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# HLS 容器的字段
<a name="hls-container"></a>

以下字段在每个输出中配置容器。
+ **HLS 输出** – **输出设置** – **HLS 设置**部分

这些字段控制清单内容和分段结构。相比之下，[清单内容的字段](hls-other-features.md#hls-manifest-contents)中所述的字段控制在输出中具有多少个清单和分段。

**配置容器**

1. 在 **HLS Settings (HLS 设置)** 中，选择相应的选项。有关这些选项的信息，请参阅该过程后面的列表。

1. 对于 **Standard hls (标准 hls)**，将显示更多字段。选择 **Transport/container configuration (传输/容器配置)** 和 **PID settings (PID 设置)**。此时将显示更多字段。

1. 更改任何字段。通常，只有在下游系统为您提供值时，您才会更改这两个部分中的字段。

**关于 HLS 容器**

MediaLive 支持以下类型的容器：
+ **标准 hls** – 如果要将流（编码）打包到传输流中，请选择这种类型的容器。为输出组中的所有输出选择该容器类型（音频渲染组包含的输出除外）。每个输出可能包含以下编码：
  + 一个视频编码
  + 一个具有嵌入式字幕的视频编码
  + 一个视频编码（和可选的嵌入式字幕）以及一个或多个音频编码
  + 一个字幕编码
+ **Fmp4 hls** — 如果要将流（编码）打包为片段，请选择这种类型的容器。 MP4为输出组中的所有输出选择该容器类型（音频渲染组包含的输出除外）。每个输出可能包含以下编码：
  + 一个视频编码
  + 一个具有嵌入式字幕的视频编码
  + 一个字幕编码
+ **仅音频** – 为音频格式副本组包含的每个仅音频输出选择这种类型的容器。格式副本组可以是 TS（传输流）的一部分，也可以是 f MP4 包的一部分。有关创建音频渲染组的信息，请参阅[HLS 的音频渲染组](audio-renditions.md)。
+ **帧捕获** – 为在输出组中创建帧捕获 JPEG 文件，请选择此类型的容器。此容器用于实现实施 trick-play。有关此功能的更多信息以及在通道中设置此功能的说明，请参阅 [符合映像媒体播放列表规范的 trick-play 轨道](trick-play-roku.md)。