

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异，则一律以英文原文为准。

# AWS 区域 以及 Amazon GameLift Streams 支持的直播地点
<a name="regions-quotas-rande"></a>

 AWS 区域 是地理区域内 AWS 资源的集合。每个 AWS 区域 都是隔离的，独立于其他区域。有关的一般信息 AWS 区域，请参阅 AWS 区域中的[管理*AWS 一般参考*](https://docs.aws.amazon.com/general/latest/gr/rande-manage.html)。

 下表列出了 Amazon GameLift Streams 服务的可用 AWS 区域 位置以及每个区域的终端节点。无论您是在 Amazon GameLift Streams 控制台中工作、使用 AWS Command Line Interface (AWS CLI) 还是进行编程调用，都可以在指定区域创建所有 Amazon GameLift Streams 应用程序和直播组资源。您创建这些资源的区域被称为*主要位置*。使用您的主位置的终端节点以编程方式连接到 Amazon GameLift Streams 服务。

## 服务端点
<a name="service-endpoints"></a>

Amazon GameLift Streams 支持双栈服务终端节点，允许客户端和资源使用 IPv6 或 IPv4与服务进行交互。

[\[See the AWS documentation website for more details\]](http://docs.aws.amazon.com/zh_cn/gameliftstreams/latest/developerguide/regions-quotas-rande.html)

## 直播地点
<a name="remote-locations"></a>

 Amazon GameLift Streams 支持从以下所有位置通过任何服务终端节点进行流式传输。我们建议您选择地理位置靠近用户的直播位置，以优化延迟和直播质量。


|  区域名称 | AWS 区域 | 
| --- | --- | 
| 美国东部（弗吉尼亚州北部） | us-east-1 | 
| 美国东部（俄亥俄州） | us-east-2 | 
| 美国西部（俄勒冈州） | us-west-2 | 
| 亚太地区（孟买） | ap-south-1 | 
| 亚太地区（首尔） | ap-northeast-2 | 
| 亚太地区（悉尼） | ap-southeast-2 | 
| 亚太地区（东京） | ap-northeast-1 | 
| 欧洲地区（法兰克福） | eu-central-1 | 
| 欧洲地区（爱尔兰） | eu-west-1 | 
| 欧洲地区（伦敦） | eu-west-2 | 
| 欧洲地区（斯德哥尔摩） | eu-north-1 | 
| 南美洲（圣保罗） | sa-east-1 | 