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# Detalhes da frota no console do Amazon GameLift Servers
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Acesse a página de detalhes **Frota** pelo painel ou a página **Frotas** selecionando no nome da frota.

Na página de detalhes da frota, realize as seguintes ações:
+ Atualize os atributos, as configurações de porta e a configuração de runtime de uma frota.
+ Adicionar ou remover localizações da frota.
+ Altere as configurações de capacidade da frota. 
+ Defina ou altere o ajuste de escala automático do rastreamento de destino.
+ Exclua uma frota.

## Detalhes
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**Configurações da frota**
+ **ID da frota** – Um identificador exclusivo atribuído à frota. Essa ID é exclusiva no Região da AWS local em que a frota foi criada.
+ **Nome da frota** – Um nome amigável dado à frota.
+ **ARN** – Um identificador exclusivo atribuído à frota. O ARN de uma frota a identifica como um recurso do Amazon GameLift Servers e especifica a região e a conta da AWS .
+ **Descrição** – Uma breve descrição identificável da frota.
+ **Status** – Status atual da frota, que pode ser **Nova**, **Download em andamento**, **Compilação em andamento** e **Ativa**.
+ **Hora da criação** – A data e a hora em que a frota foi criada.
**nota**  
Uma frota exibe um ícone de aviso para frotas que foram criadas há mais de noventa dias. Como prática recomendada, recomendamos a substituição de frotas a cada 30 dias para manter um ambiente seguro e de up-to-date tempo de execução para seus servidores de jogos hospedados. Para obter orientações, consulte [Melhores práticas de segurança do Amazon GameLift Servers](security-best-practices.md).
+ **Tipo de computação** – O tipo do computador usado para hospedar os jogos. Uma frota pode ser uma frota **gerenciada EC2**, **gerenciada de contêineres** ou **em qualquer lugar**.
+ **Sistema operacional** — A imagem de máquina da Amazon (AMI) que é implantada em todas as instâncias da frota. A versão AMI é a versão mais recente disponível no momento em que a frota foi criada.
+ **Tipo de certificado** — O status da capacidade da frota de usar um certificado TLS para autenticar um servidor de jogos e criptografar toda a comunicação. client/server 
+ **Tipo de frota** – A disponibilidade das instâncias usadas para hospedar seus jogos, o que pode afetar potencialmente os custos de hospedagem. Uma frota pode usar instâncias **sob demanda** (sempre disponíveis) ou **Spot** (a disponibilidade varia).
+ **EC2 tipo de instância** — [Tipo de EC2 instância](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/UserGuide/instance-types.html) da Amazon selecionado para a frota quando ela foi criada.
+ **ARN da função de instância** — uma função AWS do IAM que gerencia o acesso aos seus outros AWS recursos, caso um tenha sido fornecido durante a criação da frota.
+ **Provedor de credenciais de função de instância** — uma função AWS do IAM que gerencia o acesso aos seus outros AWS recursos, caso um tenha sido fornecido durante a criação da frota.
+ **Nome do grupo de métricas** – O grupo usado para agregar métricas para várias frotas.
+ **Política de proteção de escalonamento de jogos** – Indica se a proteção da sessão de jogo da frota está ativada, o que impede que sessões de jogo ativas terminem prematuramente durante um evento de redução de escala.
+ **Máximo de sessões de jogo por jogador** – O número máximo de sessões que um jogador pode criar durante o **período da Política**.
+ **Período da política** – O período de tempo usado para limitar o número de sessões criadas por um jogador.

**Detalhes da compilação**  
A seção **Detalhes da compilação** exibe a compilação hospedada na frota. Selecione o nome da compilação para visualizar a página de detalhes da compilação completa.

**Configuração de runtime**  
A seção **Configuração do runtime** exibe os processos do servidor a serem executados em cada instância. Ela inclui o caminho do executável do servidor de jogos e os parâmetros de inicialização opcionais.

**Ativação da sessão do jogo**  
A seção **Ativação da sessão de jogo** exibe o número de processos do servidor que são iniciados ao mesmo tempo e quanto tempo esperar até que o processo seja ativado antes de encerrá-lo.

**EC2 configurações de porta**  
A seção **Portas** exibe as permissões de conexão da frota, inclusive os intervalos de configuração do endereço IP e da porta.

## Metrics
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O guia **Métricas** exibe uma representação gráfica das métricas da frota ao longo do tempo. Para obter mais informações sobre como usar métricas no Amazon GameLift Servers, consulte [Monitore Amazon GameLift Servers com a Amazon CloudWatch](monitoring-cloudwatch.md).

## Eventos
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O guia **Eventos** fornece um log de todos os eventos ocorridos na frota, inclusive o código do evento, a mensagem e o carimbo de data/hora. Consulte Descrições de [Eventos](https://docs.aws.amazon.com/gamelift/latest/apireference/API_Event.html) na Referência da API do Amazon GameLift Servers. 

## Escalabilidade
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O guia **Escalabilidade** contém informações sobre a capacidade da frota, inclusive o status atual e as alterações de capacidade ao longo do tempo. Ela também fornece ferramentas para atualizar os limites de capacidade e gerenciar o ajuste de escala automático. 

**Escalabilidade da capacidade**  
Veja as configurações atuais de capacidade da frota para cada localização da frota. Para obter mais informações sobre como alterar limites e capacidade, consulte [Escalar capacidade de hospedagem de jogos com o Amazon GameLift Servers](fleets-manage-capacity.md).
+ **AWS Local** – Nome de um local em que as instâncias da frota são implantadas. 
+ **Status** – Status de hospedagem da localização da frota. O status da localização deve ser `ACTIVE` para poder hospedar jogos.
+ **Tamanho mínimo** – O menor número de instâncias que devem ser implantadas no local.
+ **Instâncias desejadas** – O número alvo de instâncias ativas para manter a localização. Quando as instâncias ativas e as desejadas não são as mesmas, um evento de escalabilidade é iniciado para iniciar ou encerrar as instâncias conforme necessário até que as instâncias ativas sejam iguais às desejadas.
+ **Tamanho máximo** – o maior número de instâncias que podem ser implantadas no local.
+ **Disponível** – O limite de serviço nas instâncias menos o número de instâncias em uso. Esse valor informa o número máximo de instâncias do que você poderá adicionar ao local.

**Políticas de Auto Scaling**  
Esta seção aborda as informações sobre as políticas de ajuste de escala automático que são aplicadas à frota. Configure ou atualize uma política com base em destino. As políticas baseadas em regras da frota, que devem ser definidas usando o AWS SDK ou a CLI, são exibidas aqui. Para ter mais informações sobre a escalabilidade, consulte [Capacidade de frota de escalabilidade automática com o Amazon GameLift Servers](fleets-autoscaling.md).

**Histórico de escalabilidade**  
Visualize gráficos das mudanças de capacidade ao longo do tempo.

## Localizações
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O guia **Localizações** lista todos os locais em que as instâncias da frota são implantadas. Os locais incluem a região de origem da frota e quaisquer locais remotos que tenham sido adicionados. É possível adicionar ou remover locais diretamente nessa guia.
+ **Local** – Nome de um local em que as instâncias da frota são implantadas. 
+ **Status** – Status de hospedagem da localização da frota. O status do local rastreia o processo de ativação das primeiras instâncias no local. O status da localização deve ser `ACTIVE` para poder hospedar jogos.
+ **Instâncias ativas** – O número de instâncias com processos de servidor em execução no local da frota.
+ **Servidores ativos** – O número de processos do servidor de jogos com possibilidade de hospedar sessões de jogo no local da frota.
+ **Sessões de jogos** – O número de sessões de jogos ativas em instâncias no local da frota.
+ **Sessões de jogadores** – O número de sessões de jogadores, que representam jogadores individuais, que estão participando de sessões de jogo ativas na localização da frota.

## Sessões de jogos
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O guia **Sessões de jogos** lista as sessões de jogos passadas e atuais hospedadas na frota, incluindo algumas informações detalhadas. Selecione o ID de uma sessão do jogo para acessar informações adicionais da sessão de jogos, inclusive sessões de jogadores. Para obter mais informações sobre sessões de jogadores, consulte [Sessões de jogos e jogadores no console do Amazon GameLift Servers](gamelift-console-game-player-sessions-metrics.md).