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# 장면 향상 편집
<a name="scenes-ee"></a>

AWS IoT TwinMaker 장면에는 장면에 있는 리소스의 향상된 편집 및 조작을 위한 도구 세트가 있습니다.

다음 주제에서는 AWS IoT TwinMaker 장면에서 향상된 편집 기능을 사용하는 방법을 설명합니다.
+ [장면 오브젝트의 타겟 배치](#scenes-ee-placement)
+ [서브모델 선택](#scenes-ee-submodel)
+ [장면 계층 구조에서 엔티티 편집](#scenes-ee-hierarchy)

## 장면 오브젝트의 타겟 배치
<a name="scenes-ee-placement"></a>

AWS IoT TwinMaker 를 사용하면 장면에 객체를 정확하게 배치하고 추가할 수 있습니다. 이 향상된 편집 기능을 사용하면 장면에서 태그, 개체, 조명 및 모델을 배치할 위치를 더 잘 제어할 수 있습니다.

1. [AWS IoT TwinMaker 콘솔](https://console.aws.amazon.com/iottwinmaker/)에서 장면으로 이동합니다.

1. **\$1** 버튼을 누르고 드롭다운 옵션에서 옵션 중 하나를 선택합니다. 이는 모델, 조명, 태그 또는 **\$1** 메뉴에 있는 그 밖의 것일 수 있습니다.

   장면의 3D 공간에서 커서를 움직이면 커서 주위에 대상이 표시됩니다.

1. 대상을 사용하여 장면에 요소를 정확하게 배치합니다.

## 서브모델 선택
<a name="scenes-ee-submodel"></a>

AWS IoT TwinMaker 를 사용하면 장면에서 3d 모델의 하위 모델을 선택하고 태그, 조명 또는 규칙과 같은 표준 속성을 적용할 수 있습니다.

3D 모델 파일 형식에는 모델의 하위 영역을 대형 모델 내의 하위 모델로 지정할 수 있는 메타데이터가 포함됩니다. 예를 들어 모델은 여과 시스템일 수 있으며 탱크, 파이프 또는 모터와 같은 시스템의 개별 부품은 여과 3D 모델의 하위 모델로 표시됩니다.

**장면에서 지원되는 3D 파일 형식**: GLB 및 GLTF.

1. [AWS IoT TwinMaker 콘솔](https://console.aws.amazon.com/iottwinmaker/)에서 장면으로 이동합니다.

1. 장면에 모델이 없는 경우 **\$1** 메뉴에서 옵션을 선택하여 모델을 추가하십시오.

1. 장면 계층 구조에 나열된 모델을 선택하면 계층 구조에 모델 아래에 하위 모델이 표시되어야 합니다.
**참고**  
하위 모델이 나열되지 않는 경우 해당 모델에 하위 모델이 구성되지 않았을 가능성이 높습니다.

1. 하위 모델의 가시성을 전환하려면 계층 구조에서 하위 모델 이름 오른쪽에 있는 눈 아이콘을 누릅니다.

1. 이름이나 위치와 같은 하위 모델 데이터를 편집하려면, 하위 모델을 선택하면 장면 검사기가 열립니다. 검사기 메뉴를 사용하여 하위 모델 데이터를 업데이트하거나 변경할 수 있습니다.

1. 하위 모델에 태그, 조명, 규칙 또는 기타 속성을 추가하려면 계층 구조에서 하위 모델을 선택한 상태에서 **\$1를** 누릅니다.

## 장면 계층 구조에서 엔티티 편집
<a name="scenes-ee-hierarchy"></a>

AWS IoT TwinMaker 장면을 사용하면 계층 구조 테이블 내에서 개체의 속성을 직접 편집할 수 있습니다. 다음 절차는 계층 메뉴를 통해 개체에 대해 수행할 수 있는 작업을 보여줍니다.

1. [AWS IoT TwinMaker 콘솔](https://console.aws.amazon.com/iottwinmaker/)에서 장면으로 이동합니다.

1. 장면 계층 구조를 열고 조작하려는 개체의 하위 요소를 선택합니다.

1. 요소를 선택한 후 **\$1** 버튼을 누르고 드롭다운에서 다음 옵션 중 하나를 선택합니다.
   + **빈 노드 추가**
   + **3D 모델 추가**
   + **조명 추가**
   + **현재 보기에서 카메라 추가**
   + **태그 추가**
   + **모델 셰이더 추가**
   + **모션 인디케이터 추가**

1. 드롭다운에서 옵션 중 하나를 선택하면 선택 항목이 2단계에서 선택한 요소의 하위 항목으로 장면에 적용됩니다.

1. 하위 요소를 선택하고 계층 구조에서 새 상위 요소로 드래그하여 하위 요소를 재정렬하고 상위 요소를 다시 지정할 수 있습니다.

## 개체에 주석 추가
<a name="scenes-ee-annotations"></a>

 AWS IoT TwinMaker 장면 작성기를 사용하면 장면 계층 구조의 모든 요소에 주석을 달 수 있습니다. 주석은 마크다운으로 작성됩니다.

마크다운으로 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 마크다운 구문에 대한 공식 문서인 [기본 구문](https://www.markdownguide.org/basic-syntax/)을 참조하십시오.

**참고**  
AWS IoT TwinMaker 주석 및 오버레이 마크다운 구문만 해당하며 HTML은 해당되지 않습니다.

**개체에 주석 추가**

1. [AWS IoT TwinMaker 콘솔](https://console.aws.amazon.com/iottwinmaker/)에서 장면으로 이동합니다.

1. 장면 계층 구조에서 주석을 달고 싶은 요소를 선택합니다. 계층 구조에서 요소를 선택하지 않은 경우 루트에 주석을 추가할 수 있습니다.

1. 플러스**\$1** 버튼을 누르고 **주석 추가** 옵션을 선택합니다.  
![\[더하기 기호 컨트롤이 확장된 장면 캔버스 페이지에 주석 추가 옵션이 표시됩니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/Scene composer -annotation-menu.png)

1. 왼쪽의 **검사기** 창에서 **주석** 섹션까지 아래로 스크롤합니다. 마크다운 구문을 사용하여 주석에 표시할 텍스트를 작성합니다.

   마크다운으로 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 마크다운 구문에 대한 공식 문서인 [기본 구문](https://www.markdownguide.org/basic-syntax/)을 참조하십시오.  
![\[주석 패널의 마크다운 콘텐츠 입력 양식이 표시된 장면 캔버스 페이지입니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/tm-step4a.png)

1.  AWS IoT TwinMaker 장면 데이터를 주석에 바인딩하려면 **데이터 바인딩 추가**를 선택하고 **개체 ID**를 추가한 다음 데이터를 표시할 개체의 **구성 요소 이름** 및 **속성 이름을** 선택합니다. 바인딩 이름을 업데이트하여 마크다운 변수로 사용하고 주석에 데이터를 표시할 수 있습니다.  
![\[주석 풀다운 오른쪽에 있는 세 개의 점을 선택하면 데이터 바인딩 추가 버튼이 나타납니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/tm-step5a1.png)  
![\[데이터 바인딩 추가 버튼을 선택하면 바인딩 이름, 개체 ID, 구성 요소 및 속성 이름을 입력할 수 있습니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/tm-step5a2.png)

1. **바인딩 이름**은 주석의 변수를 나타내는 데 사용됩니다.

   바인**딩 이름을** 입력하여 주석에서 변수 구문을 통해 엔터티 시계열의 최신 기록 값을 표시합니다 AWS IoT TwinMaker. `${variable-name}` 

   예를 들어, 이 오버레이는 `${mixer0alarm}` 구문이 포함된 주석에 `mixer0alarm`의 값을 표시합니다.  
![\[완료된 주석 데이터 바인딩 예제입니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/tm-step6a.png)

## 태그에 오버레이 추가
<a name="scenes-ee-overlay"></a>

 AWS IoT TwinMaker 장면에 대한 오버레이를 생성할 수 있습니다. 장면 오버레이는 태그와 연결되며 장면 개체와 연결된 중요한 데이터를 표시하는 데 사용할 수 있습니다. 오버레이는 마크다운에서 작성 및 렌더링됩니다.

마크다운으로 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 마크다운 구문에 대한 공식 문서인 [기본 구문](https://www.markdownguide.org/basic-syntax/)을 참조하십시오.

**참고**  
기본적으로 **오버레이**는 연결된 태그를 선택한 경우에만 장면에 표시됩니다. 장면 **설정**에서 이를 전환하여 모든 **오버레이를** 한 번에 볼 수 있습니다.

1. [AWS IoT TwinMaker 콘솔](https://console.aws.amazon.com/iottwinmaker/)에서 장면으로 이동합니다.

1.  AWS IoT TwinMaker **오버레이**는 태그 장면과 연결되어 있으므로 기존 태그를 업데이트하거나 새 태그를 추가할 수 있습니다.

   플러스**\$1** 버튼을 누르고 **태그 추가** 옵션을 선택합니다.  
![\[더하기 버튼이 선택되고 태그 추가 옵션이 강조 표시된 장면입니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/Scene composer-overlay-add-tag.png)

1. 오른쪽의 **Inspector** 패널에서 **\$1**(더하기 기호) 버튼을 선택한 다음 **오버레이 추가**를 선택합니다.  
![\[더하기 버튼이 선택되고 오버레이 추가가 강조 표시된 Inspector 패널입니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/tm-step4b.png)

1. 마크다운 구문에서 오버레이에 표시할 텍스트를 작성합니다.

   마크다운으로 작성하는 방법에 대한 자세한 내용은 마크다운 구문에 대한 공식 문서인 [기본 구문](https://www.markdownguide.org/basic-syntax/)을 참조하십시오.

1.  AWS IoT TwinMaker 장면 데이터를 오버레이에 바인딩하려면 **데이터 바인딩 추가**를 선택합니다.  
![\[세 개의 점이 선택되고 데이터 바인딩 추가가 강조 표시된 Inspector 패널입니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/tm-step6b.png)

   **바인딩 이름과** **개체 ID**를 추가한 다음 데이터를 표시할 개체의 **구성 요소 이름과** **속성 이름을** 선택합니다.

1. 의 변수 구문을 통해 오버레이에 개체 시계열 데이터의 최신 기록 값을 표시할 수 AWS IoT TwinMaker있습니다`${variable-name}`.

   예를 들어, 이 오버레이는 구문 `${mixer0alarm}`과 함께 `mixer0alarm`의 값을 오버레이에 표시합니다.  
![\[마크다운 콘텐츠 입력 상자에 경보 상태 정보가 입력된 Inspector 패널입니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/tm-step7b.png)

1. **오버레이** 가시성을 활성화하려면 왼쪽 상단의 **설정** 탭을 열고 **모든 오버레이**가 한 번에 표시되도록 **오버레이** 토글이 켜져 있는지 확인합니다.
**참고**  
기본적으로 **오버레이**는 연결된 태그를 선택한 경우에만 장면에 표시됩니다.  
![\[오버레이 토글이 꺼져 있음을 보여주는 설정 탭입니다.\]](http://docs.aws.amazon.com/ko_kr/iot-twinmaker/latest/guide/images/scene-setting.png)