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使用服务器遥测指标进行监控 - 亚马逊 GameLift 服务器

本文属于机器翻译版本。若本译文内容与英语原文存在差异,则一律以英文原文为准。

使用服务器遥测指标进行监控

Amazon GameLift Servers 可以配置为收集和发布在托管式 Amazon EC2 和容器实例集上运行的游戏服务器的遥测指标。在将遥测收集器与服务器生成包一起部署后,即可使用这些指标。该指标系统支持所有 SDK(C++、C#、Go)、所有插件(Unreal、Unity)和 Amazon GameLift Servers 游戏服务器封装器。指标数据流向 Amazon Managed Service for Prometheus监控 亚马逊 GameLift 服务器 与亚马逊合作 CloudWatchAmazon Managed Grafana 控制面板(推荐用于可视化)。

遥测指标

使用 Amazon Managed Grafana 或亚马逊中预建的控制面板监控游戏服务器的性能。 CloudWatch

遥测指标的优势

遥测指标系统具有五个主要优势:

  • 特定于游戏引擎的指标:游戏引擎插件(Unreal、Unity)提供与特定于引擎的性能指标的原生集成,例如服务器节拍时间、帧速率和引擎级别的资源利用率,这些指标对于游戏性能优化至关重要。

  • 自定义指标支持:使用服务器 SDK 函数调用定义和跟踪您自己的游戏特定指标,以监控与您的游戏相关的自定义游戏事件、业务逻辑性能和特定于应用程序的数据点。

  • 自动收集 — 在部署遥测采集器后,指标会自动流动,无需其他工具,并且可以直接与 Prometheus 和 Amazon 的亚马逊托管服务集成。 CloudWatch

  • Multi-level 监控 — 容量和扩展 Fleet-level 指标、资源利用率的实例级指标以及用于性能跟踪的游戏会话指标。

  • 通用兼容性:适用于 Amazon GameLift Servers 支持的所有开发环境,与所有服务器 SDK 集成,并原生支持游戏引擎插件。

注意

遥测指标适用于在 Amazon Linux 2023 或 Windows 上运行的 Amazon GameLift Servers 托管式 Amazon EC2 或容器实例集。

开始前的准备工作

必填AWS资源

  • AWS为配置的帐户Amazon GameLift Servers。

  • 在以下位置运行的托管式实例集:

    • 安装了受支持操作系统的 Amazon EC2,或

    • 安装了 Amazon Linux 2023 的容器

  • 适当的 IAM 权限

IAM 要求

仅当您计划使用相应服务时,才需要具备以下 IAM 权限:

  • Amazon Managed Service for Prometheus(仅在向 Prometheus 发布指标时需要使用该服务)

    • aps:RemoteWrite 许可

    • 您的 Prometheus 工作区的访问权限

  • 亚马逊 CloudWatch(仅在向亚马逊发布指标时才需要 CloudWatch)

    • cloudwatch:PutMetricData 许可

    • 指标命名空间的访问权限

  • Amazon Managed Grafana(仅在使用 Grafana 控制面板时需要使用该服务)

    • grafana:Read 许可

    • 用于访问控制面板的 SSO 配置