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# 使用別名抽象機Amazon GameLift Servers群指定
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Amazon GameLift Servers *別名*用於抽象託管目的地。託管目的地會告訴您Amazon GameLift Servers在哪裡尋找可用的資源來為玩家託管新的遊戲工作階段。別名在下列案例中很有用：
+ 如果您的遊戲不使用多機群佇列放置遊戲工作階段，它會指定Amazon GameLift Servers機群 ID 來請求新的遊戲工作階段。在遊戲生命週期內，您將多次取代機群、更新伺服器建置、更新託管硬體和作業系統，或解決效能問題。使用別名來抽象化機群 ID，讓您可以順暢地將玩家流量從現有機群切換到新的機群。
+ 如果您想要在遊戲用戶端請求時，執行建立新遊戲工作階段以外的動作。例如，您可能想要將使用out-of-date用戶端的玩家導向升級網站。

別名必須指定路由策略。有兩種類型。*簡單*路由策略會將玩家流量路由到指定的機群 ID，您可以更新以重新導向流量。*終端機*路由策略會將訊息傳遞回用戶端，而不是建立新的遊戲工作階段。您可以隨時變更別名的路由策略。

如果您使用佇列放置遊戲工作階段，則不需要別名，即可在取代機群時重新導向流量。使用佇列，您只要新增機群並移除舊機群即可。玩家看不到此動作，因為新的遊戲工作階段請求會使用新的機群自動完成。它不會影響現有的遊戲工作階段。您可以使用機群 ID 或別名來識別佇列目的地。



**Topics**
+ [建立Amazon GameLift Servers別名](aliases-creating.md)