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# Software compatível
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O Deadline Cloud oferece suporte a uma ampla variedade de aplicativos de criação de conteúdo digital para renderização 3D, animação, efeitos visuais e composição. Os aplicativos compatíveis sempre incluem remetentes integrados, mas também podem oferecer suporte a pacotes conda, scripts de configuração de host, Usage-based licenciamento e muito mais. Os aplicativos listados abaixo recebem suporte oficial do Deadline Cloud. Para opções de personalização além das configurações oficialmente suportadas, consulte [Fornecer aplicativos para seus trabalhos](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/provide-applications.html) e [Criar um pacote conda para um aplicativo ou plug-in](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/conda-package.html) no Guia do desenvolvedor do *Deadline Cloud*.

Além da criação de conteúdo digital, o Deadline Cloud suporta cargas de trabalho de uso geral com uso intensivo de computação, incluindo simulações científicas, modelagem financeira, treinamento e avaliação de modelos de aprendizado de máquina, simulação de direção autônoma e processamento de dados. Você pode executar qualquer carga de trabalho que se beneficie do processamento paralelo distribuído criando pacotes de trabalhos personalizados. Para exemplos que abrangem esses domínios, consulte [exemplos de código](https://docs.aws.amazon.com/deadline-cloud/latest/developerguide/code-examples.html) no *Guia do desenvolvedor do Deadline Cloud*.

Os seguintes aplicativos de DCC são compatíveis com o Deadline Cloud:

**Topics**
+ [Adobe After Effects](adobe-after-effects.md)
+ [Autodesk 3ds Max](autodesk-3ds-max.md)
+ [Autodesk Maya](autodesk-maya.md)
+ [Autodesk VRED](autodesk-vred.md)
+ [Liquidificador](blender.md)
+ [Motor Epic Unreal](epic-unreal-engine.md)
+ [Fundição Nuke](foundry-nuke.md)
+ [KeyShot Estúdio](keyshot.md)
+ [Maxon Cinema 4D](maxon-cinema-4d.md)
+ [SideFX Houdini](sidefx-houdini.md)