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# 이미지 삽입 작업(오버레이)
<a name="graphic-overlay"></a>

이미지 삽입기 기능을 사용하면 지정된 시간에 스틸 이미지나 모션 이미지를 삽입할 수 있습니다. 지정된 기간 동안 기본 비디오에 오버레이로 표시할 수도 있습니다. 이 기능에는 페이드 인 및 페이드 아웃 기능과 조정 가능한 불투명도가 포함됩니다.

다중 오버레이가 있는 출력을 설정할 수 있습니다. 각 오버레이는 다른 오버레이와 독립적입니다. 예를 들어 비디오의 지속 시간 동안 비디오 프레임에 모션 이미지 로고를 넣고 파일 중 HDR인 부분에만 스틸 이미지 HDR 표시기를 포함할 수 있습니다. 각 오버레이는 각 오버레이의 불투명도, 페이드 인 및 페이드 아웃 시간, 프레임 내의 위치, 비디오에 나타나는 시간 길이가 개별적으로 설정됩니다. 오버레이가 기본 비디오에 동시에 나타나고 실제로 서로 중첩되도록 오버레이를 설정할 수 있습니다.

**Topics**
+ [입력 오버레이와 출력 오버레이 중에서 선택](choosing-between-input-overlay-and-output-overlay.md)
+ [입력 오버레이 구성](setting-up-still-graphic-overlays-in-inputs.md)
+ [출력 오버레이 구성](setting-up-still-graphic-overlays-in-outputs.md)
+ [이미지 오버레이 배치](placing-your-still-graphic-overlay.md)
+ [규모 조정을 위한 오버레이 크기 조정](about-overlay-scaling.md)
+ [오버레이 레이어 이해](using-multiple-overlays.md)
+ [오버레이 파일에 대한 요구 사항](requirements-for-the-overlay-file.md)

# 입력 오버레이와 출력 오버레이 중에서 선택
<a name="choosing-between-input-overlay-and-output-overlay"></a>

입력, 출력 또는 둘 다에 스틸 이미지 오버레이를 추가할 수 있습니다. 이미지 오버레이를 지정하는 위치는 트랜스코딩된 자산에서 오버레이가 표시되는 위치를 결정합니다.

다음 다이어그램에서는 작업이 생성하는 비디오 파일에서 입력 및 출력 오버레이가 어떻게 표시되는지 보여줍니다. 입력 오버레이는 모든 출력에 표시되지만, 오버레이가 있는 입력에서 나온 출력 부분에만 표시됩니다. 출력 오버레이는 전체 출력에 걸쳐 표시되지만, 오버레이가 있는 출력에서만 표시됩니다.

**참고**  
이 다이어그램에서는 모든 오버레이가 입력 또는 출력의 전체 지속시간에 대해 지정되어 있습니다. 이 시간 내에서 더 짧은 오버레이 지속시간을 지정할 수도 있습니다.

![\[작업 비디오 파일의 입력 및 출력 오버레이로, 입력 또는 출력 지속 시간에 맞게 설정됩니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/mediaconvert/latest/ug/images/ImageInserter.png)


## 입력 오버레이
<a name="input-overlays"></a>

다음과 같은 경우 입력 오버레이를 선택합니다.
+ 모든 출력에 동일한 오버레이를 원하는 경우.
+ 출력에서 개별 입력에 해당하는 부분에만 오버레이를 원하는 경우.

다음 예제는 입력 오버레이를 사용하는 상황입니다.
+ 입력 중 일부에 이미 로고가 오버레이로 포함되고 다른 부분에는 포함되지 않는 경우. 로고를 이미 포함하지 않는 입력에만 로고를 추가하려는 경우.
+ 입력 중 일부가 로고를 표시하려는 프로그래밍인 경우. 다른 입력이 오버레이를 배치하지 않는 광고 또는 빈 슬레이트인 경우.
+ 작업에는 입력이 하나뿐입니다. 작업의 모든 출력에서 비디오의 전체 지속시간 동안 오버레이가 표시됩니다.

## 출력 오버레이
<a name="output-overlays"></a>

다음과 같은 경우 출력 오버레이를 선택합니다.
+ 일부 출력에만 오버레이를 배치하려는 경우.
+ 출력마다 다른 오버레이를 배치하려는 경우.
+ 입력이 여러 개이지만 모든 입력에서 동일한 오버레이를 원하는 경우.

다음 예제는 출력 오버레이를 사용하는 상황입니다.
+ 출력 중 하나를 고해상도로 설정하고 이 출력에만 프레임의 모서리에 HD 표시기를 포함시키려는 경우.
+ 별개 입력으로 여러 필름을 함께 스티칭하여 단일 자산 필름 마라톤을 생성할 때 각 필름에 이미지를 배치하여 이들이 더 긴 마라톤의 일부임을 표시하려는 경우.

# 입력 오버레이 구성
<a name="setting-up-still-graphic-overlays-in-inputs"></a>

입력 오버레이를 설정 중이므로 서비스가 비디오에 이미지를 오버레이하게 하려는 각 입력에 이미지 삽입을 설정합니다. 지정한 오버레이는 모든 출력에 표시됩니다. 특정 출력에만 표시되는 오버레이를 설정하는 자세한 내용은 [입력 오버레이와 출력 오버레이 중에서 선택](choosing-between-input-overlay-and-output-overlay.md)을(를) 참조하세요.

오버레이 시작 시간 및 지속시간을 지정하지 않으면 서비스가 입력에 해당하는 출력의 전체 부분에 오버레이를 배치합니다.

**출력에서 스틸 이미지 오버레이를 설정하려면**

1. [https://console.aws.amazon.com/mediaconvert](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert) AWS Elemental MediaConvert 콘솔을 엽니다.

1. [자습서: 작업 설정 구성](setting-up-a-job.md)의 설명에 따라 입력 파일을 지정합니다.

1. 이미지를 오버레이하려는 각 입력마다 다음 단계를 수행합니다.

   1. **작업 생성** 페이지의 왼쪽 **작업** 창에서 **입력** 아래에 있는 적절한 입력을 선택합니다.

   1. **작업** 창 오른쪽에 있는 **이미지 삽입기** 섹션에서 **이미지 추가**를 선택한 다음 오버레이 설정을 지정합니다.

      **이미지 추가**의 경우 Amazon S3 또는 HTTP(S) 서버에 저장되는 입력 파일을 지정합니다. Amazon S3 입력의 경우 URI를 직접 지정하거나 **찾아보기**를 선택하여 Amazon S3 버킷 중에서 선택할 수 있습니다. HTTP(S) 입력의 경우 입력 비디오 파일의 URL을 제공합니다. 자세한 내용은 [HTTP 입력 요구 사항](http-input-requirements.md) 단원을 참조하십시오.

보다 복잡한 입력 이미지 오버레이 설정에 대한 자세한 내용은 다음 주제를 참조하세요.

[오버레이 크기 조정](about-overlay-scaling.md)

[오버레이 레이어링](using-multiple-overlays.md)

# 출력 오버레이 구성
<a name="setting-up-still-graphic-overlays-in-outputs"></a>

출력 오버레이를 설정 중이므로 서비스가 비디오에 이미지를 오버레이하게 하려는 각 출력에 이미지 삽입을 설정합니다. 모든 출력에서 또는 한 입력에 해당하는 부분에만 표시되는 오버레이를 설정하는 자세한 내용은 [입력 오버레이와 출력 오버레이 중에서 선택](choosing-between-input-overlay-and-output-overlay.md)(을)를 참조하세요.

오버레이 시작 시간 및 지속시간을 지정하지 않으면 서비스가 전체 출력에 오버레이를 배치합니다.

**출력에서 스틸 이미지 오버레이를 설정하려면**

1. [https://console.aws.amazon.com/mediaconvert](https://console.aws.amazon.com/mediaconvert) AWS Elemental MediaConvert 콘솔을 엽니다.

1. [자습서: 작업 설정 구성](setting-up-a-job.md) 및 [출력 생성](output-settings.md)의 설명에 따라 비디오와 오디오에 대한 출력 그룹 및 출력을 설정합니다.

1. 이미지를 오버레이하려는 각 출력마다 다음 단계를 수행합니다.

   1. **작업 생성** 페이지의 왼쪽 **작업** 창에서 **출력 그룹** 아래에서 적절한 출력을 선택합니다.

   1. **인코딩** 설정의 **비디오** 탭에서 **프리프로세서** 섹션을 찾습니다.

   1. **이미지 삽입기**를 선택합니다. 그러면 **이미지 추가** 버튼이 표시됩니다.

   1. 출력에 포함시키려는 각 이미지 오버레이에서 **이미지 추가**를 선택한 다음 오버레이 설정을 지정합니다.

      **이미지 추가**의 경우 Amazon S3 또는 HTTP(S) 서버에 저장되는 입력 파일을 지정합니다. Amazon S3 입력의 경우 URI를 직접 지정하거나 **찾아보기**를 선택하여 Amazon S3 버킷 중에서 선택할 수 있습니다. HTTP(S) 입력의 경우 입력 비디오 파일의 URL을 제공합니다. 자세한 내용은 [HTTP 입력 요구 사항](http-input-requirements.md) 단원을 참조하십시오.

보다 복잡한 출력 이미지 오버레이 설정에 대한 자세한 내용은 다음 주제를 참조하세요.

[오버레이 크기 조정](about-overlay-scaling.md)



[오버레이 레이어링](using-multiple-overlays.md)

# 이미지 오버레이 배치
<a name="placing-your-still-graphic-overlay"></a>

스틸 이미지 오버레이가 입력에 있든 출력에 있든 상관없이 **시작 시간**과 **지속 시간**을 설정합니다. 다음 이미지는 오버레이가 비디오 시작 후 2분에 시작하여 2분 동안 지속되도록 하기 위해 설정을 지정하는 방법을 보여줍니다. 기본 설정에서 오버레이는 입력 또는 출력의 첫 번째 프레임에서 시작됩니다. 오버레이는 입력 또는 출력 지속시간 동안 비디오에 남아 있습니다.

![\[비디오가 시작되고 2분 후에 이미지 오버레이가 시작되고 2분 동안 비디오에 남아 있습니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/mediaconvert/latest/ug/images/PlacingOverlay.png)


**시작 시간**  
오버레이를 표시할 첫 번째 프레임의 타임코드를 지정합니다. 오버레이를 페이드 인으로 설정할 경우 페이드 인이 시작 시간에 시작됩니다.



시작 시간을 제공할 때 사용 중인 오버레이에 적합한 다음 타임라인 중 하나를 선택하세요.
+ 입력 오버레이의 경우 **시작 시간**은 입력 타임라인을 기준으로 합니다. 이 타임라인은 입력 **타임코드 소스** 설정의 영향을 받습니다.
+ 출력 오버레이의 경우 **시작 시간**은 출력 타임라인을 기준으로 합니다. 이 타임라인은 작업 전체 **타임코드 구성**, **소스** 설정의 영향을 받습니다.

입력 및 출력 타임라인과 해당 타임라인에 영향을 미치는 타임코드 설정에 대한 자세한 내용은 [MediaConvert에서 타임라인을 사용하여 작업을 어셈블하는 방법](specifying-inputs.md#how-mediaconvert-uses-timelines-to-assemble-jobs)을(를) 참조하세요.

**작은 정보**  
가장 간단한 설정을 위해, 00:00:00:00부터 계산하는 **시작 시간**을 첫 번째 프레임으로 지정하고 다음 두 설정을 모두 **시작 위치 0**으로 설정합니다.  
작업 전체 설정에서 **타임코드 구성**, **소스**.
각 입력의 **비디오 선택기** 설정의 **타임코드 소스**.

**지속시간**  
오버레이가 지속될 시간을 밀리초 단위로 지정합니다. 다음 이미지에서와 같이 이 지속시간에는 페이드 인 시간이 포함되고 페이드 아웃 시간은 포함되지 않습니다.

![\[오버레이가 완전히 불투명할 때의 오버레이 페이드인 시간과 오버레이가 페이드 아웃되는 시간입니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/mediaconvert/latest/ug/images/OverlayFadeinFadeoutDuration.png)


# 규모 조정을 위한 오버레이 크기 조정
<a name="about-overlay-scaling"></a>

비디오 해상도를 조정하는 작업에서는 이미지 오버레이를 지정하는 위치에 따라 오버레이가 비디오와 함께 조정되는지 여부가 결정됩니다. 모션 이미지 오버레이 및 입력 오버레이는 비디오와 함께 조정되며 출력 오버레이는 그렇지 않습니다.

예를 들어 작업의 입력 비디오가 1080 x 1920이고 세 개의 출력을 720 x 1280, 480 x 640, 360 x 480으로 지정했다고 가정합시다. 정사각형 로고는 프레임 너비의 10%이고 오버레이 이미지의 해상도는 다음과 같습니다.
+ 모션 이미지 오버레이 또는 입력 이미지 오버레이의 경우, 108 x 108 이미지를 제공합니다. 서비스가 각 출력에서 각 오버레이의 크기를 적절히 조정합니다.
+ 720 x 1280 출력에서의 출력 이미지 오버레이의 경우 72 x 72 이미지를 제공합니다.
+ 480 x 640 출력에서의 출력 이미지 오버레이의 경우 48 x 48 이미지를 제공합니다.
+ 360 x 480 출력에서의 출력 이미지 오버레이의 경우 36 x 36 이미지를 제공합니다.

# 오버레이 레이어 이해
<a name="using-multiple-overlays"></a>

**레이어** 설정은 중첩되는 이미지 오버레이가 비디오에 표시되는 방법을 지정합니다. **레이어** 값이 더 높은 이미지는 **레이어** 값이 더 낮은 이미지 위에 오버레이됩니다. 각 오버레이에는 **레이어**에 대한 고유 값이 있어야 합니다. 하나 이상의 오버레이에 같은 수의 레이어를 할당할 수 없습니다.

아래 그림은 **레이어**의 값이 다른 오버레이와 비교하여 이미지 오버레이가 표시되는 방법에 어떻게 영향을 미치는지 보여줍니다. 삼각형이 가장 높은 **레이어** 값을 가지고 있고 맨 위에 표시되어 **레이어** 값이 더 낮은 비디오 프레임과 모든 이미지 오버레이를 가립니다.

![\[기본 비디오는 레이어 값이 1인 파란색 사각형과 레이어 값이 2인 녹색 고리, 레이어 값이 3인 주황색 삼각형 등 세 가지 그래픽 오버레이에 의해 가려집니다. 구형과 고리형이 중첩되는 경우, 고리형이 원형을 덮어서 감춥니다. 삼각형과 고리형이 중첩되는 경우, 삼각형이 고리형을 덮어서 감춥니다. 고리형의 투명한 부분에서는 기본 비디오와 구형의 모서리가 표시됩니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/mediaconvert/latest/ug/images/ImgIns-Layer.png)


****Layer(레이어)** 설정에 대한 값을 지정하려면**

1. [이미지 삽입](graphic-overlay.md)의 설명에 따라 이미지 오버레이를 설정합니다.

1. **Layer(레이어)**에 0\$199의 정수를 입력합니다.
**참고**  
각 숫자는 한 번만 입력할 수 있습니다. 각 이미지 오버레이에는 자체 레이어가 있어야 합니다.

# 오버레이 파일에 대한 요구 사항
<a name="requirements-for-the-overlay-file"></a>

다음과 같이 비디오 위에 삽입할 이미지 파일을 설정합니다.
+ **파일 유형**: .png 또는 .tga를 사용합니다.
+ **가로 세로 비율**: 어떤 가로 세로 비율이든지 사용할 수 있습니다. 이 비율은 기본 비디오의 가로 세로 비율과 일치할 필요 없습니다.
+ **크기(픽셀)**: 어떤 크기든 사용합니다. 오버레이된 이미지가 출력 비디오 프레임보다 큰 경우에는 프레임 엣지에서 이미지가 잘립니다.
**참고**  
비디오 해상도를 조정하는 작업에서는 이미지 오버레이를 지정하는 위치에 따라 오버레이가 비디오와 함께 조정되는지 여부가 결정됩니다. 자세한 내용은 [오버레이 크기 조정](about-overlay-scaling.md) 단원을 참조하십시오.