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# 오디오 전용 출력 생성
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오디오만 포함된 출력 그룹으로 MediaLive 채널을 설정할 수 있습니다. 다음과 같은 출력 그룹 조합을 사용하여 채널을 생성할 수 있습니다.
+ 하나의 오디오 전용 출력 그룹입니다.
+ 여러 오디오 전용 출력 그룹.
+ 하나 이상의 오디오 전용 출력 그룹 및 기타 정규(비디오 및 오디오) 출력 그룹입니다.

이 섹션의 지침을 사용하여 오디오 전용 출력 그룹에 대한 입력, 출력 및 인코딩을 설정하는 [일반적인 방식](creating-channel-scratch.md)으로 채널을 설정합니다.

**참고**  
본 섹션의 정보는 사용자가 [채널 처음부터 새로 생성](creating-channel-scratch.md)에 설명된 채널을 생성하는 일반적인 단계에 익숙하다는 전제하에 제공됩니다.

**Topics**
+ [입력 측에서 설정](audio-only-inputs.md)
+ [출력 설정](audio-only-outputs-and-outputgroups.md)
+ [인코딩 설정](audio-only-streams-and-encodes.md)

# 입력 측에서 설정
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MediaLive 채널에서 오디오 전용 출력을 설정하려면 소스 입력이 요구 사항을 충족하는지 확인한 다음 일반적인 방식으로 오디오 선택기를 설정해야 합니다.

## 채널 및 오디오 소스에 대한 요구 사항
<a name="audio-only-input-source"></a>

채널에는 단일 입력 또는 다중 입력이 있을 수 있습니다. 모든 출력 그룹(오디오 전용 출력 그룹과 비디오 및 오디오 출력 그룹 모두)은 항상 동일한 입력을 수집합니다.

각 소스는 이러한 소스 범주 중 하나여야 합니다.
+ *오디오만* 포함하는 소스입니다. 이 경우 소스는 다음 중 하나여야 합니다.
  + MediaConnect 입력의 전송 스트림
  + RTP 입력의 전송 스트림
+ *오디오와 비디오*(및 선택적으로 캡션까지)가 모두 포함된 입력입니다. 이 경우 입력은 MediaLive가 지원하는 모든 입력 유형일 수 있습니다.

## 채널에서 입력 설정
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1. 일반적인 방법으로 그룹을 생성합니다. 그런 다음 채널에서 입력 연결을 설정합니다.

1. 각 입력 연결에서 필요한 만큼 오디오 선택기를 생성합니다. 예를 들어 추출할 각 언어에 대한 선택기를 생성합니다. 또는 사용 가능한 각 오디오 품질 또는 코덱에 대한 선택기를 생성합니다.

   오디오 전용 출력 그룹과 오디오 및 비디오 출력 그룹이 모두 있는 채널에서는 오디오 전용 출력만 사용하기 위해 특수 오디오 선택기를 생성할 필요가 없다는 점에 유의하세요. 오디오 전용 출력 그룹과 오디오 및 비디오 출력 그룹 모두에서 동일한 오디오 선택기를 사용할 수 있습니다.

# 출력 설정
<a name="audio-only-outputs-and-outputgroups"></a>

MediaLive 채널에서 오디오 전용 출력을 설정하려면 생성하려는 출력 그룹에 오디오 전용 인코딩이 포함될 수 있는지 확인한 다음 특정 방식으로 출력을 설정해야 합니다.

## 출력 그룹 설정
<a name="audio-only-opg"></a>

다음 유형의 출력 그룹에서 오디오 전용 출력을 생성할 수 있습니다.
+ 전송 스트림이 포함된 HLS
+ Microsoft Smooth
+ RTMP
+ UDP

## 출력 설정
<a name="audio-only-outputs"></a>

다음 목록은 출력 그룹을 기반으로 필요한 출력의 수와 유형을 설명합니다.

**HLS 출력 그룹**  
다음과 같이 출력 그룹에서 출력을 생성합니다.
+ 출력 그룹에 *오디오 인코딩이 하나만* 포함된 경우 출력을 하나 생성합니다. 컨테이너 유형을 **오디오 전용**으로 설정합니다.
+ 출력 그룹에 *둘 이상의 오디오 인코딩*이 포함된 경우, 비디오를 포함하지 않는 오디오 변환 그룹을 설정합니다. [HLS의 오디오 변환 그룹](audio-renditions.md)을 참조하세요.

**Microsoft Smooth 출력 그룹 생성**  
각 오디오 인코딩에 대해 하나의 출력을 생성합니다.

**RTMP 출력 그룹**  
단일 오디오 인코딩에 대해 하나의 출력을 생성합니다. (RTMP는 항상 각 출력 그룹에서 하나의 오디오만 지원합니다.)

**UDP 출력 그룹**  
모든 오디오 인코딩에 대해 하나의 출력을 생성합니다.

# 인코딩 설정
<a name="audio-only-streams-and-encodes"></a>

이 섹션에서는 MediaLive 채널에서 오디오 전용 인코딩을 설정하는 규칙을 설명합니다.

1. 오디오 전용 출력을 생성하는 데 적합하도록 각 출력의 스트림을 구성합니다.

   ***UDP를 제외*한 모든 출력**

   각 출력에 대한 **스트림 설정** 섹션에서 각 출력에 하나만 오디오 인코딩이 있도록 설정합니다.
   + MediaLive가 자동으로 추가하는 비디오 인코딩을 제거합니다.
   + 캡션 인코딩을 추가하지 않아야 합니다.

   **UDP 출력**

   단일 출력에 대한 **스트림 설정** 섹션에서 각 출력에 오디오 인코딩만 포함되도록 설정합니다.
   + 필요한 만큼 오디오 인코딩을 추가합니다.
   + MediaLive가 자동으로 추가하는 비디오 인코딩을 제거합니다.
   + 캡션 인코딩을 추가하지 않아야 합니다.

1. 각 **스트림 설정 섹션**의 **오디오** 섹션에서 각 인코딩을 다음과 같이 설정합니다.
   + **오디오 선택기 이름**에서 입력 연결을 구성할 때 설정한 오디오 소스 중 하나를 선택합니다.
   + **코덱 설정**에서 출력 유형이 지원하는 출력 오디오 코덱을 선택합니다.