

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# 更正元数据的选项
<a name="color-space-cleanup-scenarios"></a>

在步骤 1 中，您评估了 MediaLive 输入中色彩空间元数据的状态。现在，您必须决定是否可以清理任何不准确的元数据。

MediaLive 可以清理除杜比视界 8.1 或不支持的色彩空间之外的任何色彩空间的色彩空间元数据。

**注意**  
如果要转换通道中的颜色空间，则所有输入的元数据都必须准确或已清理。即使只有一个输入无法清理，您也无法在输出中转换颜色空间。您必须进行设置才能传递颜色空间。  
如果要传递颜色空间并包含其元数据，则所有输入的元数据都必须准确或已清理。下游系统会读取这些元数据，因此这些元数据必须准确。即使只有一个输入无法清理，而您可以传递颜色空间，也应该省略输出中的颜色空间。

**Topics**
+ [场景 A – 元数据准确](color-space-scenario-pass.md)
+ [场景 B – 可以强制更正元数据](color-space-scenario-correct.md)
+ [场景 C – 使用回退更正元数据](color-space-scenario-correct-one.md)
+ [场景 D – 无法更正元数据](color-space-scenario-correct-multiple.md)

# 场景 A – 元数据准确
<a name="color-space-scenario-pass"></a>

在评估 MediaLive 输入的过程中，您可能已经确定了以下几点：
+ 内容位于一个颜色空间中，颜色空间受支持，且颜色空间元数据准确。
+ 或者内容的不同部分采用不同的颜色空间，且每个部分的颜色空间元数据均准确无误。

您可以使用以下选项来处理输出中的元数据：

**包含元数据**

按照[设置输入以更正元数据](color-space-input-setup.md)中的程序进行操作，并按以下方式设置关键字段：
+ **颜色空间**字段 – 设置为**跟随** 
+ **色彩空间使用**字段- MediaLive 忽略此字段。

在处理过程中， MediaLive 将读取元数据，以识别色彩空间。

**移除元数据**

尽管颜色空间元数据是准确的，但您可能已经决定将其移除。例如，颜色空间可能会在输入中或一个输入与另一个输入之间频繁变化。你知道下游有一个系统 MediaLive 无法处理元数据的变化。

但您仍然可以转换或传递颜色空间。转换颜色空间是安全操作，因为元数据是可靠的。

按照[设置输入以更正元数据](color-space-input-setup.md)中的程序进行操作，并按以下方式设置关键字段：
+ **颜色空间**字段 – 设置为**跟随** 
+ **色彩空间使用**字段- MediaLive 忽略此字段。

在处理过程中， MediaLive 将读取元数据，以识别色彩空间。

# 场景 B – 可以强制更正元数据
<a name="color-space-scenario-correct"></a>

在评估 MediaLive 输入的过程中，您可能已经确定了以下几点：
+ 内容采用一个颜色空间，并且是受支持的颜色空间。
+ 颜色空间元数据不准确。它可能是不准确、缺失、未知或不支持（错误地标记为不支持的色彩空间）的 MediaLive任意组合。

请注意，如果输入来自 AWS Elemental Link 设备，则这种情况始终适用。

您可以使用此选项来处理输出中的元数据：

**更正元数据**

您可以更正元数据。按照[设置输入以更正元数据](color-space-input-setup.md)中的程序进行操作，并按以下方式设置关键字段：
+ **颜色空间**字段 – 设置为包含不可接受元数据的颜色空间。
+ **颜色空间使用情况**字段 – 设置为**强制**

在处理过程中， MediaLive 将为所有缺失、未标记和未知的元数据创建指定色彩空间的元数据。它还会将所有现有元数据更改为指定的颜色空间。（它将*强制*更改元数据。）

提取后，输入中的所有内容都将一致标记为一个颜色空间。

# 场景 C – 使用回退更正元数据
<a name="color-space-scenario-correct-one"></a>

在评估 MediaLive 输入的过程中，您可能已经确定了以下几点：
+ 内容的不同部分采用不同的颜色空间。所有这些颜色空间均受支持。
+ 一个颜色空间的元数据在任何地方都不准确，或者有时准确，有时不准确。
+ 所有其它颜色空间的内容的元数据都是准确的。

例如，输入中有 Rec. 601 内容，其中某些部分标记不准确。它还有缺失、未知或不支持的部分。输入还 HDR10 包含精确标记的内容和 HLG 内容。

您可以使用此选项来处理输出中的元数据：

**更正元数据**

按照[设置输入以更正元数据](color-space-input-setup.md)中的程序进行操作，并按以下方式设置关键字段：
+ **颜色空间**字段 – 设置为元数据不一致的颜色空间（上例中的 Rec. 601）。
+ **颜色空间使用情况**字段 – 设置为**回退**

在收录期间， MediaLive 将为所有缺失、未标记和未知的视频内容创建特定色彩空间的元数据。它不会更改任何受支持的颜色空间元数据。（它将*回退*到现有的元数据。） 因此，它不会更改准确标记的 Rec. 601 或准确标记的 HDR10或 HLG 内容。

提取后，即使内容采用多个颜色空间，系统也会一致标记输入中的所有内容。

# 场景 D – 无法更正元数据
<a name="color-space-scenario-correct-multiple"></a>

在评估 MediaLive 输入的过程中，您可能已经确定了以下几点：
+ 内容的不同部分采用不同的颜色空间。所有这些颜色空间均受支持。
+ 多个颜色空间的元数据不准确。（将其与场景 C 进行比较，在场景 C 中，只有一个颜色空间的元数据不准确。）

或者您可能已经确定了以下几点：
+ 内容提供商无法提供有关颜色空间或其元数据的准确信息。

您可以使用此选项来处理输出中的元数据：

**移除元数据**

无法清理这些内容，因为 MediaLive 只能校正一个色彩空间的元数据。在这种情况下，不同类型的颜色空间的元数据都不准确。

您不能对颜色空间元数据强制执行操作。例如，您不能将其强制设置为 Rec. 601，因为有时可以正确识别对应的颜色空间，但有时无法正确识别。元数据不准确会导致转换不准确（如果您在输出中转换颜色空间）或观看体验较差（如果您在输出中传递颜色空间）。

按照[设置输入以更正元数据](color-space-input-setup.md)中的程序进行操作，并按以下方式设置关键字段：
+ **颜色空间**字段 – 设置为**跟随** 
+ **色彩空间使用**字段- MediaLive 忽略此字段。

在处理过程中， MediaLive 不会读取元数据。

您将无法转换任何输出中的颜色空间，即使是具有正确颜色空间元数据的其它输入也一样。