

本文為英文版的機器翻譯版本，如內容有任何歧義或不一致之處，概以英文版為準。

# Maxon 電影 4D
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**注意**  
如需在工作站上安裝、設定和使用此整合的詳細資訊，請參閱 [ GitHub 上的 Cinema 4D 整合使用者指南](https://aws-deadline.github.io/cinema-4d/)。

Cinema 4D 是 Maxon 的專業 3D 動畫、建模、模擬和渲染軟體解決方案。Deadline Cloud 支援電影 4D，包括提交者、conda 套件、以用量為基礎的授權和轉接器，以提高效能。

## 支援概觀
<a name="cinema-4d-support-overview"></a>

下列元件支援電影 4D：
+ **提交者**：從 Cinema 4D 直接提交任務的整合式提交者，具有自動場景和資產偵測。
+ **Conda 套件**：使用提交者時，在服務受管機群上自動安裝。
+ **轉接器**：中介軟體可更有效率地使用黏性工作階段和其他監控進行轉譯。
+ **跨平台相容性**：提交 Windows 和 macOS 的支援，以及工作者對 Windows 和 Linux 的支援，以及自動路徑映射。
+ 以**用量為基礎的授權**：電影 4D、Redshift 和 Red Giant 授權的Pay-as-you-go授權。

## 電影 4D 版本相容性
<a name="cinema-4d-version-compatibility"></a>

下表顯示 Cinema 4D 版本的目前支援層級：


| 主要版本 | 提交者支援 | Conda 支援 | 以用量為基礎的授權 | 
| --- | --- | --- | --- | 
| 2024 | Windows、macOS | Windows | 可用以用量為基礎的授權 | 
| 2025 | Windows、macOS | Windows，Linux | 可用以用量為基礎的授權 | 
| 2026 | Windows、macOS | Windows，Linux | 可用以用量為基礎的授權 | 

## 截止日期雲端 Conda 頻道
<a name="cinema-4d-conda-channel"></a>

下表列出適用於 Cinema 4D 的所有 conda 套件，可供截止日期雲端 conda 頻道中的服務受管機群使用：


| 作業系統 | 套件 | 版本 | 備註 | 
| --- | --- | --- | --- | 
| Windows | 電影4d | 2024 | 包括標準、實體和 Redshift 轉譯器 | 
| Windows，Linux | 電影4d | 2025 | 包括標準、實體和 Redshift 轉譯器 | 
| Windows，Linux | 電影4d | 2026 | 包括標準、實體和 Redshift 轉譯器 | 
| Windows，Linux | cinema4d-c4dtoa | 2025 | Cinema4D 到 Arnold | 
| Windows | cinema4d-c4dtoa | 2026 | Cinema4D 到 Arnold | 
| Windows，Linux | cinema4d-openjd |  | 包括電影 4D 轉接器 | 

**注意**  
對於 **Cinema 4D**，Linuxconda 套件不支援物質 3D 材料。具有此材料的任務失敗，並發生下列其中一個錯誤：  

```
Commandline: ./modules/io_substance/source/substance_framework/src/details/detailsengine.cpp:794: SubstanceAir::Details::Engine::Context::Context(SubstanceAir::Details::Engine&, SubstanceAir::RenderCallbacks*): Assertion `res==0' failed.
```

```
/home/job-user/.conda/envs/<hash>/Lib/deadline/cinema4d_adaptor/Cinema4DAdaptor/adaptor.sh: line 44: 10832 Segmentation fault      (core dumped) $C4DEXE ${ARGS[*]}
```
我們建議您Windows改為將含有物質材料的任務提交至 。  
在 上的電影 4D 2025.3.3 中Linux，全域化資產路徑可能會導致分段故障。因此，Linuxconda 套件包含 Cinema 4D 2025.3.1 和 Redshift 2025.6.0。如果您需要 Cinema 4D 2025.3.3 的功能或錯誤修正，我們建議您使用兩個選項：升級至 Cinema 4D 2026 或Windows改為將這些任務提交至 。  
對於 **Cinema 4D OpenJD，**為了防止任何逾時問題，我們建議您將任務執行逾時設定為預期轉譯時間的兩倍，而不是使用預設的 2 天逾時。

## 開始使用
<a name="cinema-4d-getting-started"></a>

若要在截止日期雲端上使用 Cinema 4D 全受管：

1. 建立服務受管機群，並將其與佇列建立關聯。如果您想要使用需要 GPU 的 Redshift 或 Red Giant 功能，請使用 GPU 支援來設定機群。您的佇列應使用支援截止日期雲端 conda 頻道的佇列環境進行設定。如需詳細資訊，請參閱[建立佇列環境](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/userguide/create-queue-environment.html)。

1. 使用截止日期雲端提交者在您的藝術家工作站上安裝截止日期雲端監視器和電影 4D 提交者，並監控安裝程式。如需詳細資訊，請參閱[設定您的工作站](submitter.md)。

1. 使用整合式提交器，直接從 Cinema 4D 提交您的任務到佇列。

1. 監控任務，並使用截止日期雲端監視器下載輸出。

如需使用 Cinema 4D 整合提交器的詳細資訊，請參閱 [ GitHub 上的 Cinema 4D 整合使用者指南](https://aws-deadline.github.io/cinema-4d/)。

## 進階組態。
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### 使用不支援的版本
<a name="cinema-4d-unsupported-versions"></a>

Deadline Cloud 僅支援和測試上表中的工作站和工作者軟體版本。使用提交者時，工作者會嘗試安裝與工作站相同的版本。如果上述版本資料表中未顯示 Cinema 4D 的工作站版本，則會失敗。

如果您需要不支援的 Cinema 4D 版本，您可以為要在工作者上安裝的所需版本建置自訂 conda 配方和頻道。針對下列開放原始碼資源區段中連結的支援版本，使用 conda 配方做為起點，並將您想要的版本封裝在自訂 conda 頻道中。如需建立自訂 conda 頻道的詳細資訊，請參閱[建立自訂 conda 頻道](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs-s3-channel.html)。

如果您為不同版本的 Cinema 4D 建立 conda 套件，則應確保它將正確取得授權。如果版本與上表中支援版本的授權相容，則以用量為基礎的授權將自動運作。您也可以遵循 [Connect 服務受管機群至自訂授權伺服器，將自己的授權帶到服務受管機群](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/smf-byol.html)。

## Cinema 4D 外掛程式
<a name="cinema-4d-plugins"></a>


| 外掛程式 | 外掛程式版本 | 提供的 Conda 配方 | 提供的 SMF Conda 套件 | 以用量為基礎的授權支援 | 
| --- | --- | --- | --- | --- | 
| Redshift | 2026.3.0 | Bundled\$1 | 是 | 是 | 
| Redshift | 2025.6.0 | Bundled\$1 | 是 | 是 | 
| 紅色巨型 | 2025.x | 否 | 否 | 是 | 
| V-Ray | 7.x | 是 | 否 | 是 | 
| Insydium X-Particles | 2024.x | 是 | 否 | N/A | 
| C4DtoArnold | 4.8.4.1 | 是 | 是 | 是 | 

\$1包含在基本電影 4D 套件配方中

### Maxon Redshift
<a name="cinema-4d-redshift"></a>

Redshift 轉譯器隨附於所有 Cinema 4D conda 套件，並在適當時使用 Cinema 4D 整合提交器時自動使用。使用 Redshift 進行轉譯時，需支付額外的授權費用。如需截止日期雲端定價的詳細資訊，請參閱[截止日期雲端定價](https://aws.amazon.com/deadline-cloud/pricing/)。

### Maxon Red Giant
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Red Giant 是全方位的工具組，專為影片後製、動態圖形和視覺效果而設計。它提供豐富的顏色分級、平滑轉換、逼真的視覺效果、動作設計範本和工具，以建立和編輯視覺效果。如需詳細資訊，請參閱 [Red Giant](https://www.maxon.net/en/red-giant)。

Red Giant 需要在服務受管機群上自訂設定。提供主機組態指令碼，您可以在截止日期雲端機群中使用。設定完成後，截止日期雲端用量型授權支援 Red Giant，且不需要進一步的組態即可操作。

### V-Ray 外掛程式
<a name="cinema-4d-vray"></a>

V-Ray 是一種 3D 擬真射線追蹤渲染外掛程式。服務受管機群目前尚未完全支援適用於電影 4D 的 V-Ray。提供 Conda 配方，您可以用來建立自己的 Conda 頻道，以便在截止日期雲端陣列中使用。如需建立自訂 conda 頻道的詳細資訊，請參閱[建立自訂 conda 頻道](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs-s3-channel.html)。安裝後，期限雲端用量型授權支援 V-Ray，且不需要進一步的組態即可操作。

### C4DToArnold
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Autodesk Arnold 軟體是進階的 Monte Carlo 射線追蹤渲染器。如需詳細資訊，請參閱 [Arnold](https://www.autodesk.com/in/products/arnold/overview)。服務受管機群完全支援 C4DToArnold。

### Insydium X-Particles
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X-Particles 是 Maxon 電影 4D 的全功能進階粒子和 VFX 系統。如需詳細資訊，請參閱 [X-Particles](https://insydium.ltd/products/x-particles/)。服務受管機群目前尚未完全支援 Insydium X-Particles。提供 Conda 配方，您可以用來建立自己的 Conda 頻道，以便在截止日期雲端陣列中使用。如需建立自訂 conda 頻道的詳細資訊，請參閱[建立自訂 conda 頻道](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/configure-jobs-s3-channel.html)。當您從 X-Particles 套件建立 conda 套件時，它會包含您購買的授權。在服務受管機群上操作不需要額外的組態。

## 開放原始碼資源
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提交者和轉接器是開放原始碼，可在 GitHub 上取得：
+ [電影 4D 的截止日期雲端](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-for-cinema-4d)
+ [適用於 C4D 2024、C4D 2025、INSYDIUM X-PARTICLES 外掛程式、C4DtoA 外掛程式和 V-Ray 外掛程式的電影 4D Conda 配方](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/conda_recipes)可在 GitHub 上取得。 C4D C4DtoA 
+ 包含[主機組態指令碼](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/host_configuration_scripts/cinema4d/cinema4d_redgiant)以支援 Red Giant 外掛程式。