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# Escolha um posicionamento para o matchmaker
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Decida onde você deseja que a atividade de criação de partidas aconteça e crie a configuração de criação de partidas e o conjunto de regras nessa localização. O Amazon GameLift Serversmantém os grupos de tíquetes para as solicitações de partidas de jogo, onde são classificadas e avaliadas para partidas viáveis. Depois de realizar uma partida, o Amazon GameLift Servers envia os detalhes da partida para a colocação da sessão de jogo. Você pode executar as sessões de jogo correspondentes em qualquer local compatível com a solução de hospedagem.

Consulte as [FlexMatch compatível com Regiões da AWS](match-regions.md) para as localizações onde você pode criar recursos do FlexMatch.

Ao escolher um Região da AWS para seu matchmaker, considere como a localização pode afetar o desempenho e como ela pode otimizar a experiência de jogo para os jogadores. Recomendamos seguir estas práticas recomendadas: 
+ Posicione um criador de partidas em um local próximo aos seus jogadores e ao seu serviço de atendimento ao cliente que envia solicitações de criação de partidas do FlexMatch. Essa abordagem diminui o efeito da latência em seu fluxo de trabalho de solicitação de criação de partidas e o torna mais eficiente. 
+ Se seu jogo atingir um público global, considere criar matchmakers em vários locais e encaminhar solicitações de jogo para o matchmaker mais próximo do jogador. Além de aumentar a eficiência, isso faz com que grupos de tickets se formem com jogadores que estão geograficamente próximos uns dos outros, o que melhora a capacidade do matchmaker de combinar jogadores com base nos requisitos de latência.
+ Ao usar o FlexMatch com a hospedagem gerenciada do Amazon GameLift Servers, coloque o criador de partidas e a fila de sessões de jogo que ele usa no mesmo local. Isso ajuda a minimizar a latência de comunicação entre o matchmaker e a fila.