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# Exemplo: use uma regra composta para criar um jogo com jogadores com atributos ou seleções semelhantes
<a name="match-examples-10"></a>

Este exemplo ilustra como configurar um conjunto de regras para jogos com duas equipes usando `compound`. No exemplo: 
+ A regra `SimilarLeagueDistance` garante que todos os jogadores em uma partida tenham `league` em 2 dos outros jogadores. 
+ A regra `SimilarSkillDistance` garante que todos os jogadores em uma partida tenham `skill` em 10 dos outros jogadores. Se um jogador estiver esperando 10 segundos, a distância será expandida para 20. Se um jogador estiver esperando 20 segundos, a distância será expandida para 40. 
+ A regra `SameMapComparison` garante que todos os jogadores de um jogo tenham solicitado o mesmo `map`. 
+ A regra `SameModeComparison` garante que todos os jogadores de um jogo tenham solicitado o mesmo `mode`. 
+ A regra `CompoundRuleMatchmaker` garante uma correspondência se pelo menos uma das seguintes condições for true: 
  + Os jogadores de um jogo solicitaram o mesmo `map` e o mesmo `mode`.
  + Os jogadores de um jogo têm `skill` atributos `league` e atributos comparáveis.

```
{
    "ruleLanguageVersion": "1.0",
    "teams": [{
        "name": "red",
        "minPlayers": 10,
        "maxPlayers": 20
    }, {
        "name": "blue",
        "minPlayers": 10,
        "maxPlayers": 20
    }],
    "algorithm": {
        "strategy":"balanced",
        "balancedAttribute": "skill",
        "batchingPreference":"fastestRegion"
    },
    "playerAttributes": [{
        "name": "league",
        "type": "number"
    },{
        "name": "skill",
        "type": "number"
    },{
        "name": "map",
        "type": "string"
    },{
        "name": "mode",
        "type": "string"
    }],
    "rules": [{
        "name": "SimilarLeagueDistance",
        "type": "distance",
        "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[league]))"],
        "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[league]))",
        "maxDistance": 2
    }, {
        "name": "SimilarSkillDistance",
        "type": "distance",
        "measurements": ["max(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))"],
        "referenceValue": "min(flatten(teams[*].players.attributes[skill]))",
        "maxDistance": 10
    }, {
        "name": "SameMapComparison",
        "type": "comparison",
        "operation": "=",
        "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[map])"]
    }, {
        "name": "SameModeComparison",
        "type": "comparison",
        "operation": "=",
        "measurements": ["flatten(teams[*].players.attributes[mode])"]
    }, {
        "name": "CompoundRuleMatchmaker",
        "type": "compound",
        "statement": "or(and(SameMapComparison, SameModeComparison), and(SimilarSkillDistance, SimilarLeagueDistance))"
    }],
    "expansions": [{
        "target": "rules[SimilarSkillDistance].maxDistance",
        "steps": [{
            "waitTimeSeconds": 10,
            "value": 20
        }, {
            "waitTimeSeconds": 20,
            "value": 40
        }]
    }]
}
```