

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# Amazon GameLift Servers 主控台中的遊戲工作階段佇列
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佇列資源代表遊戲工作階段置放元件的組態。它會根據您的組態選擇，決定 如何Amazon GameLift Servers搜尋並選擇託管新遊戲工作階段的最佳可能運算資源。

在Amazon GameLift Servers主控台或使用適用於 的 或 AWS 開發套件，檢視遊戲工作階段佇列的相關資訊Amazon GameLift Servers。

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#### [ Console ]

您可以檢視所有佇列的資訊，用於處理新遊戲工作階段的請求。佇列頁面顯示目前選取之 中的遊戲工作階段佇列 AWS 區域。從 **Queues** (佇列) 頁面，您可以建立新的佇列、刪除現有的佇列，或針對選取的佇列開啟詳細資訊頁面。每個佇列詳細資訊頁面都包含佇列的組態和指標資料。如需佇列的詳細資訊，請參閱[設定遊戲工作階段置放](queues-intro.md)。

佇列頁面會顯示每個佇列的下列摘要資訊。您可以使用**偏好設定**工具視需要調整資料表內容 （請參閱資料表右上角的![\[Gear icon representing settings or configuration options.\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_tw/gameliftservers/latest/developerguide/images/settings.png)圖示）。自訂偏好設定會儲存到您的帳戶 AWS 使用者，並會在您檢視此頁面時自動套用。
+ **佇列名稱** – 指派給佇列的名稱。新遊戲工作階段的請求會使用此名稱來指令佇列。
+ **佇列逾時** – 遊戲工作階段置放請求在逾時之前保留在佇列中的時間長度上限，以秒為單位。
+ **佇列中的目的地 – **佇列組態中列出的機群數量。 會在佇列中的任何機群上Amazon GameLift Servers放置新的遊戲工作階段。

**檢視佇列詳細資訊**  
您可以存取任何佇列的詳細資訊，包括佇列組態和指標。若要開啟佇列詳細資訊頁面，請前往**佇列**頁面，然後選擇佇列名稱。

佇列詳細資訊頁面顯示摘要表格和包含額外資訊的標籤。您可以在此頁面進行下列操作：
+ 更新佇列的組態、目的地清單和玩家延遲政策。選擇**編輯**。
+ 刪除佇列。刪除佇列後，所有參考該佇列名稱的新遊戲工作階段請求都會失敗。選擇 **刪除**。
**注意**  
若要還原已刪除的佇列，請使用已刪除佇列的名稱建立新的佇列。

**詳細資訊**  
**概觀**區段會顯示佇列的 Amazon Resource Name (**ARN**) 和**逾時**。您可以在 的其他動作或區域中參考佇列時使用 ARNAmazon GameLift Servers。逾時是遊戲工作階段置放請求在逾時之前保留在佇列中的時間長度上限，以秒為單位。

**事件通知**  
**事件通知**區段列出 **SNS 主題**將事件通知發佈至 Amazon GameLift Servers ，以及新增至此佇列建立的所有事件**的事件資料**。

**Tags (標籤)**  
**標籤**資料表會顯示用於標記資源的索引鍵和值。如需標記的詳細資訊，請參閱[標記 AWS 資源](https://docs.aws.amazon.com/general/latest/gr/aws_tagging.html)。

**指標**  
**Metrics** (指標) 標籤顯示一段時間內佇列指標的圖形表示。

佇列指標包含描述佇列中置放活動的資訊範圍，包括依區域組織的成功置放。您可以使用區域資料來了解您託管遊戲的位置。區域置放指標有助於偵測整體佇列設計的問題。

Amazon CloudWatch 也提供佇列指標。如需可用指標的說明，請參閱 [佇列的 Amazon GameLift Servers 指標](monitoring-cloudwatch.md#gamelift-metrics-queue)。

**目的地**  
**Destinations** (目的地) 標籤顯示所有為佇列列出的機群或別名。

當 Amazon GameLift Servers搜尋目的地以託管新的遊戲工作階段的可用資源時，它會搜尋此處列出的預設順序。只要列出的第一個目的地有容量， 就會在該處Amazon GameLift Servers放置新的遊戲工作階段。您可以提供玩家延遲資料，讓個別遊戲工作階段置放請求覆寫預設順序。此資料告知 Amazon GameLift Servers 搜尋可用的最低平均玩家延遲目的地。如需設計佇列的詳細資訊，請參閱 [自訂遊戲工作階段佇列](queues-design.md)。

**工作階段置放**  
自訂遊戲置放程序的組態設定。

**玩家延遲政策**  
**播放器延遲政策**區段會顯示佇列使用的所有政策。資料表會依政策強制執行的順序列出政策。

**位置**  
**位置**區段顯示此佇列可以放置遊戲工作階段的位置。

**Priority**  
**優先順序**區段顯示佇列評估遊戲工作階段詳細資訊的順序。

**位置順序**  
**位置順序**區段顯示佇列在放置遊戲工作階段時使用的預設順序。如果您尚未定義其他類型的優先順序，佇列會使用此順序。

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#### [ AWS SDK ]

使用下列 AWS CLI 命令來擷取此資源的相關資訊：
+ [DescribeGameSessionQueues](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_DescribeGameSessionQueues.html)

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