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# 使用Maya渲染作业测试你的软件包
<a name="submit-render-maya-mtoa"></a>

构建 Maya 2025 和MtoA软件包后，您可以提交任务以使用软件包进行渲染。[带有Maya/Arnold任务捆绑包示例的转盘使用](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples/tree/mainline/job_bundles/turntable_with_maya_arnold)和渲染动画。Maya Arnold此示例还用于 FFmpeg 对视频进行编码。你可以将 conda-forge 频道添加到 conda 队列环境`CondaChannels`中的默认列表中，为包提供来源。`ffmpeg`

从 git clone 的`job_bundles`目录中 [deadline-cloud-samples](https://github.com/aws-deadline/deadline-cloud-samples)，运行以下命令。

```
deadline bundle submit turntable_with_maya_arnold
```

你可以使用 Deadline Cloud 监控器来跟踪你的工作进度：

1. 在监视器中，为您提交的作业选择任务，然后选择查看日志的选项。

1. 在日志视图的右侧，选择 “**启动 Conda** 会话” 操作。

你可以看到，该操作maya-mtoa在为队列环境配置的 conda 通道中搜索maya和查找，并且它在 S3 通道中找到了软件包。