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# 确定视频和音频编码
<a name="ARG-step-create-mapping"></a>

您必须规划音频渲染组的需求。您必须确定要在输出组中使用的视频编码。然后，您可以决定各个音频编码。最后，您可以确定每个编码所属的音频渲染组。

**确定并映射编码**

1. 确定 HLS 输出组中所需的所有视频编码。例如，一个高分辨率编码和一个低分辨率编码。

1. 确定您需要的音频编码。例如，英语和法语的 AAC，以及英语和法语的 Dolby Digital。

1. 决定您所需的音频渲染数量。查看[规则](#ARG-rules)，确保您设计的渲染组有效。

1. 为每个视频、音频和音频渲染组命名。例如：
   + 名为 **high definition** 的视频输出。
   + 名为 **low definition** 的视频输出。
   + 名为 **AAC EN** 的英语 AAC 音频。
   + 名为 **AAC FR** 的法语 AAC 音频。
   + 名为 **DD EN** 的英语 Dolby Digital 音频。
   + 名为 **DD FR** 的法语 Dolby Digital 音频。
   + 名为 **AAC group** 的 AAC 音频渲染组。
   + 名为 **DD group** 的 Dolby Digital 音频渲染组。

1. 确定您希望视频如何与音频渲染组关联。例如：
   + 要与 **AAC group** 和 **DD group** 关联的视频 **high definition**。
   + 要仅与 **AAC group** 关联的视频 **low definition**。

1. （可选）为完整设计输出组，请确定所需的字幕。

![\[Diagram showing output group with AAC, Dolby, and WebVTT caption groups in English and French.\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/images/ARG_twoV_twoA_twoC.png)


## 针对渲染组中视频和音频的规则
<a name="ARG-rules"></a>
+ 视频和字幕均可选。
+ 一个视频编码可与多个渲染组关联。例如，*高质量视频*可以与 *Dolby 音频*和 *AAC 音频*关联。无需为每个渲染组创建单独的视频编码。  
![\[Diagram showing two rendition groups connected to a single video encode.\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/images/ARG_oneV_twoARG.png)
+ 与同一视频关联的所有渲染组必须包含相同的音频编码。例如，如果 AAC 组和 Dolby 组都与高清视频编码关联，则这两个组必须包含相同的音频语言（可能是英语、法语和西班牙语）。
+ 一个音频编码只能属于一个音频渲染组。
+ 一个音频渲染组可以与多个视频关联。例如，Dolby 组可以与高清视频编码和低清晰度视频编码关联。无需为每个视频创建单独的渲染组。  
![\[Diagram showing a rendition group connected to two separate video elements.\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/medialive/latest/ug/images/ARG_twoV_oneARG.png)