Autodesk 玛雅 - AWS 截止日期云

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Autodesk 玛雅

注意

有关在工作站上安装、配置和使用此集成的更多信息,请参阅上的 Maya 集成用户指南 GitHub

Autodesk Maya 是一款 3D 计算机动画、建模、模拟和渲染软件,用于创建交互式 3D 应用程序,包括视频游戏、动画电影、电视剧和视觉效果。Deadline Cloud 完全支持 Maya,它具有全面的集成,包括提交者、conda 包、基于使用的许可和用于提高渲染性能的适配器。

Support 概述

以下组件支持 Maya:

  • 提交者:用于从 Maya 直接提交作业的集成插件。

  • Conda 软件包:使用提交器时自动安装在服务管理的队列上。

  • Adaptor:中间件,可通过粘性会话和额外监控实现高效渲染。

  • 跨平台兼容性:提交者支持 Windows、macOS 和 Linux,工作程序支持 Windows 和 Linux。

  • 基于使用的许可: Pay-as-you-go适用于 Maya 和渲染器许可。

Maya 版本兼容性

下表显示了 Maya 版本的当前支持级别:

主要版本 提交者 Support Conda Support 渲染引擎 基于使用情况的许可
2024 Windows、macOS、Linux Linux Maya 软件,Arnold (mToA) 提供基于使用情况的许可
2025 Windows、macOS、Linux Linux Maya Software、Arnold (mToA)、V-Ray、Redshift 提供基于使用情况的许可
2026 Windows、macOS、Linux Linux Maya Software、Arnold (mToA)、V-Ray、Redshift 提供基于使用情况的许可

截止日期云康达频道

下表列出了所有适用于 Maya 的 conda 软件包,这些软件包可供截止日期云 conda 频道中的服务管理队列使用:

OS 程序包 版本 注意
Linux 玛雅 2024 包括 Maya 软件渲染器
Linux 玛雅 2025 包括 Maya 软件渲染器
Linux 玛雅 2026 包括 Maya 软件渲染器
Linux maya-mtoa 2024.5.3 Arnold for Maya 2024
Linux maya-mtoa 2025.5.4 Arnold for Maya
Linux maya-mtoa 2026.5.5 Arnold for Maya 2026
Linux maya-openjd 包括 Maya 适配器
Linux 玛雅红移 2025.4 适用于 Maya 的 Redshift 2025
Linux 玛雅红移 2026.2.1 适用于 Maya 2026 的 Redshift
Linux maya-vray 2025.7 适用于 Maya 的 V-Ray
Linux maya-vray 2026.7 适用于 Maya 2026 的 V-Ray

开始使用

要将 Maya 与截止日期云配合使用:

  1. 创建服务管理队列并将其与队列关联。您的队列必须使用支持 deadline-cloud conda 频道的队列环境进行设置。有关更多信息,请参阅创建队列环境

  2. 使用 Deadline Cloud Submitter 和监视器安装程序在艺术家工作站上安装 Deadline Cloud 监视器和 Maya 提交器。有关更多信息,请参阅 设置您的工作站

  3. 使用集成的提交器直接从 Maya 向队列提交作业。

  4. 使用 Deadline Cloud 监视器监控作业并下载输出。

高级配置

使用不支持的版本

Deadline Cloud 仅支持和测试上表中的工作站和工作器软件版本。使用提交器时,工作人员将尝试安装与工作站上使用的版本相同的版本。如果 Maya 的工作站版本未出现在上面的版本表中,则此操作将失败。

如果您需要不支持的 Maya 版本,则有以下选项:

  • 从 Maya 提交作业时,您可以覆盖 CondaPackages 队列参数以指定要在工作器上使用的支持版本(例如maya=2026, maya-openjd=*)。这可能会起作用,也可能不起作用,具体取决于场景使用的功能以及 Maya 如何处理工作站版本中的场景。

  • 您可以为要安装在 worker 上的所需版本构建自定义 conda 配方和频道。使用支持版本的 conda 配方作为起点:

    有关创建自定义 conda 频道的更多信息,请参阅创建自定义 conda 频道。

Maya 渲染引擎

Maya 支持多种与 Deadline Cloud 完全兼容的渲染引擎:

渲染引擎 说明 GPU Suppor 注意 基于使用情况的许可
玛雅软件 内置 CPU 渲染器 基于 CPU 具有基本功能的旧版渲染器 包含在 Maya 中
Arnold (mToA) 蒙特卡洛射线示踪器 GPU/CPU 混合型 制作质量渲染,需要 mtoA 5.3.5+ 适用于 2024-2026 年
V-Ray 第三方逼真渲染器 GPU/CPU 混合型 需要单独许可 适用于 2025-2026 年
Redshift GPU 加速的渲染器 GPU 优化 需要单独许可 适用于 2025-2026 年

所有渲染引擎均由 Maya 集成提交者自动检测和配置。提交者保持适当的依赖关系处理和场景文件管理。

Maya 插件

插件 插件版本 提供 Conda 食谱 SMF Conda Package 已提供 基于使用情况的许可 Support
Arnold (mToA) 2024.5.3、2025.5.4、2026.5.5 支持
V-Ray 2025.7、2026.7 支持
Redshift 2025.4、2026.2.1 支持

Arnold for Maya (mToA)

使用 maya-mtoa conda 软件包支持 Arnold,使用 Maya 集成提交器时会自动安装。使用 Arnold 进行渲染时,需要支付额外的许可费用。

康达食谱:maya-m toa conda 食谱

V-Ray 插件

使用 maya-vray conda 软件包支持 V-Ray,使用 Maya 集成提交器时会自动安装 V-Ray。使用 V-Ray 进行渲染时,需要支付额外的许可费用。

康达食谱:maya- vray conda 食谱

Redshift 插件

使用 maya-redshift conda 包支持 Redshift,并使用 Maya 集成提交器自动安装。使用 Redshift 进行渲染时,需要支付额外的许可费用。

康达食谱:maya- redshift conda 食谱

开源资源

提交者和适配器是开源的,可在以下网址获得: GitHub