

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# 有关颜色空间的一般信息
<a name="about-color-metadata-simplified"></a>

以下是有关如何 MediaLive 处理色彩空间的一些一般信息。

**Topics**
+ [颜色空间的组成部分](color-space-simplified-definitions.md)
+ [MediaLive 支持的色彩空间标准](color-space-simplified-standards.md)

# 颜色空间的组成部分
<a name="color-space-simplified-definitions"></a>

颜色空间有四个组成部分：
+ 适用于视频内容的特定*颜色空间*。颜色空间指定可应用于内容的像素颜色范围。
+ *颜色空间元数据*，用于标识使用的颜色空间。如果存在此元数据，则表示该内容*已标记*为颜色空间。
+ 适用于颜色空间的*亮度函数*。亮度函数控制每个像素的亮度。亮度也称为伽玛表、电光传递函数（EOTF）和传递函数。
+ *亮度元数据*，用于标识使用的亮度函数。
+ 适用于颜色空间的*显示元数据*。并非所有标准都具有此元数据。

视频可能使用了特定*颜色空间*和特定*亮度函数*。视频可能还包含用于描述颜色各个方面的*颜色空间元数据*。

# MediaLive 支持的色彩空间标准
<a name="color-space-simplified-standards"></a>

每种颜色空间标准都遵循特定的颜色空间标准，以及针对三组色彩数据的特定标准。

阅读此表时，请在第一列中找到一个颜色空间，然后交叉对照以找出该颜色空间的标准和三组颜色数据的标准。


|  MediaLive 色彩空间术语   |  符合此颜色空间标准   |  符合此亮度函数（伽玛）标准   |  符合此显示元数据标准   | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  Rec. 601   |  Rec. 601   |  BT.1886   |  不适用。此颜色空间不包括显示元数据。  | 
|  Rec. 709  |  Rec. 709   |  BT.1886   |  不适用。此颜色空间不包括显示元数据。  | 
|  HDR10   |  Rec. 2020  |  SMPTE ST 2084 (PQ)   |  SMPTE ST 2086   | 
|  HLG 或 HLG 2020   |  Rec. 2020  |  HLG rec。2020 (ARIB\$1STD-B67/HLG)  | 不适用。此颜色空间不包括显示元数据。 | 
|  Dolby Vision 8.1  |  Rec. 2020  |  SMPTE ST 2084 (PQ)  |  专有的 Dolby Vision 8.1 元数据（RPU），按帧处理；SMPTE ST 2086，按流处理。  | 

**默认行为**

通道的默认行为是传递颜色空间和未校正的颜色空间元数据。因此，如您果要将颜色空间传递到所有输出，可以停止阅读有关处理颜色空间的整部分内容。