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# Amazon GameLift Servers适用于 Unity 的插件（服务器 SDK 5.x）
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此插件将 Amazon GameLift Servers C\# 服务器 SDK 和工具添加到 Unity 编辑器中。使用引导式 UI 工作流程将服务器 SDK 功能集成到您的游戏项目中，并为您的游戏服务器部署 Amazon GameLift Servers 托管解决方案。

利用插件，您可以构建一个基本的托管解决方案，然后根据需要进行优化和自定义。设置以本地工作站为主机的 Amazon GameLift Servers Anywhere 实例集。对于使用托管式 EC2 或托管式容器实例集的云托管，请使用完整的解决方案部署游戏服务器，以便管理游戏会话请求和客户端连接。

**Topics**
+ [为 Unity 游戏项目安装插件](#unity-plugin-install)
+ [Unity 插件：设置 AWS 用户个人资料](unity-plug-in-profiles.md)
+ [适用于 Unity 的插件：使用 Amazon GameLift Servers Anywhere 设置本地测试](unity-plug-in-anywhere.md)
+ [适用于 Unity 的插件：将游戏部署到托管式 EC2 实例集](unity-plug-in-ec2.md)
+ [适用于 Unity 的插件：将游戏部署到托管式容器实例集](unity-plug-in-container.md)

## 为 Unity 游戏项目安装插件
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**[从以下地址获取 Unity Amazon GameLift Servers 插件 GitHub](https://github.com/amazon-gamelift/amazon-gamelift-plugin-unity)**

有关如何为游戏项目安装插件的信息，请参阅 GitHub 存储库自述文件。

该插件包括以下组件：
+ Unity 编辑器的插件模块。安装插件后，新的主菜单项可让您访问 Amazon GameLift Servers 的功能。
+ 适用于具有客户端功能的 Amazon GameLift Servers 服务 API 的 C\# 库。
+ 适用于 Amazon GameLift Servers 服务器 SDK（版本 5.x）的 C\# 库。
+ 示例游戏内容（包括资产和场景），因此即使您没有生成包就绪的多人游戏，也可以试试 Amazon GameLift Servers。
+ 解决方案配置，作为 CloudFormation 模板提供，供插件在将游戏服务器部署到云端进行托管时使用。

此插件使用 AWS CloudFormation 模板为常见游戏场景部署托管解决方案。您可以使用提供的这些解决方案，也可以根据游戏需要对其进行自定义。