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# 파이프라인 중복을 구현할지 여부 결정
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MediaLive에서 파이프라인 중복은 채널에 할당하는 클래스에 의해 제어됩니다. 할당할 채널 클래스를 결정하려면 파이프라인 중복을 구현할지 여부와 구현할 수 있는지 여부를 결정해야 합니다.

## 1단계: 파이프라인 중복을 구현할지 결정
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파이프라인 중복을 *구현할지* 여부를 결정합니다. 중복 파이프라인의 이점 외에도 다음 사항을 고려하세요.
+ 출력을 로 보내는 경우 MediaPackage에서 *입력 중복을 지원하기 위해 파이프라인 중복*을 구현할 AWS Elemental MediaPackage수 있습니다. MediaLive는 MediaPackage 채널의 두 입력에 두 개의 동일한 출력을 전송합니다. MediaLive에서 파이프라인 오류가 있는 경우를 대비하여 MediaPackage에는 사용하는 입력을 원활하게 전환하는 논리가 있습니다.
+ 단일 파이프라인 채널과 표준 채널의 처리 요금의 차이를 비교해 표준 채널의 이점을 평가합니다. 채널 요금에 대한 자세한 내용은 [https://aws.amazon.com/medialive/pricing/](https://aws.amazon.com/medialive/pricing/) 단원을 참조하십시오.
+ 파이프라인 중복성을 구현하지 않기로 결정한 경우 나중에 구현 옵션을 열어두도록 설정할 수 있습니다. 이 섹션 뒷부분의 절차에서는 이러한 방식으로 설정하는 방법을 설명합니다.

## 2단계: 파이프라인 중복을 구현할 수 있는지 결정
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표준 채널을 설정하려는 경우 표준 채널을 *설정할 수 있는지* 확인해야 합니다. 다음 단계를 따릅니다.
+ 채널에 대한 입력이 파이프라인 중복을 지원하는지 확인합니다. 이 지원은 표준 클래스 또는 단일 클래스인 입력 클래스에 따라 달라집니다.
  + 파이프라인 중복성을 위해 각 채널 파이프라인마다 하나씩 두 개의 소스가 필요합니다. 즉, 모든 입력에는 두 개의 파이프라인이 있어야 합니다. 모두 표준 클래스 입력이어야 합니다.
  + 채널 입력이 표준 클래스와 단일 클래스의 조합이거나 모두 단일 클래스인 경우 파이프라인 중복성을 구현할 수 없습니다.

  다양한 유형의 입력에 적용되는 클래스에 대한 자세한 내용은 섹션을 참조하세요[지원되는 입력 클래스](inputs-single-standard-vpc.md).
+ 업스트림 시스템에 문의하여 각 입력에 대해 두 개의 소스 스트림을 보낼 수 있는지 확인합니다. 설정할 수 없는 경우 표준 채널로 설정할 수 없습니다.

  다중 입력 채널에서는 모든 입력에 두 개의 소스 스트림이 있어야 합니다. 여러 업스트림 시스템에서 소스 콘텐츠를 가져온 경우 모든 업스트림 시스템은 두 개의 소스를 제공할 수 있어야 합니다. 모든 업스트림 시스템에서 두 개의 소스를 제공할 수 없는 경우 표준 채널로 설정할 수 없습니다.
+ 다운스트림 시스템에 문의하여 다운스트림 시스템이 MediaLive의 두 세트의 동일한 출력을 처리할 수 있는지 확인하고 필요에 따라 전환합니다. 이 결정 섹션의 앞부분에서 설명한 대로 MediaPackage는 항상 두 개의 출력을 처리할 수 있습니다.

  다운스트림 시스템에 이 기능이 없으면 표준 채널로 설정하는 데 이점이 없습니다.

## 3단계: 올바른 절차 따르기
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채널에서 구현할 파이프라인 중복 옵션을 식별한 후 다음 섹션을 참조하여 자세한 내용을 확인하세요.
+ 파이프라인 중복을 즉시 구현하고자 하고 업스트림 시스템에서 두 개의 소스 스트림을 제공할 수 있는 경우 [표준 채널 설정](standard-channel-procedure.md) 섹션을 참조하세요.
+ 현재 파이프라인 중복을 구현하고자 하지 않고 나중에 파이프라인 중복으로 쉽게 업그레이드하려면 [업그레이드 옵션을 사용하여 단일 파이프라인 채널 설정](single-channel-upgrade.md) 섹션을 참조하세요.
+ 현재 또는 향후에도 파이프라인 중복을 구현하지 않으려면 [업그레이드 가능성이 없는 단일 파이프라인 채널 설정](single-pipeline-no-upgrade.md) 섹션을 참조하세요.