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# Amazon GameLift ServersFleetIQ使用 Amazon 进行监控 CloudWatch
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使用 Amazon CloudWatch 指标来扩展您的实例容量、构建操作控制面板和触发警报。 Amazon GameLift ServersFleetIQ作为独立解决方案，会向您的 AWS 账户发送一组 Amazon CloudWatch 指标。另请参阅 Amazon A [uto Scaling *用户指南 CloudWatch中的使用亚马逊监控您的 EC2 自动缩放*组和实例](https://docs.aws.amazon.com/autoscaling/ec2/userguide/as-instance-monitoring.html)。

此处列出了 FleetIQ 指标。请查看完整的 Amazon CloudWatch 指标信息，Amazon GameLift Servers了解 at [Amazon GameLift Servers指标](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/developerguide/monitoring-cloudwatch.html)。


| 指标 | 说明 | 
| --- | --- | 
| `AvailableGameServers` |  可用于运行游戏执行但当前未被玩游戏占用的游戏服务器数量。此数字包括已认领但仍处于 AVAILABLE（可用）状态的游戏服务器。 单位：计数 亚马逊的相关 CloudWatch 统计数据：总和 尺寸： GameServerGroup | 
| `UtilizedGameServers` | 当前被游戏占用的游戏服务器数量。此数字包括处于 UTILIZED 状态的游戏服务器。 单位：计数 亚马逊的相关 CloudWatch 统计数据：总和 尺寸： GameServerGroup | 
|  `DrainingAvailableGameServers`  | 当前不支持玩游戏且计划终止的实例上的游戏服务器数量。这些游戏服务器属于为响应新的认领请求而认领的最低优先级。 单位：计数 亚马逊的相关 CloudWatch 统计数据：总和 尺寸： GameServerGroup | 
|  `DrainingUtilizedGameServers`  | 当前支持玩游戏且计划终止的实例上的游戏服务器数量。 单位：计数 亚马逊的相关 CloudWatch 统计数据：总和 尺寸： GameServerGroup | 
|  `PercentUtilizedGameServers`  |  当前支持游戏执行的游戏服务器所占的部分。此指标表示当前正在使用的游戏服务器容量。它可用于促使制定相应的自动扩缩策略，以便可以动态添加和删除实例来与玩家需求匹配。 单位：百分比 Amazon 的相关 CloudWatch 统计数据：平均值、最小值、最大值 尺寸： GameServerGroup  | 
|  `GameServerInterruptions`  | 由于竞价型实例可用性有限而中断的竞价型实例上的游戏服务器数量。 单位：计数 亚马逊的相关 CloudWatch 统计数据：总和 尺寸： GameServerGroup， InstanceType | 
|  `InstanceInterruptions`  | 由于可用性有限而中断的竞价型实例数量。 单位：计数 亚马逊的相关 CloudWatch 统计数据：总和 尺寸： GameServerGroup， InstanceType | 