Registrando chamadas de Amazon GameLift Servers API com AWS CloudTrail - Amazon GameLift Servers

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Registrando chamadas de Amazon GameLift Servers API com AWS CloudTrail

Amazon GameLift Serversé integrado com AWS CloudTrail, um serviço que fornece um registro das ações realizadas por um usuário, função ou AWS serviço emAmazon GameLift Servers. CloudTrail captura todas as chamadas de API Amazon GameLift Servers como eventos. As chamadas capturadas incluem as aquelas do Amazon GameLift Servers console e chamadas de código para operações API da Amazon GameLift Servers. Se você criar uma trilha, poderá habilitar a entrega contínua de CloudTrail eventos para um bucket do Amazon S3, incluindo eventos para. Amazon GameLift Servers Se você não configurar uma trilha, ainda poderá ver os eventos mais recentes no CloudTrail console no Histórico de eventos. Usando as informações coletadas por CloudTrail, você pode determinar a solicitação que foi feitaAmazon GameLift Servers, o endereço IP do qual a solicitação foi feita, quem fez a solicitação, quando ela foi feita e detalhes adicionais.

Para saber mais sobre isso CloudTrail, consulte o Guia AWS CloudTrail do usuário.

Amazon GameLift Serversinformações em CloudTrail

CloudTrail é ativado no seu Conta da AWS quando você cria a conta. Quando a atividade ocorre emAmazon GameLift Servers, essa atividade é registrada em um CloudTrail evento junto com outros eventos AWS de serviço no histórico de eventos. Você pode visualizar, pesquisar e baixar eventos recentes no seu Conta da AWS. Para obter mais informações, consulte Visualização de eventos com histórico de CloudTrail eventos.

Para obter um registro contínuo de eventos na sua Conta da AWS, incluindo eventos para o Amazon GameLift Servers, crie uma trilha. Uma trilha permite CloudTrail entregar arquivos de log para um bucket do Amazon S3. Por padrão, quando você cria uma trilha no console, ela é aplicada a todas as Regiões da AWS. A trilha registra eventos de todas as regiões na AWS partição e entrega os arquivos de log ao bucket do Amazon S3 que você especificar. Além disso, você pode configurar outros AWS serviços para analisar e agir com base nos dados de eventos coletados nos CloudTrail registros. Para saber mais, consulte:

Todas Amazon GameLift Servers as ações são registradas CloudTrail e documentadas na Referência da Amazon GameLift Servers API. Por exemplo, chamadas CreatePlayerSession e UpdateGameSession ações geram entradas nos arquivos de CloudTrail log. CreateGameSession

Cada entrada de log ou evento contém informações sobre quem gerou a solicitação. As informações de identidade ajudam a determinar o seguinte:

  • Se a solicitação foi feita com credenciais de usuário root ou AWS Identity and Access Management (IAM).

  • Se a solicitação foi feita com credenciais de segurança temporárias de um perfil ou de um usuário federado.

  • Se a solicitação foi feita por outro AWS serviço.

Para obter mais informações, consulte Elemento userIdentity do CloudTrail .

Noções básicas sobre entradas de arquivos de log do Amazon GameLift Servers

Uma trilha é uma configuração que permite a entrega de eventos como arquivos de log para um bucket do Amazon S3 que você especificar. CloudTrail os arquivos de log contêm uma ou mais entradas de log. Um evento representa uma única solicitação de qualquer fonte e inclui informações sobre a ação solicitada, a data e a hora da ação, os parâmetros da solicitação e assim por diante. CloudTrail os arquivos de log não são um rastreamento de pilha ordenado das chamadas públicas de API, portanto, eles não aparecem em nenhuma ordem específica.

O exemplo a seguir mostra uma entrada de CloudTrail registro que demonstra as DescribeFleetAttributes ações CreateFleet e.

{ "Records": [ { "eventVersion": "1.04", "userIdentity": { "type": "IAMUser", "principalId": "AIDACKCEVSQ6C2EXAMPLE", "arn": "arn:aws:iam::111122223333:user/myUserName", "accountId": "111122223333", "accessKeyId": AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "userName": "myUserName" }, "eventTime": "2015-12-29T23:40:15Z", "eventSource": "gamelift.amazonaws.com", "eventName": "CreateFleet", "awsRegion": "us-west-2", "sourceIPAddress": "192.0.2.0", "userAgent": "[]", "requestParameters": { "buildId": "build-92b6e8af-37a2-4c10-93bd-4698ea23de8d", "eC2InboundPermissions": [ { "ipRange": "10.24.34.0/23", "fromPort": 1935, "protocol": "TCP", "toPort": 1935 } ], "logPaths": [ "C:\\game\\serverErr.log", "C:\\game\\serverOut.log" ], "eC2InstanceType": "c5.large", "serverLaunchPath": "C:\\game\\MyServer.exe", "description": "Test fleet", "serverLaunchParameters": "-paramX=baz", "name": "My_Test_Server_Fleet" }, "responseElements": { "fleetAttributes": { "fleetId": "fleet-0bb84136-4f69-4bb2-bfec-a9b9a7c3d52e", "serverLaunchPath": "C:\\game\\MyServer.exe", "status": "NEW", "logPaths": [ "C:\\game\\serverErr.log", "C:\\game\\serverOut.log" ], "description": "Test fleet", "serverLaunchParameters": "-paramX=baz", "creationTime": "Dec 29, 2015 11:40:14 PM", "name": "My_Test_Server_Fleet", "buildId": "build-92b6e8af-37a2-4c10-93bd-4698ea23de8d" } }, "requestID": "824a2a4b-ae85-11e5-a8d6-61d5cafb25f2", "eventID": "c8fbea01-fbf9-4c4e-a0fe-ad7dc205ce11", "eventType": "AwsApiCall", "recipientAccountId": "111122223333" }, { "eventVersion": "1.04", "userIdentity": { "type": "IAMUser", "principalId": "AIDACKCEVSQ6C2EXAMPLE", "arn": "arn:aws:iam::111122223333:user/myUserName", "accountId": "111122223333", "accessKeyId": "AKIAIOSFODNN7EXAMPLE", "userName": "myUserName" }, "eventTime": "2015-12-29T23:40:15Z", "eventSource": "gamelift.amazonaws.com", "eventName": "DescribeFleetAttributes", "awsRegion": "us-west-2", "sourceIPAddress": "192.0.2.0", "userAgent": "[]", "requestParameters": { "fleetIds": [ "fleet-0bb84136-4f69-4bb2-bfec-a9b9a7c3d52e" ] }, "responseElements": null, "requestID": "82e7f0ec-ae85-11e5-a8d6-61d5cafb25f2", "eventID": "11daabcb-0094-49f2-8b3d-3a63c8bad86f", "eventType": "AwsApiCall", "recipientAccountId": "111122223333" }, ] }