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# 更新Amazon GameLift Servers機群組態
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使用 Amazon GameLift Servers主控台或 AWS CLI 更新您的機群設定、變更遠端位置或刪除機群。對於受管機群，您無法變更機群的遊戲伺服器建置或執行個體類型。您必須取代機群。

**Fast Build Update Tool （僅用於開發）**  
使用受管 EC2 機群，若要部署遊戲伺服器建置更新，您需要將每個新建置上傳至 ，Amazon GameLift Servers並為其建立新的機群。  
快速建置更新工具可讓您在開發期間略過這些步驟，節省時間並加快開發反覆運算速度。使用此工具，您可以快速更新現有機群中所有運算的遊戲建置檔案。此工具有數個選項；您可以取代整個遊戲組建或變更 6 個特定檔案，也可以管理如何在更新後重新啟動遊戲伺服器程序。您也可以使用它來更新機群中的個別運算。  
若要取得快速建置更新工具並進一步了解如何使用，請造訪 Github 中快速[建置更新工具](https://github.com/aws/amazon-gamelift-toolkit/tree/main/fast-build-update-tool)Amazon GameLift Servers的工具組儲存庫。

您可以使用Amazon GameLift Servers主控台或 AWS CLI 更新可變機群屬性、連接埠設定和執行時間組態。若要變更擴展限制，請參閱 [使用 Amazon GameLift Servers 自動調整機群容量的規模](fleets-autoscaling.md)。

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#### [ Console ]

1. 在[Amazon GameLift Servers主控台](https://console.aws.amazon.com/gamelift/)的導覽窗格中，選擇**機群**。

1. 選擇您要更新的機群。機群必須處於 `ACTIVE` 狀態，才能編輯它。

1. 在機群詳細資訊頁面的下列任一區段中，選擇**編輯**。
   + **機群設定**
     + 變更機群屬性，如 **Name (名稱)** 和 **Description (說明)** 等。
     + 新增或移除 **Amazon CloudWatch 用來追蹤多個機群彙總指標的指標群組**。 Amazon CloudWatch Amazon GameLift Servers 
     + 更新**資源建立限制**設定。
     + 開啟或關閉遊戲工作階段的防護。
   + **執行期組態** – 您可以變更執行期組態的任何下列設定，並新增或移除執行期組態。
     + 變更遊戲伺服器的**啟動路徑**。
     + 新增、移除或變更選用的**啟動參數**。
     + 變更遊戲伺服器執行的**並行程序**數目。
   + **遊戲工作階段啟用** – 透過更新**最大並行遊戲工作階段啟用和新啟用逾時，變更您希望伺服器程序執行和託管遊戲工作階段**的方式。 ****
   + **EC2 連接埠設定** – 更新允許機群傳入存取的 IP 地址和連接埠範圍。

1. 選擇**確認**以儲存變更。

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#### [ AWS CLI ]

 

使用下列 AWS CLI 命令來更新機群：
+ [update-fleet-attributes](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/update-fleet-attributes.html)
+ [update-fleet-port-settings](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/update-fleet-port-settings.html)
+ [update-runtime-configuration](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/update-runtime-configuration.html)

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