸入時間軸。

對於輸入浮水印，**Start time (開始時間)** 是相對於輸入時間軸。此時間軸會受到輸入 **Timecode source (時間碼來源)** 設定的影響。

如需輸入和輸出時間軸，以及影響它們的時間碼設定的詳細資訊，請參閱[MediaConvert 如何使用時間軸來組合任務](specifying-inputs.md#how-mediaconvert-uses-timelines-to-assemble-jobs)。對於具有多個輸入的任務，MediaConvert 會根據該輸入的輸入時間軸，在每個輸入上放置動作浮水印。在您指定**一次開始時間**之後，MediaConvert 會將該值套用至所有輸入。

**提示**  
若要簡化設定，請將**開始時間**計數從 00：00：00：00 視為第一個影格，並將下列兩項設定設定為**從 0 **開始：  
全任務設定下的 **Timecode configuration (時間碼配置)**、**Source (來源)**。
**時間碼來源**，在每個輸入的**影片選取器**設定中。

**動態圖形浮水印的播放設定**  
對於動態圖形浮水印上的播放設定，您有兩個選項。您可以將浮水印設定為在動態圖形的持續時間內播放一次，或從開始時間到輸出結束循環播放一次。.mov 動態圖形的持續時間內建於 .mov 檔案中，該檔案具有設定好的影格數和定義好的影格率。

當動作圖形是一組 .png 影像時，請透過您提供的影像數量和您指定的影格率來判斷浮水印的持續時間。以秒為單位的持續時間是影格數除以影格率，以每秒影格數為單位。例如，如果影格速率為 30 fps，且您提供 600 個影像，則動態浮水印的持續時間為 20 秒。

對於具有多個輸入的任務，MediaConvert 會在您為**開始時間**指定的時間，在每個輸入上放置動作浮水印。根據您選擇的**播放**，MediaConvert 會播放浮水印一次或直到輸入結束。當您指定**播放**一次時，MediaConvert 會將該值套用至所有輸入。

# 設定動態圖形浮水印檔案的需求
<a name="requirements-for-the-motion-overlay-file"></a>

下表說明如何設定動態圖形浮水印檔案。


| 動作圖形檔案需求 | Description | 
| --- | --- | 
| 檔案類型 |  QuickTime (.mov) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html) 循序 PNG (.png) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html)  | 
| 影格播放速率 |  QuickTime (.mov) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html) 循序 PNG (.png) [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/mediaconvert/latest/ug/requirements-for-the-motion-overlay-file.html)  | 
| 長寬比 | 使用任何長寬比。它不需符合基礎影片的長寬比。 | 
| 以像素為單位的大小 | 使用任何大小。MediaConvert 會使用具有影片擴展的任何輸出來擴展動作圖形。 | 