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# Conversão de cores com 3D LUTs
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Quando você converte um vídeo de um espaço de cores para outro, mapeia AWS Elemental MediaConvert automaticamente as cores do seu espaço de cores de entrada para o espaço de cores de saída. Para especificar opcionalmente seu próprio mapeamento de cores personalizado, use **3D LUTs** (tabelas de pesquisa 3D).

O 3D LUTs contém informações de mapeamento de cores para uma entrada específica ou um conjunto de entradas. Você recebe arquivos 3D LUTs como arquivos.cube do seu gradador de cores como parte do seu fluxo de trabalho de produção de vídeo.

3D LUTs são ferramentas para transformação de cores em fluxos de trabalho de processamento de vídeo. Eles permitem que você aplique ajustes de cores precisos ao conteúdo do vídeo, garantindo uma aparência consistente das cores em diferentes telas e ambientes de visualização. Alguns motivos para incluir 3D LUTs em seu fluxo de trabalho podem incluir qualquer um dos seguintes:
+ Aplique gradação de cores cinematográfica ou de transmissão ao seu conteúdo
+ Controle o mapeamento de cores ao converter entre diferentes espaços de cores
+ Garanta cores consistentes em diferentes conteúdos
+ Corrija o desequilíbrio de cores ou as mudanças de exposição na filmagem de origem
+ Aplique tratamentos de cores criativos ou estilizados

**Topics**
+ [Configurando um trabalho com 3D LUTs](3d-lut-use.md)
+ [Requisitos de configurações de LUTs trabalho em 3D](3d-lut-requirements.md)
+ [Solução de problemas](3d-lut-troubleshooting.md)

# Configurando um trabalho com 3D LUTs
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MediaConvert aplica somente conversões de espaço de cores com seu 3D LUTs a conjuntos de entradas e saídas que correspondam às configurações especificadas. Você pode aplicar mapeamento de cores personalizado a algumas de suas saídas e aplicar mapeamento de cores padrão a outras.

Por exemplo, você pode incluir uma LUT 3D que especifica um espaço de cores de entrada **Rec. 601** e um espaço de cores de saída **Rec. 709.** Quando suas configurações de trabalho atendem aos requisitos listados na seção anterior, MediaConvert aplica seu mapeamento de cores personalizado para todas as entradas **Rec. 601** que resultam em saídas **Rec**. 709.

Especifique uma LUT 3D separada para cada combinação de conversão de espaço de cores de entrada e saída necessária. Em um único trabalho, você pode incluir até 8 configurações diferentes de LUT 3D. MediaConvertusa mapeamento de cores padrão para entradas ou saídas com espaços de cores não incluídos em sua LUT 3D ou nas configurações de trabalho.

## MediaConvert console
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Para especificar uma LUT 3D usando o MediaConvert console:

1. Abra a página [Criar tarefa](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert/home#/jobs/create) no MediaConvert console.

1. Na página **Criar trabalho**, forneça instruções de transcodificação e configurações de tarefa. Para obter mais informações, consulte [Tutorial: Definindo as configurações do trabalho](setting-up-a-job.md). 

1. Ligue o pré-processador **corretor de cores** **nas configurações de codificação da saída** de vídeo.

1. Especifique um espaço de cores de saída em **Conversão de espaço de cores**.

1. Escolha **Processamento global** em **Configurações de trabalho**.

1. Ative o **3D LUTs**.

1. Em **Espaço de cores de entrada**, insira o espaço de cores para sua entrada ou entradas às quais você deseja aplicar essa LUT 3D.

1. **(Opcional) Se você inseriu **HDR10**ou **P3D65 (HDR)** para o **espaço de cores de entrada**, opcionalmente, insira um valor para a luminância de masterização da entrada.** Use para selecionar entradas com uma luminância específica. Insira o mesmo valor inserido para **Luminância máxima**, que está abaixo do **seletor de vídeo, **correção** de vídeo** e configurações da entrada. 

   Se você inserir a **luminância `0` de masterização da entrada** ou deixar em branco, sua LUT 3D será aplicada a todas as suas entradas **HDR10**ou às entradas **P3D65** (HDR).

1. Em **Espaço de cores de saída**, insira o espaço de cores para sua saída ou saídas às quais você deseja aplicar essa LUT 3D.

1. **(Opcional) Se você inseriu **HDR10**ou **P3D65 (HDR)** para o **espaço de cores de saída**, opcionalmente, insira um valor para a luminância de masterização da saída.** Use para selecionar saídas com uma luminância específica. Insira o mesmo valor inserido para **Luminância máxima**, que está nas configurações de **vídeo** da saída. 

   Se você inserir a **luminância `0` de masterização de saída** ou deixar em branco, sua LUT 3D será aplicada a todas as suas saídas **HDR10**ou **P3D65** (HDR).

1. Em **Entrada do arquivo 3D LUT**, insira a URL do seu arquivo.cube 3D LUT.

## API, SDK ou AWS Command Line Interface ()AWS CLI
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Para especificar uma LUT 3D usando a API, o SDK ou AWS Command Line Interface (AWS CLI), inclua JSON `ColorConversion3DLUTSettings` nas configurações do trabalho.

**A seguir está um trecho de um JSON de configurações de trabalho que especifica uma LUT 3D para um fluxo de trabalho de **HDR 10 a P3D65 (HDR)**:**

```
{
  "Settings": {
    "Inputs": [...],
    "OutputGroups": [
      {
        "Name": "File Group",
        "OutputGroupSettings": {...},
        "Outputs": [
          {
            "VideoDescription": {
              "CodecSettings": {... },
              "VideoPreprocessors": {
                "ColorCorrector": {
                  "ColorSpaceConversion": "FORCE_P3D65_HDR",
                  "MaxLuminance": 3000
                }
              }
            },
            "AudioDescriptions": [...],
            "ContainerSettings": {...}
          }
        ]
      }
    ],
    "ColorConversion3DLUTSettings": [
      {
        "InputColorSpace":"HDR10",
        "InputMasteringLuminance": 0,
        "OutputColorSpace": "P3D65HDR",
        "OutputMasteringLuminance": 3000,
        "FileInput": "s3://amzn-s3-demo-bucket/HDR10_to_P3D65HDR.cube"
      }
    ]
  }
}
```

# Requisitos de configurações de LUTs trabalho em 3D
<a name="3d-lut-requirements"></a>

Ao incluir 3D LUTs como parte do seu MediaConvert trabalho, você também deve incluir as seguintes configurações:

**Espaço da cor de entrada**  
Especifique quais entradas usam essa LUT 3D, de acordo com o espaço de cores da entrada. 

**Luminância de masterização de entrada**  
(Opcional) Inclua a **luminância de masterização da entrada** somente quando sua entrada tiver um espaço de cores **HDR10**ou **P3D65 (**HDR). Caso contrário, mantenha-a em branco. Use para selecionar entre entradas com diferentes luminâncias de masterização.

**Espaço da cor da saída**  
Especifique quais saídas usam essa LUT 3D, de acordo com o espaço de cores da saída.

**Luminância de masterização de saída**  
(Opcional) Inclua a **luminância de masterização de saída** somente quando sua saída tiver um **HDR10**espaço de cores **P3D65 (**HDR). Caso contrário, mantenha em branco. Use para selecionar entre saídas com diferentes luminâncias de masterização.

**arquivo .cube**  
Especifique uma URL do Amazon S3, HTTP ou HTTPS para seu arquivo.cube. MediaConvert aceita arquivos.cube de até 8 MB de tamanho.

**Corretor de cores**  
Especifique um espaço de cor de saída no pré-processador do **Corretor de cores** para sua saída de vídeo.

# Solução de problemas
<a name="3d-lut-troubleshooting"></a>

Veja a seguir uma lista de problemas que você pode encontrar ao trabalhar com arquivos 3D LUT e dicas de solução de problemas:

**Erros de acesso ao arquivo**  
Certifique-se de que seu arquivo 3D LUT esteja acessível MediaConvert e verifique suas permissões.

**Erros de validação de formato**  
Verifique se o arquivo 3D LUT está em um formato compatível.

**Erros de tamanho de arquivo**  
Confirme se seu arquivo 3D LUT está abaixo do limite de 8 MB.

**Problemas de aparência de cores**  
Verifique se você especificou as configurações corretas de espaço de cores de entrada e saída para seu conteúdo.