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Access-patterns modelo
Coletar e documentar informações sobre os padrões de acesso para o caso de uso usando os seguintes campos:
| Campo | Description |
|---|---|
Padrão de acesso |
Forneça um nome para o padrão de acesso. |
Descrição |
Forneça uma descrição mais detalhada do padrão de acesso. |
Priority |
Defina uma prioridade para o padrão de acesso (alto, médio ou baixo). Isso define os padrões de acesso mais relevantes para o aplicativo. |
Ler ou escrever |
É um padrão de acesso de leitura ou gravação? |
Tipo |
O padrão acessa um único item, vários itens ou todos os itens? |
Filtro |
O padrão de acesso requer algum filtro? |
Sort |
O resultado requer alguma classificação? |
Modelo
Padrão de acesso |
Descrição |
Priority |
Ler ou escrever |
Tipo (item único, múltiplo itens ou tudo) |
Atributo de chaves |
Filtros |
Ordenação de resultados |
Criar perfil de usuário |
O usuário cria um novo perfil. |
Alto |
Write |
Item único |
Nome de usuário |
N/A |
N/A |
Atualizar perfil do usuário |
O usuário atualiza seu perfil. |
Médio |
Write |
Item único |
Nome de usuário |
Nome de usuário = usuário atual |
N/A |
Obter perfil de usuário |
O usuário analisa seu perfil. |
Alto |
Read |
Item único |
Nome de usuário |
Nome de usuário = usuário atual |
N/A |
Criar um jogo |
O usuário cria um novo jogo. |
Alto |
Write |
Item único |
ID de jogo |
N/A |
N/A |
Encontrar jogos abertos |
O usuário procura jogos abertos. Os resultados da pesquisa são classificados por data e hora de início em ordem decrescente. |
Alto |
Read |
Vários itens |
|
GameStatus = aberto |
Iniciar registro de data/hora descendente |
Encontrar jogos abertos por mapa |
O usuário procura jogos abertos usando um mapa específico classificado por data e hora de início em ordem decrescente. . |
Médio |
Read |
Vários itens |
|
GameStatus = abrir e mapear = XYZ |
Iniciar registro de data/hora descendente |
Ver jogo |
O usuário analisa os detalhes de um jogo. |
Alto |
Read |
Item único |
ID de jogo |
N/A |
N/A |
Visualizar usuários em um jogo |
O usuário obtém uma lista de todos os usuários em um jogo. |
Médio |
Read |
Vários itens |
|
ID de jogo = XYZ |
N/A |
Ingressar usuário em um jogo |
O usuário ingressa em um jogo aberto. |
Alto |
Write |
Item único |
ID de jogo e Nome de usuário |
GameStatus = aberto |
N/A |
Iniciar um jogo |
O usuário inicia um novo jogo. |
Alto |
Write |
Item único |
ID de jogo |
N/A |
N/A |
Atualizar jogo para o usuário |
Atualizar a posição do usuário no jogo. |
Médio |
Write |
Item único |
ID de jogo e Nome de usuário |
N/A |
N/A |
Atualizar jogo |
O jogo termina; atualizar estatísticas. |
Médio |
Write |
Item único |
ID de jogo |
N/A |
N/A |
Encontrar todos os jogos anteriores de um usuário |
Listar todos os jogos que um usuário jogou, ordenados por data e hora de início do jogo. |
Baixo |
Read |
Vários itens |
Nome de usuário e ID de jogo |
Nome de usuário = usuário atual |
Carimbo de data e hora de início |
Exportar dados para data analytics |
A equipe de desenvolvimento executará um trabalho em lote para exportar dados para o Amazon S3. |
Baixo |
Read |
Todos |
N/A |
N/A |
N/A |