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# 不同颜色空间处理的结果
<a name="colorspace-simplified-output-results"></a>

本节介绍如何 MediaLive 处理源输入中遇到的色彩空间和色彩空间元数据，具体取决于您在输出中设置色彩空间的方式。

**Topics**
+ [处理颜色空间转换的一般流程](#color-space-simplified-results-general)
+ [传递颜色空间时的结果](#colorspace-simplified-output-passthrough)
+ [将颜色空间转换为 SDR 时的结果](#color-space-simplified-output-sdr)
+ [将色彩空间转换为时的结果 HDR10](#colorspace-simplified-output-hdr10)
+ [将颜色空间转换为 Dolby Vision 8.1 时的结果](#color-space-simplified-output-dolby81)

## 处理颜色空间转换的一般流程
<a name="color-space-simplified-results-general"></a>

在指定转换色彩空间的输出中， MediaLive 对输出中的每个视频帧执行以下步骤。

**初步验证**
+ MediaLive 验证源视频是否符合[输入要求](color-space-simplified-supported-inputs.md)并且位于支持的色彩空间中。如果验证失败，则 MediaLive 始终通过色彩空间。
+ 如果源视频确实符合要求，请 MediaLive 验证您是否[正确配置](color-space-simplified-output-handling.md)了输出视频和编解码器。如果验证失败，则 MediaLive 使用指定的编解码器，但它会穿过色彩空间。
+ MediaLive 确定频道是否已配置为[使用 3D LUTs 文件](color-space-simplified-output-handling.md#color-space-simplified-output-configure-lut)。

**使用配置的 3D LUTs 文件进行处理**

MediaLive 查看每帧的源色彩空间和输出色彩空间。
+ 如果源空间和色彩空间相同，则 MediaLive 不会更改色彩空间，因此不会查找 3D LUTs 文件。例如，如果源是， HDR10 而您为其设置了输出 HDR10 MediaLive ，则色彩空间保持源中的原样。
+ 如果源空间和色彩空间不同，则会 MediaLive 查找与 source/output 色彩空间组合相对应的文件：
  + 如果它找到了文件，就会使用该文件进行转换。
  + 如果它找不到文件，就会使用标准机制转换颜色空间。

**在未配置 3D LUTs 文件的情况下进行处理**

如果尚未将通道配置为使用 3D LUTs 文件，则使用标准机制 MediaLive 转换色彩空间。

有关每种 source/output 转换结果的详细信息，请参阅以下各节。

## 传递颜色空间时的结果
<a name="colorspace-simplified-output-passthrough"></a>

如果您将一个或多个输出设置为[传递颜色空间](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-passthrough)，请阅读本部分。下表显示了如何 MediaLive 处理它在源中遇到的每种类型的色彩空间。


|   MediaLive 遇到的色彩空间  |  如何 MediaLive 处理色彩空间  | 
| --- | --- | 
|   MediaLive 支持的任何色彩空间中的内容  |  不会触及输出中的颜色空间或亮度。 传递三个色彩格式元数据字段中的任意一个。  | 

## 将颜色空间转换为 SDR 时的结果
<a name="color-space-simplified-output-sdr"></a>

如果您将一个或多个输出设置为[将颜色空间转换为](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-convert) Rec. 601 或 Rec. 709。下表显示了如何 MediaLive 处理它在源中遇到的每种类型的色彩空间。

[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)

## 将色彩空间转换为时的结果 HDR10
<a name="colorspace-simplified-output-hdr10"></a>

如果您设置了一个或多个输出以[将色彩空间转换为，](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-convert)请阅读本节 HDR10。下表显示了如何 MediaLive 处理它在源中遇到的每种类型的色彩空间。


|   MediaLive 遇到的色彩空间  |  如何 MediaLive 处理色彩空间  | 
| --- | --- | 
|  SDR 颜色空间中的内容  |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html) 内容的像素值没有变化。实际上，此转换使更小的 SDR 颜色空间适合更大的 HDR 颜色空间，并将像素映射到代表相同颜色的新代码值。 该转换实际上并不会使现有的颜色更丰富。但是，内容的亮区会更亮，而暗区会更暗。  | 
| 内容在 HDR10 |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)  | 
| HLG 中的内容 |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)  | 

## 将颜色空间转换为 Dolby Vision 8.1 时的结果
<a name="color-space-simplified-output-dolby81"></a>

如果您将一个或多个输出设置为[将颜色空间转换](color-space-simplified-output-handling.md#colorspace-simplified-output-setup-convert)为 Dolby Vision 8.1，请阅读本部分。下表显示了如何 MediaLive 处理它在源中遇到的每种类型的色彩空间。


|   MediaLive 遇到的色彩空间  |  如何 MediaLive 处理色彩空间  | 
| --- | --- | 
|  SDR 颜色空间中的内容  |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html) 内容的像素值没有变化。实际上，此转换使更小的 SDR 颜色空间适合更大的 HDR 颜色空间，并将像素映射到代表相同颜色的新代码值。 该转换实际上并不会使现有的颜色更丰富。但是，内容的亮区会更亮，而暗区会更暗。  | 
| 内容在 HDR10 | MediaLive 进行了以下更改：[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)转换后，颜色空间没有改变。但是，内容的亮区会更亮，而暗区会更暗。 | 
| HLG 中的内容 |  [\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/colorspace-simplified-output-results.html)  | 