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# 출력 타임코드의 시작 시간 구성
<a name="timecode-configure-source"></a>

MediaLive가 출력 인코딩에 포함하는 출력 타임코드의 시작 시간을 구성할 수 있습니다.

**참고**  
이 절차에서는 사용자가 [채널 처음부터 새로 생성](creating-channel-scratch.md)에서 설명한 대로 채널을 생성하거나 편집하는 데 익숙하다고 가정합니다.

1. **채널 생성** 페이지의 **일반 설정** 섹션에서 **타임코드 구성**을 선택합니다.

1. **소스**에서 출력의 타임코드를 초기화하는 옵션을 다음과 같이 선택합니다.
   + **EMBEDDED** – 소스 비디오에 임베딩된 타임코드를 사용합니다.

     MediaLive가 소스 비디오의 타임코드를 찾는 방식은 다음과 같습니다.
     + AV1 - AOM AV1 사양(https://aomediacodec.github.io/av1-spec/)의 섹션 5.8.3에 따라 형식 타임코드(METADATA\$1TYPE\$1TIMECODE)의 메타데이터 OBU에 삽입된 타임코드
     + H.264 - ISO/IEC 14496-10-2005의 섹션 D.1.2에 따라 pic\$1timing 유형의 SEI 메시지에 삽입된 타임코드
     + H.265 - ITU-T H.265의 섹션 D.2.26에 따라 타임코드 유형의 SEI 메시지에 삽입된 타임코드
     + MPEG-2 - ISO/IEC 13818-2-2000(R2006)의 섹션 6.2.2.6에 따라 각 GOP 헤더에 삽입된 타임코드
   + **SYSTEMCLOCK** - UTC 시간을 사용합니다.
   + **ZEROBASED** – 00:00:00:00을 사용합니다.

1. (선택 사항) **동기화 임계값**에 출력 타임코드를 입력 타임코드와 동기화하기 위한 임계값을 프레임 단위로 입력합니다. 이 필드에 대한 자세한 내용은 [동기화 임계값 정보](#timecode-sync) 단원을 참조하십시오.

## 런타임 동안 출력 타임코드 작동 방식
<a name="timecode-runtime"></a>

**초기 채널 시작 또는 재시작**

채널을 시작하면 해당 채널에서 출력 파이프라인의 시작 타임코드를 다음과 같이 설정합니다.
+ 시작 시간이 임베딩된 타임코드를 참조하도록 설정한 경우 해당 채널은 입력 타임코드를 샘플링합니다. MediaLive는 소스에서 임베딩된 타임코드를 찾지 못하면 UTC로 돌아갑니다.
+ 또는 타임코드를 현재 UTC 시간으로 설정합니다.
+ 또는 타임코드를 00:00:00:00으로 설정합니다.

채널은 MediaLive에서 생성하는 각각의 출력 프레임을 위한 타임코드를 새로 생성합니다.

**입력 전환**

채널이 다른 입력으로 전환되면 MediaLive는 타임코드를 다시 초기화하지 않습니다. 따라서, 출력 타임코드는 [입력 전환](scheduled-input-switching.md)으로 인해 중단되지 않습니다.

**일시 중지 및 일시 중지 취소**

채널을 일시 중지하면 MediaLive는 프레임을 계속 인코딩하고 즉시 폐기합니다. 그러나 MediaLive에서 인코딩이 계속되기 때문에 타임코드는 계속 증가합니다. 따라서 일시 중지를 취소하면 출력에서 타임코드 불연속성이 발생합니다.

## 동기화 임계값 정보
<a name="timecode-sync"></a>

타임코드 **동기화 임계값** 필드는 출력 타임코드를 입력 타임코드와 동기화합니다. 드리프트는 여러 가지 방식으로 발생할 수 있습니다. 예를 들어, MediaLive에서 보정을 위한 프레임의 삭제나 반복을 일으키는 처리 문제가 발생할 수 있습니다. 또는 입력 타임코드 스트림에 불연속성이 있을 수 있습니다.

**동기화의 목적**

동기화는 워크플로에서 (MediaLive에서 생성된) 출력 타임코드가 원래 입력 타임코드와 일치하는 것이 중요한 경우에 사용하면 좋습니다.
+ 다운스트림 시스템이 특정 프레임을 식별해야 한다는 것을 아는 경우 일치가 중요할 수 있습니다.

  일반적으로 다운스트림 시스템은 원래 입력 타임코드를 기반으로 이러한 프레임을 이미 식별했습니다. 따라서 다운스트림 시스템에서 원하는 프레임을 찾으려면 출력 타임코드가 원래 입력 타임코드와 일치해야 합니다.
+ 단순히 각 출력 프레임을 고유하게 식별하는 것이 출력 타임코드의 주요 목적인 경우 일치는 중요하지 않습니다.

**동기화 작동 방식**

입력 타임코드와 출력 타임코드가 지정된 프레임 수만큼 떨어진 거리에서 드리프트된 후 MediaLive는 출력 타임코드 시퀀스에 불연속성을 삽입하고 출력 타임코드가 현재 입력 타임코드와 일치하도록 설정합니다.

동기화의 주요 단점은 메타데이터에 타임코드 불연속성을 도입하고 각 출력 타임 코드가 고유한지를 보장할 수 없다는 것입니다.