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# 指定动态图形叠加的开始时间和播放
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您可以指定动态图形叠加的**开始时间**和**播放**设置，而不是使用默认设置。以下信息显示了如何为视频指定叠加开始时间以及如何连续重复（循环）。



在下图中，动态图形叠加设置时长为三分钟。动态图形播放设置为重复播放直到输出结束。

![\[动态图形叠加设置为三分钟，播放设置为重复播放直到输出结束。\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/mediaconvert/latest/ug/images/MotionOverlayStartDuration.png)


**动态叠加的开始时间设置**  
提供希望动态叠加显示在其上的第一个帧的时间码。此时间码相对于您的输入时间轴。

对于输入叠加，**Start time (开始时间)** 相对于输入时间轴。此时间轴受输入 **Timecode source (时间码源)** 设置的影响。

有关输入和输出时间轴以及影响它们的时间码设置的更多信息，请参阅[如何 MediaConvert 使用时间表来整理作业](specifying-inputs.md#how-mediaconvert-uses-timelines-to-assemble-jobs)。对于具有多个输入的作业，根据每个输入的输入时间轴将运动叠加层 MediaConvert 放置在每个输入上。指定一次**开始时间**后，会 MediaConvert 将该值应用于所有输入。

**提示**  
要简化设置，请将**开始时间**（从 00:00:00:00 开始计）指定为第一帧，并将以下两个设置都设置为**以 0 开始**：  
作业范围设置下的 **Timecode configuration (时间码配置)**、**Source (源)**。
**时间码源**，位于每个输入的**视频选择器**设置中。

**动态图形叠加层的播放设置**  
对于动态图形叠加的播放设置，您有两种选择。您可以将叠加设置为在动态图形的持续时间播放一次，也可以将它设置为从输出的开始时间到结束时间循环播放。.mov 动态图形的持续时间内置于 .mov 文件中，该文件具有一定数量的帧和一个定义的帧速率。

如果动态图形是一组 .png 图像，可根据提供的图像数和指定的帧速率来确定叠加的持续时间。持续时间（以秒为单位）等于帧数除以帧速率（帧/秒）。例如，如果帧速率为 30 fps，而您提供 600 张图像，则动态叠加的持续时间为 20 秒。

对于具有多个输入的作业，在您为 “**开始**时间” 指定的时间将动态叠加 MediaConvert 放置在每个输入上。根据您为 “**播放**” 选择的内容， MediaConvert 可以播放一次叠加层，要么直到输入结束。当您指定一次**回放**时，会 MediaConvert 将该值应用于所有输入。