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# UDP 출력 그룹 생성
<a name="opg-udp"></a>

AWS Elemental MediaLive 채널을 생성할 때 UDP 출력 그룹을 포함할 수 있습니다. UDP 출력 그룹의 사용 사례에 대해서는 [컨테이너, 프로토콜, 다운스트림 시스템](outputs-supported-containers-downstream-systems.md)에서 자세한 내용을 참조하세요.

**Topics**
+ [UDP 출력 그룹에서 인코딩 구성](design-udp-package.md)
+ [다운스트림 시스템을 통한 조정](downstream-system-udp.md)
+ [UDP 출력 그룹 생성](creating-udp-output-group.md)

# UDP 출력 그룹에서 인코딩 구성
<a name="design-udp-package"></a>

UDP 출력 그룹에는 다음이 포함될 수 있습니다.
+ 하나 이상의 출력.

각 출력에는 다음이 포함될 수 있습니다.
+ 하나의 비디오 인코딩.
+ 하나 이상의 오디오 인코딩.
+ 하나 이상의 캡션 인코딩. 캡션은 임베디드 캡션이거나 객체 스타일 캡션입니다.

각 출력은 하나의 SPTS를 나타냅니다. 각 출력(SPTS)에는 고유한 대상이 있습니다.

이 다이어그램은 하나의 출력이 있는 UDP 출력 그룹을 보여줍니다. 캡션은 비디오 인코딩에 포함됩니다.

![\[Output group diagram showing video encode with embedded captions and two audio outputs.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/medialive/latest/ug/images/output3-nonABR-Ve-2A.png)


이 다이어그램은 하나의 출력이 있는 UDP 출력 그룹을 보여줍니다. 캡션은 객체 스타일 캡션입니다.

![\[Output group diagram showing V, A, A, C, C as individual elements in sequence.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/medialive/latest/ug/images/output4-nonABR-V-2A-2C.png)


# 다운스트림 시스템을 통한 조정
<a name="downstream-system-udp"></a>

사용자와 다운스트림 시스템의 운영자는 UDP 출력 그룹의 각 출력에 대한 대상에 동의해야 합니다.

UDP 출력 그룹에는 각 출력에 대해 하나의 대상 주소 집합이 필요합니다.

1. 출력에 두 개의 대상이 필요한지 결정합니다.
   + MediaLive 채널이 [표준 채널](plan-redundancy.md)인 경우 두 개의 대상이 필요합니다.
   + MediaLive 채널이 단일 파이프라인 채널인 경우 대상이 하나 필요합니다.

1. UDP 콘텐츠를 수신할 다운스트림 시스템을 관리하는 운영자에게 문의하세요. 운영자가 MediaLive 출력을 한 두 개 정도 예상하도록 설정합니다.

1. 운영자로부터 다음 정보를 확인합니다.
   + 프로토콜이 UDP인지 RTP인지 여부
   + URL
   + 포트 번호

   예를 들어, 각각의 URL은 다음과 같이 표시됩니다.

   `udp://203.0.113.28:5000`

   `udp://203.0.113.33:5005`

   이 예제에서는 포트 번호가 순차적이지 않습니다. 출력에서 FEC를 활성화하려는 경우(해당 필드는 UDP 출력 그룹의 **출력** 창에 있음) 이렇게 순차적이지 않은 번호가 중요합니다. FEC를 사용하려면 두 대상의 포트 번호 사이에 공백을 둡니다. 예를 들어, 한 대상이 **rtp://203.0.113.28:5000**인 경우 FEC가 포트 5002와 5004도 사용한다고 가정합니다. 그렇게 하여 다른 대상에서 가능한 가장 낮은 포트 번호가 5005이 되도록 합니다.

# UDP 출력 그룹 생성
<a name="creating-udp-output-group"></a>

[채널 관련 워크플로를 계획](identify-downstream-system.md)할 때 UDP 출력 그룹의 포함 여부를 결정했을 수 있습니다.

1. **채널 생성** 페이지의 **출력 그룹**에서 **추가**를 선택합니다.

1. **출력 그룹 추가** 섹션에서 **UDP**를 선택한 다음 **확인**을 선택합니다. 추가 섹션이 나타납니다.
   + **UDP 대상** – 이 섹션에는 [출력 대상](udp-destinations.md) 관련 필드가 포함됩니다.
   + **UDP 설정** – 이 섹션에는 [ID3 설정](udp-other.md) 관련 필드와 [복원력](udp-other.md) 관련 필드가 포함됩니다.
   + **UDP 출력** – 이 섹션에는 기본적으로 추가되는 단일 출력이 표시됩니다. UDP 출력에는 하나의 출력만 포함될 수 있으므로 **출력 추가**를 클릭하지 마십시오.

1. **UDP 출력**에서 **설정** 링크를 선택하여 출력에 대한 섹션을 봅니다.
   + **출력 설정** – 이 섹션에는 [전송](udp-destinations.md) 관련 필드와 [대상 연결](udp-destinations.md) 관련 필드가 포함됩니다.
   + **스트림 설정** –이 섹션에는 [출력 스트림](udp-streams.md)(비디오, 오디오 및 캡션)에 대한 필드가 포함되어 있습니다.

1. (선택 사항) 출력 그룹 및 출력의 이름을 입력합니다.
   + **UDP 설정**에서 **이름**에 출력 그룹의 이름을 입력합니다. 이 이름은 MediaLive 내부용이며 출력에는 표시되지 않습니다. 예를 들어 **Sports Game**입니다.
   + **UDP 출력**의 **출력 설정**에서 **출력 이름**에 출력의 이름을 입력합니다. 이 이름은 MediaLive 내부용이며 출력에는 표시되지 않습니다.

1. 다른 필드를 작성하려면 이 절차 다음에 나열된 항목을 참조하십시오.

1. 이 출력 그룹과 단일 출력 설정을 완료한 후 계획에 필요한 경우 다른 출력 그룹(모든 유형)을 생성할 수 있습니다. 필요 없는 경우 [채널 저장](creating-a-channel-step9.md)으로 이동합니다.

**Topics**
+ [출력 대상에 대한 필드](udp-destinations.md)
+ [UDP 전송에 대한 필드](udp-container.md)
+ [비디오, 오디오 및 캡션 스트림(인코딩)에 대한 필드](udp-streams.md)
+ [기타 UDP 기능에 대한 필드](udp-other.md)

# 출력 대상에 대한 필드
<a name="udp-destinations"></a>

다음은 출력의 대상을 구성하기 위한 필드입니다.
+ **출력 그룹** – **UDP 대상** 섹션
+ **출력** – **출력 설정** – **네트워크 설정** – **버퍼 밀리초**

**출력 대상을 지정하려면**

1. UDP 콘텐츠를 수신할 다운스트림 시스템을 관리하는 운영자와 [요구 사항에 대해 논의할](origin-server-rtmp.md) 때 확인해야 하는 정보는 다음과 같습니다.
   + URL
   + 포트 번호

   예제:

   `udp://203.0.113.28:5000`

   `udp://203.0.113.33:5005`

1. **UDP 대상** 섹션의 **URL** 필드 중 하나나 둘 다에 포트 번호를 포함한 URL을 입력합니다.

1. [FEC를 활성화](udp-container.md)하는 경우 두 대상의 포트 번호 사이에 공백을 둡니다.

   예를 들어, 한 대상이 **rtp://203.0.113.28:5000**인 경우 FEC가 포트 5002와 5004도 사용한다고 가정합니다. 따라서 다른 대상에서 가능한 가장 낮은 포트 번호는 5005입니다(**rtp://203.0.113.33:5005**).

1. (선택 사항) **출력** 섹션에서 **버퍼 밀리초** 필드를 적절하게 작성합니다. MediaLive 콘솔에서 세부 정보를 보려면 해당 필드 옆에 있는 **정보** 링크를 선택합니다.

# UDP 전송에 대한 필드
<a name="udp-container"></a>

다음은 각 출력의 전송을 구성하기 위한 필드입니다.
+ **출력** – **출력 설정** – **FEC 출력 설정**에서 값을 선택합니다.
+ **출력** – **출력 설정** – **네트워크 설정** – **컨테이너 설정** 섹션.

값을 적절하게 변경합니다. MediaLive 콘솔에서 필드에 대한 세부 정보를 보려면 해당 필드 옆에 있는 **정보** 링크를 선택합니다.

# 비디오, 오디오 및 캡션 스트림(인코딩)에 대한 필드
<a name="udp-streams"></a>

다음은 출력의 비디오, 오디오 및 캡션 스트림(인코딩)의 인코딩과 관련된 필드입니다.
+ **스트림 설정** 섹션

인코딩 생성에 대한 자세한 내용은 다음 섹션을 참조하세요.
+ [비디오 인코딩 설정](creating-a-channel-step6.md)
+ [오디오 인코딩 설정](creating-a-channel-step7.md)
+  [캡션 인코딩 설정](creating-a-channel-step8.md)

# 기타 UDP 기능에 대한 필드
<a name="udp-other"></a>

다음은 UDP 출력의 복원력 구현과 관련된 필드입니다.
+ **UDP 설정** - **입력 손실 작업** - MediaLive 콘솔의 필드에 대한 자세한 내용은 필드 옆의 **정보** 링크를 선택합니다. 자세한 내용은 [비디오 입력 손실 처리](feature-input-loss.md) 단원을 참조하십시오.

다음은 UDP 출력의 캡션 구현과 관련된 필드입니다.
+ **UDP 설정** - ** 시한 메타데이터 ID3 프레임 유형**
+ **UDP 설정** - ** 시한 메타데이터 ID3 기간**

  시한 ID3 메타데이터를 이 출력 그룹의 모든 출력에 삽입하려면 해당 필드를 작성합니다. 세부 지침은 [ID3 메타데이터 작업](id3-metadata.md) 및 특히 [MediaLive 채널을 생성할 때 ID3 시간 지정 메타데이터 삽입](insert-timed-metadata.md)을(를) 참조하세요.