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# Tutorial: criar um criador de partidas para o FlexMatch independente
<a name="match-create-configuration-standalone"></a>

Antes criar uma configuração de criação de partidas, [crie um conjunto de regras](match-create-ruleset.md) para usar com o matchmaker.

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#### [ Console ]

1. Abra o Amazon GameLift Servers console em [https://console.aws.amazon.com/gamelift/casa](https://console.aws.amazon.com/gamelift/).

1. Mude para a AWS região onde você deseja criar seu matchmaker. Para obter uma lista de regiões que dão suporte às configurações de criação de partidas do FlexMatch, consulte [Escolha um posicionamento para o matchmaker](match-configuration-regions.md).

1. No painel de navegação, escolha **FlexMatch**, **Configurações de criação de partidas**.

1. Na página **Configurações de criação de partidas**, escolha **Criar configuração de criação de partidas**.

1. Na página **Definir detalhes da configuração**, em **Detalhes da configuração do criação de partidas**, faça o seguinte:

   1. Para **Nome**, insira um nome de matchmaker que possa ajudá-lo a identificá-lo em uma lista e nas métricas. O nome do matchmaker deve ser exclusivo em uma região. As solicitações de criação de partidas identificam qual matchmaker deve ser usado por seu nome e região.

   1. (Opcional) Para **Descrição**, adicione uma descrição para ajudar a identificar o matchmaker.

   1. Para **Conjunto de regras**, escolha um conjunto de regras da lista para usar com o matchmaker. A lista contém todos os conjuntos de regras que você criou na região atual.

   1. Para o **modo FlexMatch**, escolha **Autônomo.** Isso indica que você tem um mecanismo personalizado para iniciar novas sessões de jogo em uma solução de hospedagem fora do Amazon GameLift Servers.

1. Escolha **Próximo**.

1. Na página **Definir configurações**, em **Configurações de criação de partidas**, faça o seguinte:

   1. Para **Tempo limite da solicitação**, digite o tempo máximo, em segundos, para que o matchmaker conclua uma correspondência para cada solicitação. As solicitações de criação de partidas que excederem esse tempo serão rejeitadas.

   1. (Opcional) Em **Opções de aceitação de jogo**, em **Aceitação obrigatória**, se você quiser exigir que cada jogador em um jogo proposto aceite ativamente participar do jogo, selecione **Obrigatório**. Se você selecionar essa opção, em **Tempo limite de aceitação**, defina por quanto tempo, em segundos, você deseja que o matchmaker espere pela aceitação dos jogadores antes de cancelar a jogo.

1. (Opcional) Em **Configurações de notificação de eventos**, faça o seguinte:

   1. (Opcional) Para o **tópico do SNS**, escolha um tópico do Amazon SNS para receber notificações de eventos de criação de partidas. Caso ainda não tenha configurado um tópico do SNS, é possível escolher isso mais tarde, editando a configuração de criação de partidas. Para obter mais informações, consulte [Configurar notificações de eventos do FlexMatch](match-notification.md).

   1. (Opcional) Para **Dados de eventos personalizados**, insira quaisquer dados personalizados que deseje associar com este criador de jogos no sistema de mensagens do evento. O FlexMatch inclui esses dados em todos os eventos associados ao criador de jogos.

1. (Opcional) Em **Tags**, adicione tags para ajudar você a gerenciar e monitorar seus AWS recursos.

1. Escolha **Próximo**.

1. Na página **Revisar e criar**, revise suas escolhas e, em seguida, selecione **Criar**. Se a criação for bem-sucedida, o matchmaker ficará pronto para aceitar solicitações de criação de partidas.

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#### [ AWS CLI ]

Para criar uma configuração de matchmaking com o AWS CLI, abra uma janela de linha de comando e use o [create-matchmaking-configuration](https://docs.aws.amazon.com/cli/latest/reference/gamelift/create-matchmaking-configuration.html)comando para definir um novo matchmaker.

Este comando de exemplo cria uma nova configuração de criação de partidas para um matchmaker independente que exige a aceitação do jogador.

```
aws gamelift create-matchmaking-configuration \
    --name "SampleMatchamker123" \
    --description "The sample test matchmaker with acceptance" \
    --flex-match-mode STANDALONE \
    --rule-set-name "MyRuleSetOne" \
    --request-timeout-seconds 120 \
    --acceptance-required \
    --acceptance-timeout-seconds 30 \
    --notification-target "arn:aws:sns:us-west-2:111122223333:My_Matchmaking_SNS_Topic"
```

Se a solicitação de criação da configuração de matchmaking for bem-sucedida, Amazon GameLift Servers retorna um [MatchmakingConfiguration](https://docs.aws.amazon.com/gameliftservers/latest/apireference/API_MatchmakingConfiguration.html)objeto com as configurações que você solicitou para o matchmaker. O novo matchmaker ficará pronto para aceitar solicitações de criação de partidas.

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