

# 카메라 컨트롤
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다음 용어는 비디오에서 특정 카메라 샷, 프레이밍 및 움직임을 구현하는 데 유용합니다.

카메라 속도 효과에 다음 용어를 사용할 수 있습니다.
+ 슬로우 모션, 슬로 모션, 슬로 모, 슬로모
+ 타임랩스
+ 하이퍼랩스
+ 워크랩스
+ 스페이스랩스

카메라 이동 효과에 다음 용어를 사용할 수 있습니다.


| 카메라 이동 | 지원되는 키워드 | 정의 | 
| --- |--- |--- |
| 항공 샷 | 항공 샷.<br />항공 뷰.<br />드론 샷.<br />FPV 드론 샷.<br />FPV 항공 샷.<br />1인칭 시점 드론 샷.<br />1인칭 시점 드론 샷. | 드론 또는 항공기에서 촬영한 영상(FPV: 1인칭 시점) | 
| 아크 샷 | 아크 샷.<br />360도 샷.<br />360 트래킹 샷.<br />오비트 샷. | 카메라가 중심점이나 물체를 중심으로 원형 경로를 따라 이동합니다. | 
| 시계 방향 회전 | 시계 방향 회전 샷.<br />카메라가 시계 방향으로 회전합니다.<br />카메라가 시계 방향으로 돌아갑니다.<br />카메라가 시계 방향으로 회전합니다.<br />카메라가 시계 방향으로 돌아갑니다. | 카메라가 시계 방향으로 회전합니다. | 
| 시계 반대 방향으로 회전 | 시계 반대 방향으로 회전하는 샷.<br />반시계방향으로 회전하는 샷.<br />반시계방향으로 회전하는 샷.<br />카메라가 시계 반대 방향으로 회전합니다.<br />카메라가 시계 반대 방향으로 돌아갑니다.<br />카메라가 반시계방향으로 회전합니다.<br />카메라가 반시계방향으로 돌아갑니다.<br />카메라가 반시계방향으로 회전합니다.<br />카메라가 반시계방향으로 돌아갑니다.<br />카메라가 시계 반대 방향으로 회전합니다.<br />카메라가 시계 반대 방향으로 돌아갑니다.<br />카메라가 반시계방향으로 회전합니다.<br />카메라가 반시계방향으로 돌아갑니다.<br />카메라가 반시계방향으로 회전합니다.<br />카메라가 반시계방향으로 돌아갑니다. | 카메라가 시계 반대 방향으로 회전합니다. | 
| 달리 인 | 달리 인.<br />달리 인 샷.<br />카메라가 앞으로 이동합니다.<br />카메라 앞으로 이동. | 앞으로 카메라 이동 | 
| 달리 아웃 | 달리 아웃.<br />달리 아웃 샷.<br />카메라가 뒤로 이동합니다.<br />카메라 뒤로 이동. | 뒤로 카메라 이동 | 
| 왼쪽으로 이동 | 왼쪽으로 이동.<br />왼쪽으로 이동 샷.<br />카메라가 왼쪽으로 이동합니다.<br />카메라가 왼쪽으로 이동합니다. | 카메라가 고정 위치에서 왼쪽으로 스윕 | 
| 오른쪽으로 이동 | 오른쪽으로 이동.<br />오른쪽으로 이동 샷.<br />카메라가 오른쪽으로 이동합니다.<br />카메라가 오른쪽으로 이동합니다. | 고정 위치에서 왼쪽으로 카메라 스윕 | 
| 휩 팬 | 왼쪽으로 휩 팬.<br />오른쪽으로 휩 팬. | 빠른 팬 샷 | 
| 페디스탈 다운 | 페디스탈 다운.<br />페디스탈 다운 샷.<br />페디 다운.<br />페디 다운 샷.<br />카메라가 아래로 이동합니다.<br />카메라 아래로 이동. | 카메라 아래로 이동 | 
| 페디스탈 업 | 페디스탈 업.<br />페디스탈 업 샷.<br />페디 업.<br />페디 업 샷.<br />카메라가 위로 이동합니다.<br />카메라 위로 이동. | 카메라 위로 이동 | 
| 고정 샷 | 고정 샷.<br />고정된 샷. | 카메라가 움직이지 않습니다. 비디오 속 물체나 피사체는 여전히 움직일 수 있습니다. | 
| 틸트 다운 | 틸트 다운.<br />틸트 다운 샷.<br />팬 다운.<br />팬 다운 샷.<br />카메라가 틸트 다운됩니다.<br />카메라 틸트 다운.<br />카메라가 팬 다운됩니다.<br />카메라 팬 다운.<br />카메라가 아래로 이동합니다.<br />카메라 아래로 이동. | 카메라가 고정 위치에서 아래로 스윕 | 
| 틸트 업 | 틸트 업.<br />틸트 업 샷.<br />팬 업.<br />팬 업 샷.<br />카메라가 틸트 업됩니다.<br />카메라 틸트 업<br />카메라가 팬 업됩니다.<br />카메라 팬 업.<br />카메라가 위로 이동합니다.<br />카메라 위로 이동. | 카메라가 고정 위치에서 위로 스윕업 | 
| 휩 틸트 | 휩 틸트 업.<br />휩 틸트 다운. | 패스트 틸트 샷 | 
| 트랙 레프트 | 트랙 레프트.<br />트럭 레프트.<br />트랙 레프트 샷.<br />트럭 레프트 샷.<br />카메라 트랙 레프트 중.<br />카메라 트럭 레프트 중.<br />카메라 트랙 레프트.<br />카메라 트럭 레프트.<br />카메라가 왼쪽으로 이동합니다.<br />카메라 왼쪽으로 이동. | 왼쪽으로 카메라 이동 | 
| 트랙 라이트 | 트랙 라이트.<br />트럭 라이트.<br />트랙 라이트 샷.<br />트럭 라이트 샷.<br />카메라 트랙 라이트 중.<br />카메라 트럭 라이트 중.<br />카메라 트랙 라이트.<br />카메라 트럭 라이트.<br />카메라가 오른쪽으로 이동합니다.<br />카메라 오른쪽으로 이동. | 오른쪽으로 카메라 이동 | 
| 확대 | 확대<br />줌 인 샷<br />카메라 줌 인.<br />카메라 줌 인 중.<br />카메라가 앞으로 이동합니다. | 카메라 렌즈의 초점거리를 조절하여 피사체에 더 가까이 다가가는 듯한 효과를 냅니다. | 
| 축소 | 축소<br />줌 아웃 샷.<br />카메라가 줌 아웃됩니다.<br />카메라 줌 아웃 중.<br />카메라가 뒤로 이동합니다. | 카메라 렌즈의 초점거리를 조절하여 피사체에서 멀어지는 듯한 효과를 냅니다. | 
| 휩 줌 | 휩 줌 인.<br />휩 줌 아웃. | 패스트 줌 인 또는 줌 아웃 | 
| 달리 줌 | 달리 줌.<br />달리 줌 샷.<br />달리 줌 효과.<br />졸리.<br />버티고 샷. | 물체 크기를 동일하게 유지하려면 달리와 줌을 동시에 사용합니다. 두 가지 유형이 있습니다.  달리 아웃 \+ 줌 인   달리 인 \+ 줌 아웃   | 
| 팔로잉 샷 | 팔로잉 샷. | 일정한 거리에서 피사체를 따라갑니다. | 