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# MatchmakingSearching
<a name="match-events-matchmakingsearching"></a>

O tíquete foi inserido na criação de partidas. Isso inclui solicitações novas e aquelas que foram parte de uma correspondência proposta que falhou.

**Recurso:** ConfigurationArn

**Detalhe:** tipo, ingressos, estimativaWaitMillis, jogo SessionInfo

**nota**  
O `estimatedWaitMillis` valor é relatado em *segundos*, não em milissegundos. Quando disponível, o valor é um número inteiro representando segundos; caso contrário, é a string`"NOT_AVAILABLE"`. Esse valor corresponde ao `EstimatedWaitTime` campo retornado pela [DescribeMatchmaking](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_DescribeMatchmaking.html)API, que também está em segundos. Se seu aplicativo já interpretar esse valor como segundos, nenhuma alteração será necessária.

## Exemplo
<a name="match-events-matchmakingsearching-example"></a>

```
{
  "version": "0",
  "id": "cc3d3ebe-1d90-48f8-b268-c96655b8f013",
  "detail-type": "GameLift Matchmaking Event",
  "source": "aws.gamelift",
  "account": "123456789012",
  "time": "2017-08-08T21:15:36.421Z",
  "region": "us-west-2",
  "resources": [
    "arn:aws:gamelift:us-west-2:123456789012:matchmakingconfiguration/SampleConfiguration"
  ],
  "detail": {
    "tickets": [
      {
        "ticketId": "ticket-1",
        "startTime": "2017-08-08T21:15:35.676Z",
        "players": [
          {
            "playerId": "player-1"
          }
        ]
      }
    ],
    "estimatedWaitMillis": "NOT_AVAILABLE",
    "type": "MatchmakingSearching",
    "gameSessionInfo": {
      "players": [
        {
          "playerId": "player-1"
        }
      ]
    }
  }
}
```