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# 슬롯 재유도
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 이미 채워진 슬롯을 다시 유도하도록 봇을 구성하려면 해당 슬롯 값을 **null**로 설정하고 대화의 다음 단계에서 해당 슬롯을 다시 유도하도록 반복하도록 설정하면 됩니다. 예를 들어, 다음 대화에서처럼 고객이 추가 정보를 근거로 슬롯 유도 확인을 거부한 후에 슬롯을 다시 유도하는 것이 좋습니다.

![음식 주문 시 고객의 육류 선호도를 유도하는 대화.](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/lexv2/latest/dg/images/slots/order-food.png)


의도 편집기 또는 [시각적 대화 빌더 사용](visual-conversation-builder.md)를 사용하여 슬롯을 다시 유도하도록 확인 응답에서 루프를 구성할 수 있습니다.

**참고**  
미리 해당 슬롯 값을 **null**로 설정해 두었다면 대화의 어느 지점에서든 루프백하여 슬롯을 다시 유도할 수 있습니다.

**의도 편집기로 위 예제 재현**

1. 의도 편집기의 **확인** 섹션에서 **의도를 확인하는 프롬프트** 옆의 오른쪽 화살표를 선택하여 섹션을 확장합니다.

1. 하단에서 **고급 옵션**을 선택합니다.

1. **거부 응답** 섹션에서 **값 설정** 옆의 오른쪽 화살표를 선택하여 섹션을 확장합니다. 아래 이미지와 같이 다음 단계로 이 섹션을 채우십시오.

   1. 다시 유도할 슬롯 값을 **null**로 설정합니다. 이 예제에서는 `Meat` 슬롯을 다시 유도하고 싶으므로 **슬롯 값** 섹션에 **{Meat} = null**을 입력합니다.

   1. **대화의 다음 단계** 아래에 있는 드롭다운 메뉴에서 **슬롯 유도**를 선택합니다.

   1. **슬롯** 섹션이 나타납니다. 그 아래의 드롭다운 메뉴에서 다시 유도하려는 슬롯을 선택합니다.

   1. **업데이트 옵션**을 선택하여 변경 사항을 확인합니다.  
![음식 주문 시 고객의 육류 선호도를 유도하는 대화.](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/lexv2/latest/dg/images/slots/decline-food.png)

**시각적 대화 빌더를 사용하여 위의 예 재현**

1. **확인** 블록의 **아니요** 포트에서 **슬롯 값 가져오기: Meat** 블록의 수신 포트로의 연결을 생성합니다.  
![확인 프롬프트의 거부에서 Meat 슬롯 유도 블록으로의 연결.](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/lexv2/latest/dg/images/slots/vcb-reelicit-slot-loop.png)

1. **확인** 블록의 오른쪽 상단에 있는 **편집** 아이콘을 선택합니다.  
![확인 블록의 오른쪽 상단 모서리에 있는 편집 아이콘.](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/lexv2/latest/dg/images/slots/vcb-reelicit-slot-confirmation-edit.png)

1. **거부 응답** 섹션에서 봇 응답 옆에 있는 톱니바퀴 아이콘을 선택합니다.  
![거부 응답 섹션의 봇 응답 옆에 있는 기어 아이콘](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/lexv2/latest/dg/images/slots/vcb-reelicit-slot-confirmation.png)

1. **값 설정** 섹션에서 **슬롯 값** 상자에 "{Meat} = null"을 추가합니다.  
![값 설정 섹션의 슬롯 값 상자에서 다시 유도할 슬롯 값을 null로 설정합니다.](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/lexv2/latest/dg/images/slots/vcb-reelicit-slot-set-slot-null.png)

1. **의도 저장**을 선택합니다.