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# Crie suas cenas
<a name="scenes-creation"></a>

Nesta seção, você configurará uma cena para poder editar seu gêmeo digital. Você pode importar um modelo 3D que foi carregado para a [biblioteca de recursos](scenes-using-resource-library.md) e, em seguida, adicionar widgets e vincular dados de propriedades a objetos para completar seu gêmeo digital. Os objetos de cena podem incluir um edifício ou espaço inteiro, ou peças individuais de equipamento posicionadas em sua localização física. 

**nota**  
Antes de criar uma cena, você deve criar um espaço de trabalho.

Use o procedimento a seguir para criar sua cena em AWS IoT TwinMaker.

1. **Para abrir o painel de cena, na navegação à esquerda do seu espaço de trabalho, escolha Cenas.**

1. Escolha **Create scene (Criar cena)**. O novo painel de criação de cena é aberto.

1. No painel de criação de cena, insira um nome e uma descrição para a nova cena. Se você tiver um plano de preços de pacote padrão ou em camadas, poderá selecionar o tipo de cena. É recomendável usar uma [cena dinâmica](dynamic-scenes.md).

1. Quando estiver pronto para criar a cena, selecione **Criar cena**. A nova cena será exibida e está pronta para edição.  
![\[Uma tela de cena vazia pronta para ser trabalhada.\]](http://docs.aws.amazon.com/pt_br/iot-twinmaker/latest/guide/images/scenes-fresh-scene.png)

## Use a navegação 3D AWS IoT TwinMaker em suas cenas
<a name="scenes-navigation"></a>

A AWS IoT TwinMaker cena tem um conjunto de controles de navegação que você pode usar para navegar com eficiência pelo espaço 3D da cena. Para interagir com o espaço 3D e os objetos representados pela sua cena, você usa os widgets e opções de menu a seguir.
+ **Inspetor**: use a janela Inspetor para visualizar e editar propriedades e configurações de uma entidade ou componente selecionado em sua hierarquia.
+ **Scene Canvas**: o Scene Canvas é o espaço 3D no qual você pode posicionar e orientar quaisquer recursos 3D que desejar usar.
+ **Hierarquia do gráfico de cena**: é possível usar este painel para ver todas as entidades presentes em sua cena. Ele aparece no lado esquerdo da janela.
+ **Dispositivo de objeto**: use este dispositivo para mover objetos pela tela. Ele aparece no centro de um objeto 3D selecionado em Scene Canvas. 
+ **Editar dispositivo da câmera:** use o dispositivo Editar câmera para visualizar rapidamente a orientação atual da câmera de visualização da cena e modificar o ângulo de visão. Você pode encontrar esse dispositivo no canto inferior direito da visualização da cena.
+ **Controles de zoom**: para navegar em Scene Canvas, clique com o botão direito do mouse e arraste na direção que você deseja mover. Para girar, clique com o botão esquerdo e arraste para girar. Para ampliar, use a roda de rolagem do mouse ou aperte e afaste os dedos no touchpad do laptop.

![\[Uma tela de cena com um dispositivo de objeto recém-adicionado.\]](http://docs.aws.amazon.com/pt_br/iot-twinmaker/latest/guide/images/scenes-nav-layout.png)


Os botões de cena no painel de hierarquia têm as seguintes funções listadas, na ordem do layout dos botões:
+ **Desfazer**: desfaz sua última alteração na cena.
+ **Refazer**: refaz sua última alteração na cena.
+ **Mais (\$1)**: usar este botão para obter acesso às seguintes ações: **Adicionar nó vazio**, **Adicionar modelo 3D**, **Adicionar tag**, **Adicionar luz** e **Adicionar sombreador de modelo**.
+ **Altere o método de navegação**: tenha acesso às opções de navegação da câmera de cena, **Orbit** e **Pan**.
+ **Lixeira (excluir)**: use este botão para excluir um objeto selecionado em sua cena.
+ **Ferramentas de manipulação de objetos**: use este botão para traduzir, girar e escalar o objeto selecionado.