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# Amazon GameLift ServersFleetIQ 使用 Amazon CloudWatch 監控
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使用 Amazon CloudWatch 指標來擴展執行個體容量、建置操作儀表板和觸發警示。 Amazon GameLift ServersFleetIQ 作為獨立解決方案， 會向 AWS 您的帳戶發出一組 Amazon CloudWatch 指標。另請參閱《[Amazon EC2 Auto Scaling 使用者指南》中的使用 Amazon CloudWatch 監控 Auto Scaling 群組和執行個體 Amazon CloudWatch](https://docs.aws.amazon.com/autoscaling/ec2/userguide/as-instance-monitoring.html)。 *Amazon EC2 Auto Scaling * 

FleetIQ 指標列於此處。請參閱 Amazon GameLift Servers 指標的完整 Amazon CloudWatch [Amazon GameLift Servers指標](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/developerguide/monitoring-cloudwatch.html)資訊。


| 指標 | Description | 
| --- | --- | 
| `AvailableGameServers` |  可用來進行遊戲執行的遊戲伺服器，而且目前未被遊戲佔用的遊戲伺服器。此數字包括已佔用但仍處於「可用」狀態的遊戲伺服器。 單位：Count 相關的 Amazon CloudWatch 統計資料：總和 維度：GameServerGroup | 
| `UtilizedGameServers` | 目前遊戲已佔用的遊戲伺服器。這個數字包括處於 UTILIZED 狀態的遊戲伺服器。 單位：Count 相關的 Amazon CloudWatch 統計資料：總和 維度：GameServerGroup | 
|  `DrainingAvailableGameServers`  | 預計終止之執行個體上的遊戲伺服器目前不支援遊戲。這些遊戲伺服器是因應新佔用要求而佔用的最低優先順序。 單位：Count 相關的 Amazon CloudWatch 統計資料：總和 維度：GameServerGroup | 
|  `DrainingUtilizedGameServers`  | 預計終止之執行個體上的遊戲伺服器目前支援遊戲。 單位：Count 相關的 Amazon CloudWatch 統計資料：總和 維度：GameServerGroup | 
|  `PercentUtilizedGameServers`  |  目前支援遊戲執行的遊戲伺服器部分。這項指標表示目前使用中的遊戲伺服器容量。這對於驅動可動態新增和刪除執行個體以符合玩家需求的 Auto Scaling 政策很有用。 單位：百分比 相關的 Amazon CloudWatch 統計資料：平均值、最小值、最大值 維度：GameServerGroup  | 
|  `GameServerInterruptions`  | Spot 執行個體上的遊戲伺服器由於 Spot 可用性有限而中斷。 單位：Count 相關的 Amazon CloudWatch 統計資料：總和 維度：GameServerGroup、InstanceType | 
|  `InstanceInterruptions`  | Spot 執行個體由於可用性有限而中斷。 單位：Count 相關的 Amazon CloudWatch 統計資料：總和 維度：GameServerGroup、InstanceType | 