本文為英文版的機器翻譯版本,如內容有任何歧義或不一致之處,概以英文版為準。
SideFX Houdini
SideFX Houdini 是一種 3D 程序軟體,用於在電影、電視、廣告和影片遊戲管道中建立模型、建構、動畫、VFX、外觀開發、照明和渲染。Houdini 由 Deadline Cloud 提供完整整合的完全支援,包括提交者、Conda 套件和轉接器,以提高渲染效能。本指南提供step-by-step說明,透過跨多部機器分配轉譯任務,更快速地轉譯您的專案。 AWS
支援概觀
下列元件支援 Houdini:
-
提交者:整合式轉譯輸出節點 (ROP),用於從 Houdini 直接提交任務,具有自動場景和資產偵測。
-
Conda 套件:在服務受管機群上自動安裝的截止日期 Cloud。
-
轉接器:中介軟體,可透過黏性工作階段和其他監控有效率地轉譯。
-
跨平台相容性:支援 Windows、macOS 和 Linux 的 Submitter,以及支援 Windows 和 Linux 的工作者搭配自動路徑映射。
Houdini 版本相容性
下表顯示 Houdini 版本的目前支援層級:
| 主要版本 | 提交者支援 | Conda 支援 | 轉譯引擎 | 以用量為基礎的授權 |
|---|---|---|---|---|
| 19.5 | Windows、macOS、Linux | Linux | Mantra、Karma CPU、Karma XPU | 可用以用量為基礎的授權 |
| 20.0 | Windows、macOS、Linux | Linux | Mantra、Karma CPU、Karma XPU | 可用以用量為基礎的授權 |
| 20.5 | Windows、macOS、Linux | Linux | Mantra、Karma CPU、Karma XPU | 可用以用量為基礎的授權 |
| 21.0 | Windows、macOS、Linux | Linux | Mantra、Karma CPU、Karma XPU | 可用以用量為基礎的授權 |
截止日期雲端 Conda 頻道
下表列出適用於 Houdini 的所有 conda 套件,適用於截止日期雲端 conda 通道中的服務受管機群:
| 作業系統 | 套件 | 版本 | 備註 |
|---|---|---|---|
| Linux | 奧迪尼 | 19.5 | 包括 Mantra 和 Karma 轉譯器 |
| Linux | 奧迪尼 | 20.0 | 包括 Mantra 和 Karma 轉譯器 |
| Linux | 奧迪尼 | 20.5 | 包括 Mantra 和 Karma 轉譯器 |
| Linux | 奧迪尼 | 21.0 | 包括 Mantra 和 Karma 轉譯器 |
| Linux | houdini-openjd | 包含 Houdini 轉接器 |
開始使用
若要將 Houdini 與截止日期雲端搭配使用:
安裝
若要安裝 Houdini 提交者的截止日期雲端,您需要:
Windows、macOS (arm64) 或 Linux 工作站。
支援的 Houdini 版本。
安裝提交者
安裝提交者
-
執行安裝程式。
出現提示時,選取您要使用提交者的每個 Houdini 版本。
啟動 Houdini。
截止日期雲端提交者會自動以轉譯輸出 (ROP) 節點的形式提供。
注意
提交者安裝程式適用於 Windows、macOS 和 Linux。如需手動安裝,請參閱 GitHub 儲存庫中的手動安裝說明
驗證提交者是否已正確安裝
開啟 Houdini。
在網路編輯器中,選擇
/out網路。開啟內容選單 (按一下滑鼠右鍵或按 Tab) 並搜尋
deadline。選擇截止日期雲端以建立新的節點。
使用 Houdini 提交者
Deadline Cloud for Houdini 提交者是接受轉譯輸出 (ROP) 節點做為輸入的節點。您可以透過此節點設定和提交任務。當您提交任務時,它會包含圖表中每個 ROP 的步驟。
從 Houdini 提交任務
若要使用 Houdini 的截止日期雲端提交者,您需要:
要提交至 Deadline Cloud 的設定檔。
要提交的截止日期雲端陣列和佇列。
將任務從 Houdini 提交至截止日期雲端
在網路編輯器中,選擇 /out 網路。
開啟內容選單 (按一下滑鼠右鍵或按 Tab),並搜尋
deadline以建立截止日期雲端節點。-
將 ROP 的輸出連接到截止日期雲端節點的輸入。
當您將節點連接到截止日期雲端節點時,提交的任務會轉譯其圖形中的輸入 ROP 和所有 ROPs。
選取截止日期雲端節點。
使用節點編輯器中的選項來設定您的任務。如需每個選項功能的詳細資訊Houdini 特定設定,請參閱 。
-
(選用) 若要將任務的關聯檔案匯出至任務歷史記錄目錄而不提交,請選擇匯出套件。
選擇提交以將您的任務傳送至截止日期雲端。
Houdini 特定設定
截止日期雲端節點的任務特定設定索引標籤提供 Houdini 任務特定的選項。
以個別步驟提交相依性 - 將 ROP 圖形分割成個別轉譯步驟,以便於監控和偵錯。啟用時,每個連線的轉譯節點會在任務中成為自己的步驟。
包含轉接器輪 - 啟用變更轉譯行為的轉接器 (稱為輪) 的自訂建置。啟用時,您可以指定包含轉接器輪的目錄。您可以在 GitHub 儲存庫中執行 build_wheels.sh 指令碼
來建置轉接器輪。 轉接器輪 - 指定包含自訂轉接器輪的目錄路徑 (僅在啟用包含轉接器輪時才可用)。
自動解鎖 ROPs - 在提交期間自動解鎖相依性 ROPs。鎖定ROPs 使用現有的輸出且不會重新轉譯,這會封鎖相依性以重新轉譯。
自動剖析場景 (.hip) 參考 - 在任務提交期間,根據 ROP 圖表自動探索和連接任務的輸入和輸出檔案名稱和目錄。
自動儲存場景 (.hip) 檔案 - 提交任務
$HIP時自動將場景 (.hip) 檔案儲存到 。
如需其他提交者選項的相關資訊,請參閱使用提交者的截止日期雲端指南。
覆寫截止日期雲端任務的轉譯策略
對於許多類型的節點,框架可以獨立地以任何順序轉譯。對於其他像是模擬,每個影格取決於前一個影格的結果,且必須依序轉譯。提交者會根據每個節點的類型選擇轉譯策略,但也可讓您覆寫預設值。
平行與循序轉譯
對於平行轉譯,每個影格都有自己的任務,而任務會分散到可用的工作者。對於循序轉譯,節點的所有影格都會在單一工作者上執行的單一任務中轉譯。
根據預設,如果節點是啟用初始化模擬 OPs幾何節點,則會依序轉譯。否則節點會平行轉譯。
新增轉譯策略參數
您可以在轉譯節點 (例如 Mantra 或 Karma) 上建立值為 SEQUENTIAL或 的deadline_cloud_render_strategy參數,以覆寫轉譯策略PARALLEL。
新增參數以覆寫轉譯策略
開啟 /out 網路中節點的內容選單 (按一下滑鼠右鍵)。
選擇參數和頻道、編輯參數界面。
在建立參數依類型下,選擇排序選單。
選取建立參數欄旁的向右箭頭,將排序選單新增至現有參數。
-
選取現有參數下的新參數,然後在參數描述下編輯其組態:
-
在參數索引標籤中:
對於名稱,輸入
deadline_cloud_render_strategy。針對標籤,輸入
Deadline Cloud Render Strategy。
-
在選單索引標籤中,新增下列項目的選單項目:
權杖 標籤 循序 循序 PARALLEL 平行
-
選擇 Accept (接受)。
現在,您可以在節點的參數編輯器中,使用截止日期雲端轉譯策略功能表來指定提交者行為。
Husk 轉譯和 USD 工作流程
下列各節說明 Houdini 提交者中 USD 匯出工作流程的目前限制,以及使用 Husk 轉譯匯出 USD 場景的替代範例任務套件。
USD 匯出工作流程支援
Houdini 的截止日期雲端提交者目前不支援 USD 匯出工作流程的內建支援。
您無法使用提交者節點建立單一任務,從 Houdini 匯出 USD 場景,然後呼叫 Husk 獨立轉譯,而不耗用 Houdini 引擎授權。
替代方案:Husk 任務套件範例
Deadline Cloud 提供範例 Husk 任務套件
Husk 範例任務套件:
允許直接提交 USD 場景,以使用 Husk 和所選的 Hydra 轉譯委派進行轉譯,而無需啟動 Houdini 並在轉譯期間使用 Houdini 引擎授權。
自動導入 USD 檔案,以尋找使用任務附件連接的任何檔案相依性。
為常用 Husk 設定和提交的組態提供簡單的 GUI。
先決條件
使用 Husk 範例任務套件之前,您需要:
-
匯出為 USD 格式的場景。
如需在 Houdini 中寫入 USD 檔案的資訊,請參閱 SideFX USD 文件
。
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已安裝並設定截止日期雲端 CLI。
CLI 可以從提交者安裝程式安裝,或直接遵循截止日期雲端入門指南
進行安裝。
deadlinedeadline-cloud-samples 儲存庫
的 git 複製。 -
工作者節點上可用的 Hydra 轉譯委派。
使用 Husk 範例任務套件
使用 Husk 範例任務套件
-
使用截止日期雲端 CLI 提交套件:
deadline bundle gui-submit ./deadline-cloud-samples/job_bundles/houdini_husk_usd_render 設定您的 USD 檔案、輸出設定、影格範圍,以及要提交的任何其他適用設定。
其他資源
疑難排解
下列各節說明使用 Houdini 的截止日期雲端提交者時可能遇到的常見錯誤和問題,以及如何解決這些問題。
為什麼我在轉譯時出現「不完整的資產定義」錯誤?
此提交者在您陣列中執行的任務可能會在日誌中產生如下的錯誤:
The following node types are using incomplete asset definitions: Driver/deadline_cloud
這些錯誤可以放心地忽略。截止日期雲端提交者會做為節點存在於您的 Houdini 場景中。當您陣列中的工作者載入場景時,場景仍會包含截止日期雲端節點,但工作者可能尚未安裝提交者。由於工作者沒有執行截止日期雲端節點所需的檔案,因此會記錄「不完整的資產定義」錯誤。Deadline Cloud 節點本身不會轉譯為任務的一部分,因此可以忽略這些錯誤。
截止日期雲端提交者是否支援使用 Husk 的 USD 匯出轉譯工作流程?
Houdini 提交者目前不支援使用 Husk 的匯出工作流程。透過提交者建立的任務一律會在轉譯期間執行使用 hython 的轉接器,因此會執行 Houdini 引擎授權。如果您想要只使用 Husk 和 Hydra 轉譯委派來轉譯匯出的 USD 場景,您可以使用範例任務套件
進階組態。
使用不支援的版本
Deadline Cloud 僅支援和測試上表中的工作站和工作者軟體版本。使用提交者時,工作者會嘗試安裝與工作站相同的版本。如果工作站版本的 Houdini 未出現在上述版本資料表中,則可能會失敗。
如果您需要不支援的 Houdini 版本,您有下列選項:
-
從 Houdini 提交任務時,您可以覆寫 CondaPackages 佇列參數,以指定要在工作者上使用的支援版本 (例如
houdini=21.0, houdini-openjd=*)。這可能會或可能不會運作,取決於場景使用的功能,以及 Houdini 如何搭配工作站版本中的場景運作。 -
您可以為要在工作者上安裝的所需版本建置自訂 conda 配方和頻道。針對下列連結的支援版本使用 conda 配方做為起點,並將您想要的版本封裝在自訂 conda 頻道中。如需建立自訂 conda 頻道的詳細資訊,請參閱建立自訂 conda 頻道。
Houdini 轉譯引擎
Houdini 支援多個與截止日期雲端相容的轉譯引擎:
| 轉譯引擎 | 說明 | GPU 支援 |
|---|---|---|
| Karma CPU | 以 USD 為基礎的現代渲染器 (CPU 變體) | 以 CPU 為基礎的 |
| Karma XPU | 以 USD 為基礎的現代渲染器 (GPU 變體) | GPU 加速 |
| 曼特拉 | 傳統 Houdini 轉譯器 | 以 CPU 為基礎的 |
| 阿諾 | 第三方 Monte Carlo 射線追蹤器 | GPU/CPU 混合 |
| V-Ray | 第三方擬真渲染器 | GPU/CPU 混合 |
| Redshift | GPU 加速渲染器 | GPU 最佳化 |
Houdini 整合提交者會自動偵測和設定這些轉譯引擎,並自動授權用量。提交者會在連接的轉譯輸出節點 (ROPs) 之間維護相依性樹狀目錄。
開放原始碼資源
提交者和轉接器是開放原始碼,可在 GitHub 上使用。支援的版本可在 GitHub 上使用 Houdini Conda 配方。