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# Habilite o gateway de jogadores em frotas
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Ative o gateway do jogador ao criar uma frota para rotear o tráfego do jogo por meio de terminais de retransmissão que validam e limitam a taxa de tráfego UDP de entrada para seus servidores de jogos.

## Pré-requisitos
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Antes de ativar o gateway do player, verifique os seguintes requisitos:
+ **Localizações suportadas** — Para obter uma lista de AWS locais que oferecem suporte ao player gateway, consulte[Locais de serviço do Amazon GameLift Servers](gamelift-regions.md).
+ **Tipo de frota** — O Player Gateway suporta frotas EC2 gerenciadas baseadas em Linux e frotas de contêineres gerenciados.
+ **SDK do servidor** — O gateway do Player requer o SDK Amazon GameLift Servers do servidor 5.0 ou posterior.

## Modos de gateway do jogador
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Configure a compatibilidade do player gateway para sua frota usando a `PlayerGatewayMode` propriedade:

DESATIVADO (padrão)  
O Fleet não é compatível com o player gateway.

ENABLED  
O Fleet é compatível com o player gateway em locais onde é suportado. Os locais da frota que não suportam o recurso ainda podem ser adicionados à frota, mas não utilizarão o gateway do jogador, utilizando diretamente o endereço IP do servidor do jogo.

REQUIRED  
O Fleet é compatível com o player gateway. Os locais da frota que não oferecem suporte ao recurso não podem ser adicionados à frota.

## IPv4 e IPv6 compatibilidade
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Os clientes do jogo devem se comunicar com o gateway do jogador via IPv4. A rede de retransmissão do gateway do jogador se comunica com os servidores de jogos usando IPv6. As frotas de contêineres gerenciados traduzem automaticamente o tráfego IPv6 em IPv4. Para frotas EC2 gerenciadas, configure como sua frota lida com o IPv6 tráfego usando a `GameServerIpProtocolSupported` propriedade em: `PlayerGatewayConfiguration`

IPv4 (padrão)  
Seu servidor de jogo só aceita IPv4 tráfego de entrada. Um software leve de tradução IP será instalado e executado em suas instâncias para receber e transformar o IPv6 tráfego de entrada em. IPv4

PILHA DUPLA  
Seu servidor de jogo é compatível com o IPv6 tráfego de entrada. O software de tradução IP não será instalado nem executado em suas instâncias. Os servidores de jogos que oferecem suporte IPv6 nativo podem ter um desempenho um pouco maior.