

기계 번역으로 제공되는 번역입니다. 제공된 번역과 원본 영어의 내용이 상충하는 경우에는 영어 버전이 우선합니다.

# 색상 공간에 대한 일반 정보
<a name="about-color-metadata"></a>

다음은 색상 공간에 대한 몇 가지 일반 정보입니다.

**Topics**
+ [정의](color-space-definitions.md)
+ [지원되는 색상 공간 표준](color-space-standards.md)
+ [색상 공간 통과](color-space-options-passthrough.md)
+ [색상 공간 변환](color-space-options-convert.md)
+ [입력 및 출력 요구 사항](color-space-input-output-requirements.md)

# 정의
<a name="color-space-definitions"></a>

색상 공간에는 네 가지 구성 요소가 있습니다.
+ 비디오 콘텐츠에 적용되는 특정 *색상 공간*입니다. 색상 공간은 콘텐츠에 적용할 수 있는 픽셀 색상 범위를 지정합니다.
+ 사용 중인 색상 공간을 식별하는 *색상 공간 메타데이터*입니다. 이 메타데이터가 있는 경우 콘텐츠는 색상 공간에 *표시*된다고 합니다.
+ 색상 공간에 적용되는 *밝기 기능*입니다. 밝기 기능은 각 픽셀의 밝기를 제어합니다. 밝기는 감마 테이블, 전기-광학 전송 기능(EOTF), 전송 기능이라고도 합니다.
+ 사용 중인 밝기 기능을 식별하는 *밝기 메타데이터*입니다.
+ 색상 공간에 적용되는 *디스플레이 메타데이터*입니다. 모든 표준에 이 메타데이터가 있는 것은 아닙니다.

소스 비디오는 특정 *색상 공간*과 특정 *밝기 기능*을 사용할 수 있습니다. 소스 비디오에는 색상의 측면을 설명하는 *색상 공간 메타데이터*도 포함될 수 있습니다.

# 지원되는 색상 공간 표준
<a name="color-space-standards"></a>

각 색상 공간 표준은 색상 공간에 대한 특정 표준과 세 가지 색상 데이터 세트에 대한 특정 표준을 따릅니다.

이 표를 읽으려면 첫 번째 열에서 색상 공간을 찾아서 해당 색상 공간의 표준과 세 가지 색상 데이터 세트를 식별합니다.


|  색상 공간에 대한 MediaLive 용어   |  이 색상 공간 표준을 준수합니다   |  이 밝기 기능 표준을 준수합니다.  |  이 디스플레이 메타데이터 표준을 준수합니다   | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  Rec. 601 또는 Rec. 601   |  Rec. 601   |  BT.1886   |  해당 사항 없음. 이 색상 공간에는 디스플레이 메타데이터가 포함되지 않습니다.  | 
|  Rec. 709 또는 Rec. 709   |  Rec. 709   |  BT.1886   |  해당 사항 없음. 이 색상 공간에는 디스플레이 메타데이터가 포함되지 않습니다.  | 
|  HDR10   |  Rec. 2020  |  SMPTE ST 2084(PQ)   |  SMPTE ST 2086   | 
|  HLG 또는 HLG 2020   |  Rec. 2020  |  HLG rec. 2020   | 해당 사항 없음. 이 색상 공간에는 디스플레이 메타데이터가 포함되지 않습니다. | 
|  Dolby Vision 8.1  |  Rec. 2020  |  SMPTE ST 2084(PQ)  |  프레임 단위로 독점 Dolby Vision 8.1 메타데이터(RPU)를, 스트림 단위로 SMPTE ST 2086을 지원합니다.  | 

# 색상 공간 통과
<a name="color-space-options-passthrough"></a>

소스에서 MediaLive 출력으로 색상 공간을 *통과*하도록 설정할 수 있습니다. 색상 공간 메타데이터를 포함하거나 제거하도록 설정할 수 있습니다. 패스스루가 비디오 출력에서 원하는 품질을 생성하려면 색상 공간 메타데이터가 정확해야 합니다.

패스스루가 가능한 조합은 다음과 같습니다.
+ 색상 공간을 통과하고 색상 공간 메타데이터를 수정하지 않고 통과합니다(정확하다는 것을 알고 있기 때문임).
+ 색상 공간을 통과하고 수정 후 색상 공간 메타데이터를 통과합니다.
+ 색상 공간을 통과하고 색상 공간 메타데이터를 수정하지 않고 제거합니다. 다운스트림 시스템이 이를 제대로 처리할 수 없기 때문에 색상 공간 메타데이터를 제거하기를 원할 수도 있습니다.

  MediaLive가 메타데이터를 제거해도 소스에는 여전히 색상 공간이 있지만 색상 공간을 식별하는 정보는 없습니다. 메타데이터를 제거한다고 해서 색상이 반드시 저하되는 것은 아닙니다. 이를 제거하면 다운스트림 플레이어가 향상된 기능을 구현하여 색상을 더 풍부하게 만들 수 없게 될 뿐입니다.

**기본 동작**

기본 동작은 색상 공간을 통과하고 수정되지 않은 색상 공간 메타데이터를 통과하는 것입니다.

# 색상 공간 변환
<a name="color-space-options-convert"></a>

색상 공간 자체를 *변환*하여 비디오의 픽셀을 변경하도록 설정할 수 있습니다. MediaLive는 특정 색상 공간 변환을 수행할 수 있습니다.

MediaLive는 지원하는 색상 공간만 변환할 수 있습니다. [지원되는 색상 공간 표준](color-space-standards.md)을 참조하세요.

변환이 가능한 조합은 다음과 같습니다.
+ 색상 공간을 변환하고 색상 공간 메타데이터를 포함합니다. MediaLive는 색상 공간 메타데이터를 변환하여 새 색상 공간을 정확하게 설명합니다.
+ 색상 공간을 변환하되 색상 공간 메타데이터는 생략합니다. 다운스트림 시스템이 이를 제대로 처리할 수 없기 때문에 색상 공간 메타데이터를 제거하기를 원할 수도 있습니다.

  MediaLive가 메타데이터를 제거해도 소스에는 여전히 색상 공간이 있지만 색상 공간을 식별하는 정보는 없습니다. 메타데이터를 제거한다고 해서 색상이 반드시 저하되는 것은 아닙니다. 이를 제거하면 다운스트림 플레이어가 향상된 기능을 구현하여 색상을 더 풍부하게 만들 수 없게 될 뿐입니다.

**주의**  
콘텐츠 공급자가 입력에 적용되는 색상 공간을 알 수 없는 경우 색상 공간을 변환하려고 해서는 안 됩니다. 이렇게 하면 비디오 품질이 저하될 수 있습니다. 색상 공간을 통과해야 합니다. 다운스트림 시스템이 부정확할 수 있는 정보를 읽지 않도록 색상 공간 메타데이터도 제거해야 합니다.

MediaLive는 소스 콘텐츠의 메타데이터를 기반으로 한 색상 공간에서 다른 색상 공간으로 변환합니다. MediaLive는 비디오를 검사하여 메타데이터에서 식별된 색상 공간과 실제로 일치하는지 여부를 확인하지 않습니다.

## 지원되는 변환 유형
<a name="color-space-supported-conversions"></a>

다음 표는 MediaLive 출력에서 특정 색상 공간으로 변환할 수 있는 소스의 색상 공간을 식별합니다.


|  소스의 다음 색상 공간  |  출력에서 이 색상 공간으로 변환할 수 있습니다.  | 
| --- | --- | 
|  Rec. 709, HLG, HDR10   |  Rec. 601  | 
|  Rec. 601, HLG, HDR10  |  Rec. 709  | 
| Rec. 601, Rec. 709, HLG | HDR10 | 
| Rec. 601, Rec. 709, HDR10 |  HLG  | 
|  HDR10 MediaLive가 non-HDR10 콘텐츠의 일부를 발견하면 해당 부분에 대한 색상 공간 및 색상 공간 메타데이터를 통과합니다.  | Dolby Vision 8.1 | 

# 입력 및 출력 요구 사항
<a name="color-space-input-output-requirements"></a>

**Topics**
+ [지원되는 입력](#color-space-supported-inputs)
+ [지원되는 출력 유형](#color-space-supported-outputs)
+ [지원되는 출력 코덱](#color-space-supported-output-codecs)

## 지원되는 입력
<a name="color-space-supported-inputs"></a>

MediaLive는 [지원되는 모든 입력 유형](inputs-supported-formats.md)에서 지원되는 색상 공간으로 작업할 수 있으며 다음 참고 사항이 있습니다.
+ Elemental Link 입력 처리: MediaLive는 AWS Elemental Link 디바이스에서 소스의 색상 공간 메타데이터를 읽을 수 없습니다. 입력을 설정할 때의 해결 방법은 [시나리오 B - 메타데이터는 강제로 수정할 수 있습니다.](color-space-scenario-correct.md)에 설명된 대로 적용되는 색상 공간을 지정하는 것입니다.
+ Dolby Vision 8.1로 변환: 
  + 비디오 소스는 HD 또는 4K 해상도여야 합니다. 즉, 소스는 1080p 이상이어야 합니다.
  + 비디오 소스는 HDR10이어야 합니다. MediaLive가 non-HDR10 콘텐츠의 일부를 발견하면 해당 부분에 대한 색상 공간 및 색상 공간 메타데이터를 통과합니다.
  + 비디오 소스는 파일이 될 수 없습니다. 즉, 소스는 MP4 파일의 VOD 자산 또는 전송 스트림의 VOD 자산이 될 수 없습니다.

  이러한 제약 조건은 Dolby Vision 8.1에서 규정하며, 이는 Dolby Vision 8.1 표준을 충족하는 Dolby Vision 8.1 출력을 생성하는 데 필요한 최소 비디오 품질과 관련이 있습니다.

## 지원되는 출력 유형
<a name="color-space-supported-outputs"></a>

Dolby Vision 8.1을 제외한 모든 색상 공간 유형은 모든 MediaLive 출력 그룹 유형에서 설정할 수 있습니다.

Dolby Vision 8.1은 다음 출력 그룹 유형에서만 설정할 수 있습니다.
+ 아카이브
+ CMAF Ingest
+ HLS
+ UDP

## 지원되는 출력 코덱
<a name="color-space-supported-output-codecs"></a>

다음 표에서는 MediaLive 출력 색상 공간에 지원되는 코덱을 지정합니다.


|  출력 색상 공간   | AV1 | AVC(H.264) | HEVC(H.265) | 
| --- | --- | --- | --- | 
|  Rec. 601  | 예 | 예 | 예 | 
|  Rec. 709  | 예 | 예 | 예 | 
|  HDR10   | 예 |  | 예 | 
|  HLG  | 예 |  | 예 | 
|  Dolby Vision 8.1  |  |  | 예 | 

**HDR10 또는 Dolby Vision 8.1 출력에 지원되는 비디오 프로파일**

HDR10 또는 Dolby Vision 8.1 출력의 경우 비디오 프로파일에 *10BIT*라는 용어가 포함되어야 합니다.